Один из отрядов, двигался прямо на меня. Я постарался слиться со стволом дерева и даже перестал дышать. Гоблины прошествовали мимо, не особо осматриваясь. Позволив им отойти чуть подальше от лесопилки, я вызвал Рыцаря и сразу спровоцировал одного из гоблинов. Тройка кинулась в атаку. Гулкий, дробный грохот деревянных палок по железному доспеху, наполнил царившую тут тишину. Рыцарь врезал одному гоблину щитом, оглушив беднягу и снеся почти треть его здоровья. На бегу раскручивая кнут, хлестанул подраненного гоблина, не забыв активировать «Рассечение и Стихийную магию». Завораживающее зрелище, когда по фолу кнута летит разряд молнии. Будучи в стане, он не смог уклонится и кнут оставил широкий бордовый рубец, на бицепсе его правой руку: «Крит, покалечен». Дубинка выпала из ослабевшей руки гоблина. Я крутанул кнутом над головой и хлестанул, целясь в область ребер: «крит». Рыцарь с разворота рубанул мечом по его хлипкой шее и гоблин, пошатавшись с полсекунды, упал ничком в снег. Рыцарь сразу же переключился на второго атакующего. «Провокация», «заряд щита» и «крит» мечом в пузо, опустили здоровье второго гоблина, в красную зону. А прилетевший в шею удар кнута, перерубил бедняге шейные позвонки: «покалечен». Гоблин зашатался и упал лицом вперед, заливая белый снег черной кровью. Третий гоблин, с расширившимися от ужаса глазами, выронил дубинку на снег и бросился наутек, но «провокация», не позволила убежать ему далеко. Блокировав щитом удар маленького кулачка, Рыцарь рубанул мечом врагу по колену: «покалечен, кровотечение». Гоблин завалился на бок, с искаженным болью лицом, зажимая рану руками. Двумя ударами меча Рыцарь, прекратил его мучения. Подняв с трупов 38 меди, я двинулся на поиски второго отряда и встретился с ними в тот момент, когда они прекратили поиски и повернули назад. Рыцарь спокойно принял на себя удары трех дубинок, я забежал сбоку и удачным махом, покалечил ногу одному из нападавших. Затем мы быстро разобрались с оставшейся двойкой и добили подранка. Третий отряд, мы встретил уже на полянке перед лесопилкой и в считанные секунды уничтожил его. На шум боя, из лесопилки выскочили, последних четыре гоблина. Увидев смерть своих товарищей, они покидали свое простецкое оружие и бросились в рассыпную, только пятки засверкали. В погоню, я не кинулся, так как перед носом выскочило уведомление:
«Задание: «Гроза лесорубов», выполнено. Обратитесь к лесорубу Фоме за наградой».
— Ну вот, а я боялся, думал, тут жесть какое сложное задание, — улыбнулся я, собирая медь с последних убитых.
Доложив Фоме, об удачном завершении операции, под кодовым названием «Выселение», порадовался двум салютам и всплывшему уведомлению: «Вы достигли 15-го уровня, доступно два слота для призываемых существ. Обратитесь к наставнику призывателей, для изучения новых умений». Не откладывая это дело в долгий ящик, направился прямиком в таверну.
А таверна стояла на ушах. Веселый Фиаско, от души наяривал на трубе и притопывал ногой, радуя посетителей приятной музыкой. Некоторые, даже поймали ритм мелодии и добавили к ней дробный стук деревянных кружек, а кто-то, даже попытался напеть какие-то слова. Но кроме: «Эх, ма, труляляля», — у него, ничего больше не получилось придумать и после третьего повтора, попытка сошла на нет. Гоблин закончил свое выступление и под громкие аплодисменты, свист и улюлюканье, уселся довольным на свою лавочку в углу.
— Здравствуйте учитель, мне бы новые умения изучить, — обратился я к Фаиско.
— Аааа, мой ученик, — расплылся в улыбке гоблин: — Знания - это хорошо, знания - это сила.
«Вы изучили следующие умения: «Могучие слуги», пассивное – физическая и магическая атака слуг +15%, физическая и магическая защита слуг +10%. «Печать слепоты», активное - на 9 секунд ослепляет цель. Внимание! Данное умение, не сможет заблокировать применение заклинаний с уроном по площади. «Печать отравления», активное - в течение пятнадцати секунд отравляет врага, забирает 25 единиц здоровья каждую секунду».
Привязав к голосовым командам новые умения, я вышел из таверны. Мне доступен еще один питомец, кого же взять?! Танк у меня есть, брать второго милишника, по-моему, глупо, нужен дальник. Вспомнив высказывание Найтифора, о Ведьме и Охотнике, как о самых сильных слугах, решил и себя взять одного из них и после минутного раздумья, остановил свой выбор на Охотнике. Все-таки, я и сам, отчасти маг.
Свободная иконка призываемого существа, заменилась значком лука, а передо мной возникла высокая, стройная, лесная эльфийка. Копна огненно-рыжих волос, обрамляла красивое лицо Охотницы и ниспадала волнистыми локонами до самой поясницы. Соблазнительный силуэт фигуры, был облачен в зеленый брючный костюм и щеголял открытым сексуальным пупком. В руках, она держала элегантный резной лук, а за спиной, я разглядел туго набитый зелеными стрелами колчан.
«Призываемое существо Охотница, 10-ый уровень, хп-537, мп-324, урон 87-121, броня – 35, сопротивление наложению физических негативных умений – 40%, сопротивление наложению магических негативных эффектов – 40%, с шансом в 20%, Охотница сможет увернуться от направленной атаки, скорость атаки – медленно».
— Ого, вот это я понимаю урон! Мы с Рыцарем на пару, с трудом сотку выжимаем. Интересно, что у нее за умения?!
В арсенале охотницы было два умения: «Белке в глаз», пассивное – при атаке, с шансом в 15%, противник будет ослеплен сроком на 3 секунды. «Зазубренная стрела», пассивное - с 25% вероятностью, стрела оставит кровоточащую рану, забирающую 13 ед/с в течение 20 секунд. Эффект от кровотечения суммируемый.
— Вот теперь, можно и разбойниками заняться, — потер я руки, радуясь подросшей боевой мощи моей группы.
Место нападения бандитов, находилось на юге от деревни. Выйдя за ворота, легкой трусцой припустил в указанном направлении и через час был на месте. Две телеги без лошадей, с утыканными стрелами бортами, стояли прямо посередине дороги, а в лес, уходила цепочка следов, похожих на собачьи. Свернув с дороги, углубился в лес, двигаясь по следам.
— Интересно, — оглянулся я назад и посмотрел на остающиеся на снегу, следы от моих копыт, — Когда ходил выполнять квест про лесных воришек, не видел своих следов на снегу, а здесь, вот они, отчетливо видны. Наверное, следы будут иметь какое-то значение!
Попадавшаяся на пути живность, была не агрессивна и я не стал отвлекаться на мелкие стычки. Впереди показался укрытый снегом холм, а цепочка следов начала забирать вправо. Я сбавил темп и стараясь производить как можно меньше шума, двинулся дальше. Обойдя очередное вековое дерево, я увидел стоявшего на страже квестового гнолла-стражника. Мне повезло, что гнолл смотрел в другую сторону. Я быстро шагнул обратно и слегка выглянув из-за дерева, стал осматривать представшую перед моим взором картину.
С обратной стороны холма, находился вход в пещеру, в полтора моих роста высотой. «Заброшенный рудник», — подсказало всплывшее сообщение.
«Наверняка здесь и расположился лагерь нужной мне банды», — в доказательство моих мыслей, из пещеры вышли три квестовых гнолла. Первым шагал гнолл-воин, 17-го уровня, 2080хп, экипированный в железный панцирь. На боку покачивался полуторный меч, а за спиной притулился шит. Второй гнолл-воин, 17-го уровень, 2080хп, тоже в панцире, вышагивал, неся на плече увенчанную шипами дубину. Третьим, оказался гнолл-лучник, 19-го уровня, 1720хп, в кожаном доспехе, с луком за спиной.
Мне в очередной раз повезло, они направились в противоположенную, от моего места наблюдения, сторону. «Очень похоже на аналог патруля». И тут я понял, почему не исчезали мои следы. Видать, это квестовая фишка, когда они обойдут холм, то наткнутся на мои следы и поднимут тревогу. Значит, мой удар, должен быть первым!