Выбрать главу

Демонические перчатки Архидьявола (мифические) Класс: тяжелая Защита: 150 Урон Магией Огня: +10% Шанс критического удара: +3% Требования: Ношение доспехов (мастер), Магия Огня (8 ур.), Выносливость 300, Сила 400, Ловкость 270.

— Интересно, меня Маркус поругает, если я надену эти перчатки? — задумчиво сказал Тин.

— Дай глянуть, — сказал подоспевший Бог Копья. Несколько секунд он разглядывал перчатки и затем сказал:

— Могу паладинские и лучше сделать.

— Да? Забирай тогда эти, отдашь кому-нибудь или разберешь. А мне не мешало бы обновить некоторые части снаряжения.

— Может, улучшить эти? — спросил Тао.

— Если защиту от негативных эффектов сможешь встроить — всегда пожалуйста. И сможешь Мобильный щит починить? А я пойду в реал. Задержался я здесь, — сказал Тин, старательно делая вид, что он — совершенно спокоен. Но стоило Тинову вылезти из капсулы и лечь на кровать, как он довольно вскинул руку со сжатым кулаком и закричал:

— Да!

Победить игрока — это тебе не монстра убить. Да и не просто игрока, а Вождя — очень сильного PvP-бойца, который, к тому же, в прошлый раз победил Тина.

— Можно ли это считать местью? — улыбнулся Тинов. — Сам же пришел, я его не искал. Хм, а что, если бы я выиграл в той дуэли, в Первом Огне? Неужели они смирились бы с этим? Очень сомневаюсь. Напали бы где-то, как пить дать. Что ж, в этот раз победа осталась за мной.

Несколько секунд Тинов смотрел в потолок и все же немного неуверенно сказал:

— Почему они отключились?

***

«Уже…четвертый день. Как они мне надоели», — подумал Низам, с трудом открывая глаза.

Солдаты, которые ворвались в бункер, хотели получить всю информацию, которую Низам успел выяснить. А заодно задавали и другие вопросы — о Тине, о Сильве, о Мистраль. Сопротивляться смысла не было. Сначала Низам пытался уходить от темы, но удары ногами по ребрам быстро свели его сопротивление на нет.

Низам рассказал почти все. У солдат еще остались вопросы, но сегодня Низама не допрашивали. Почему-то в бункере остались только два бойца, а остальные ушли отсюда — скорее всего, на свою подземную базу.

Радар засек падающую ракету в тот самый момент, когда она была прямо над бункером военных. Антибункерная ракета вошел в бетон, как в масло, будто не почувствовал сопротивления. Снаряд легко преодолел несколько этажей, а когда, наконец, остановился, ударная часть взорвалась.

Всего одной ракеты хватило, чтобы полностью уничтожить военный бункер. И в бункере Низама это прекрасно услышали, ведь монолитное бетонное строение чуть ли не подпрыгнуло вверх.

— Что за черт? — спросил солдат. И упал с дыркой во лбу.

Бой занял всего пару секунд. Отряд солдат в экипировке без опознавательных знаков вторгся в бункер — Низам на это только ухмыльнулся.

«Тоже по мою душу?», — подумал он и спросил:

— А сколько еще действующих лиц?

Солдаты ничего не сказали. Один из бойцов наклонился, чтобы развязать руки, а другой показал на труп.

— Сколько их еще было?

— Девять, — ответил Низам.

— Тогда никого не осталось, — сказал солдат. Весь отряд развернулся и направился ко входу в бункер.

«Что? Вот так просто уйдут?».

— Частники? — спросил вдогонку Низам. Глава отряда бойцов остановился, повернулся к парню и сказал:

— Верно. И у нашего нанимателя было очень много денег. Видимо, ты ценный кадр. Да и серьезные люди тебя в оборот взяли.

Солдаты ушли, а Низам молча смотрел на стену бункера, кровь на которой уже начала засыхать. Кто-то ему помог, но Низам не помнил, чтобы у него были такие знакомые.

Глава 7. Новоселье

Все сообщество «Путь Героя 2» следило за боем у крепости Дремор. Его уже окрестили «финальным»: игроки понимали, что осада Дремора решит то, каким будет мир игры. Либо нежить отбросят, и все вернется на круги своя. Либо нежить победит, и всю игру заполонят живые мертвецы.

Когда Анабиоз создал массивное заклинание Поднятия нежити, взамен десятков тысяч трупов бандитов появилось столько же живых мертвецов. На осаду Дремора Фрид привел не только самых простых разбойников, которые после смерти стали зомби. Нет, здесь было немало отъявленных головорезов. И круг Воскрешения нежити Либеччо превратил их тела в воинов смерти.

Над рыцарями смерти пришлось немного поколдовать. Второй круг Воскрешения нежити, меньше в размерах и лучше по эффективности, тоже был приготовлен заранее. Когда рядовая нежить была поднята, Либеччо, маги Анабиоза и целая толпа некромантов и чернокнижников активировали второй круг. Армия обрела своих офицеров.

Волны мертвецов накатывали на стены крепости Дремор, но разве могли сотни игроков проиграть какой-то нежити? Да, Анабиоз подловил хороший момент — мертвецов подняли тогда, когда на стенах крепости почти не было игроков. Альянс видел, что Анабиоз почти исчерпал свои силы. И только когда появились тысячи воскресших мертвецов, некоторые игроки стали выходить в сеть, чтобы оставить сообщения. Игроки Альянса начали спешно заходить в игру.

Но наступление по земле было только подготовкой к решающему штурму. В небе появились черные точки, которые стремительно приближались к Дремору. Игроки Альянса обеспокоенно смотрели на горизонт, пока кто-то из лучников не закричал:

— Вампиры!

Игроки Анабиоза стали высшими вампирами — таким было предложение Короля-вампира. Этой расе достаточно одного укуса, чтобы сделать человека низшим вампиром. Сила вампира будет основана на том, насколько сильным был человек при жизни. И, конечно же, игроки Анабиоза выбрали самых подходящих жертв.

Залпы лучников, заклинания — игроки будто смотрели на небо в предновогоднюю ночь. Будто мэр города раскошелился на самый роскошный салют в истории: в ярких вспышках вампиров даже не было видно.

Но они выжили.

Как вооружаются вампиры? Если ты встретишь вампира, то, скорее всего, он будет вооружен старым проклятым клинком, а на его теле будут не менее старые доспехи. Анабиоз позаботился о своей летучей гвардии.

Лучшие доспехи минимум редкого уровня, при этом покрытые чарами. Оружие прекрасного качества. Анабиозу даже не пришлось все это производить: за последнее время гильдия Фрида убила так много игроков, что склады Анабиоза ломились от хорошей снаряги. И раздавать ее бандитам очень не хотелось.

Вампиры опустились на стены и принялись уничтожать игроков. Даже хорошо снаряженный вампир уступал игроку, но драться один на один вампиры и не собирались.

На горизонте вновь появились летучие существа. В этот раз не вампиры — если кровопийцы подлетели к Дремору за пару минут, то новые силы Анабиоза добрались до поля боя всего за тридцать секунд.

Три некродракона. Игроки начали применять высшие техники и лучшие заклинания, пошли в ход и свитки. Пока Альянс был далеко не в полном составе, а вот Анабиоз, готовившийся к этому дню, собрался полностью.

Как только игроки Альянса начали швыряться своими лучшими умениями, гильдия Фрида пришла в движение. Игрок, получивший расу высшего вампира, здорово превосходит в силе обычного игрока. Регенерация, возможность поглощать здоровье противника, особые техники — и все это в дополнение к тому, что игрок умел и так. Если раньше игрок Анабиоза на равных дрался с игроком другой гильдии, то с получением новой расы преимущество становилось очевидным.

— Это еще что такое? — пробормотал игрок Альянса, глядя в небо.

Некродракон — проблема серьезная, но с ним способен разобраться даже один топовый игрок, если повезет и постарается. Вот только то, что прилетело на поле боя вслед за некродраконами, было гораздо, гораздо больше. И опаснее.

Архинекродракон Гайгэкс, Повелитель Штормового Ужаса

Гигантский дракон, от которого остались только кости, был переполнен некротической энергией. Таких противников в игре не было. А вот останки — вполне. Анабиоз смог найти кости этого древнего дракона и поднять их, создав самого ужасающего некродракона за всю историю «Путь Героя 2».