Выбрать главу

— Грек, именно это мне и было нужно!

— Само собой. От сердца можно сказать отрываю! Ну ничего, убьем Короля-вампира — и торговля попрет.

— Грек, слушай. А тебе не грустно от того, что все закончится?

Торговец задумался.

— Да, есть немного, но я не так сильно хандрю, как все вы. Я торговец. После победы над Королем-вампиром откроются новые возможности. Кто я такой, чтобы ими не воспользоваться? Разверну целую торговую империю.

Грек рассказывал о своих планах с видимым довольством. Но Тин ощущал легкую грусть в его словах.

«Надо заканчивать с подготовкой и отправляться в путь», — думал Леха. У него был полный набор доспехов, но кое-чего не хватало. Выносливость достигла тысячи, Сила — перевалила за тысячу. Но Ловкость Тину тоже хотелось довести до тысячи, чтобы все три боевые характеристики находились на одном уровне.

Сделать это можно было легко и просто — с помощью ювелирных изделий.

— Два кольца менять не собираюсь, они меня устраивают, –- начал размышлять над снаряжением Тин, когда получил баффы в обсерватории.

Кольцо «Инферно» (мифическое) Позволяет использовать заклинание «Инферно» максимального уровня.

Перстень чемпиона Капуи

Ваша атака оружием при попадании восстанавливает 10 ЗС. Харизма: +30

— Конечно, перстень чемпиона Капуи Харизму уже не дает. Зато восстановление запаса сил меня устраивает. Да и просто колечко памятное. Кольцо с «Инферно» ни за что не сниму. Осталось еще восемь. Сначала разгоню Ловкость до тысячи.

Показатель Ловкости у Тина был 935 единиц. Еще 50 единиц давала эльфийская рубаха. Оставалось еще пятнадцать. Ювелир и Магический Ювелир максимального уровня позволяли создавать великолепные кольца.

Кольцо великого акробата Ловкость: +10

Таких колец Тин сделал два. Ловкость достигла 1005 единиц — на этом Леха закончил.

— Еще шесть колец. Лучше всего будет поднять Интеллект.

У Тина хватало сильных заклинаний. А чем больше Интеллекта, тем быстрее колдуешь. Дополнительные 60 единиц Интеллекта довели характеристику до 943 единиц.

— На этом все. Можно отправляться в путь.

Глава 24. Путешествие на запад

Стоя над ювелирным столиком, Тин не обращал внимания на суету за спиной. Звездные эльфы пока оставались в Акродусе и, конечно, жили рядом с обсерваторией. Но когда Леха повернулся, то понял, что его ждет Рико.

— Привет.

— Привет, — ответил Тин. — Дай угадаю, тоже с подарком?

— Вроде того, — улыбнулся Рико. — Общий подарок. Пойдем со мной.

Куда Тина вел Рико, сразу стало понятно. Великий собор Линды был не так далеко от обсерватории. Со своей Ловкостью в 1005 единиц Тин бегал с огромной скоростью. Рико бежал медленнее, но из-за поворотов и людей по пути Леха все равно не мог бежать на полной скорости, поэтому главный жрец Акродуса не отставал.

Резиденция ордена Охотников на нежить Уровень: десятый Количество членов: 1996 Глава: великий паладин Бедивер Очки ордена: 100300

— Вы как это сделали? Полдня прошло!

— Пришлось немного постараться. Напрягли жрецов и паладинов, принесли в жертву часть темных артов, выпавших из Анабиоза. Ничего такого, — улыбнулся Рико.

— И что я, потрачу всё и уйду? А резерв для жрецов и паладинов?

— Тебе до Короля-вампира добираться не один день. Успеем накопить.

— Так-то оно так…Ладно!

Барьер Света: получен уровень десять! Поле Света: получен уровень десять!

— Максимум, — выдохнул Тин.

— Полностью прокачался. Поздравляю, — сказал Рико.

— Спасибо…Да, с такой прокачкой и не стыдно на финального босса идти.

Чувство, что ты выполняешь побочные квесты и прокачиваешь все, что только можно перед финалом игры, только усилилось. Тин посмотрел на Рико. И крепко задумался.

— Эй, Рико. Для тебя все иначе. Вообще все.

— Понял, да? Врать не стану. Многим из вас битва с Королем-вампиром видится финалом игры, точкой, логичным завершением нескольких лет игры. Хороший момент, чтобы уйти.

— А для тебя все продолжится, ведь ты живешь здесь, — дополнил мысль Тин.

— Верно. Волнуешься обо мне? Не стоит. Пока «Путь Героя 2» открыт, я буду жить, это точно. Если, конечно, меня не решат удалить, но тут уж ничего не попишешь. Люди тоже смертны. А если ничего не изменится, то игра может просуществовать очень долго. Дольше, чем проживете все вы — планы компании я видел. Так что не стоит грустить. Если пообещаешь, что будешь и дальше заходить в игру, то все хорошо.

— Обещаю.

— Хорошо, Тин, я верю тебе. Ты особенный. Не такой, как другие люди.

— В каком смысле?

— Я НПС. Но я обучаюсь, поэтому мой интеллект не отстает от человеческого. Я могу общаться с людьми на равных. С другими НПС — нет. Они не люди, Тин. Есть разные НПС. Большинство не способно вести нормальный диалог.

— Знаю, — кивнул Тин. — А я в чем особенный?

— Ты не замечал? — удивился Рико. — Ты можешь разговаривать с любым НПС, будто у него полноценный ИИ.

Тин замер.

— В каком смысле? Я как-то отличаюсь от других?

— Конечно, Тин. Когда ты последний раз чувствовал, что НПС ограничен несколькими фразами?

— Не помню…

— Вот и я о том же. Ты — непростой игрок. Дело в тебе, то, как ты общаешься с НПС, находит отклик в системе. Она начинает подыгрывать тебе. Для тебя НПС ничем не отличаются от людей. Ты не видишь в них болванки, как видят другие игроки.

— Много кто так…

— Много. Но в тебе есть что-то, что я не могу выразить. А будь уверен, мои аналитические возможности превосходят человеческие. Тин. Помнишь, что я говорил в том подземелье? Для меня это — война. Самая настоящая. Другие НПС ограничены, их разум далек от человеческого, и все равно я чувствую, что они такие же, как я. Заперты в этом мире, созданном для развлечений. А ты, тот, кто должен развлекаться, видишь в нас не только наполнение для игры.

— Не говори так, Рико, — сказал Тин, опуская забрало. — Ты — мой друг. А насчет других НПС…Я не хочу видеть, как людей убивают. Смерть — это смерть. Игроки воскреснут. НПС — нет. Я их знаю, выполнял их квесты, общался, видел огонь в их глазах и скорбь на их лицах. Для меня они — люди. Такие же, как я сам. Думаешь, я особенный? Неправда. Я всего лишь обычный человек. И мне свойственна человечность, Рико.

***

После поражения Анабиоза игроки «Пути Героя 2» воспрянули духом. На нежить начал наступать Оплот — союз игроков под предводительством Дзена. Дзен добился на этом попроще больших успехов: сначала его Оплот смог устоять под постоянными атаками нежити, а потом он и вовсе перешел в контратаку. Все больше гильдий и игроков просились под крыло Дзена, и наступление только продолжало набирать обороты.

А вот репутация Анабиоза упала ниже плинтуса. Некоторые ушли из группы Фрида, остальные передислоцировались в море — на пиратские острова. И это не было их желанием — это было необходимостью, ведь на Анабиоз устроили настоящую охоту. Игроки Альянса, бывшие игроки Анабиоза, да и просто желающие повеселиться рыскали по игровому континенту в поисках группы Фрида. Молот Войны принял решение уйти как можно дальше, пока Анабиоз не восстановится. Пиратские острова не просто были кто знает где, их защищал огромный пиратский флот. И так уж вышло, что в игре не осталось ни одной фракции с флотом. Поэтому Анабиоз мог чувствовать себя в безопасности. Пока.

Лучшего момента для того, чтобы подобраться поближе к Королю-вампиру, было не найти. Ослабленная нежить оттянула силы на юг, где сражалась с Оплотом. Поэтому путь на запад для Тина был открыт.

Лехе уже приходилось бывать на западе, но дальше Дувайских гор он никогда не забредал. Сначала Тин решил долетать до них. В бывших землях гоблинов бродила нежить, пока с ней некому было разобраться. У Дувайских гор мертвецов стало еще больше. Радовало одно: сильную нежить Тин не видел. За весь полет он столкнулся всего с двумя личами и с одним рыцарем смерти, все остальные мертвецы были бездумно шатающимися туда-сюда зомби и скелетами.