Соколов показал пальцем вверх, а Тинов удивленно застыл.
— Космические перелеты — тема тяжелая и неизученная. Полное погружение может помочь перенести перелет. А игротип «Нова 3» способен сохранять трезвость рассудка даже в тех случаях, когда вокруг него одни лишь искусственные люди. Годами. Это не значит, что тебя пошлют в космос, совсем необязательно. Но ты поможешь создать фундамент для этого.
— Я согласен.
— Что? — удивленно спросили Соколов и Карл Вигис. Такого быстрого ответа они не ожидали.
— Согласен. Взяли за живое. Если я действительно смогу повлиять на развитие космонавтики, то кто я такой, чтобы отказываться? Но у меня есть условия.
— Люблю таких людей, — с улыбкой сказал Карл Вигис. — Идейных, да еще и не забывающих о своих условиях. Говорите, Алексей.
— Я хочу оказаться в космосе, — сказал Тинов, сам не веря, что говорит такое.
— Легко, — спокойно ответил Карл Вигис. — Думал, что придется уговаривать вас для полета на космическую станцию, но раз вы сами просите, то все отлично.
— Кхе-хе-хе.
«Да уж, поторговался», — подумал Тинов и сказал:
— Рико.
— Рико? — переспросил Карл Вигис, не понимая, о чем речь.
— ИИ проекта «Игрок-призрак», который попал в группу D, — пояснил Соколов.
— Вот оно что. Он вам понравился?
— Он мой друг.
— Что ж, с ним все будет в порядке. Даже если игру закроют, вашего Рико просто перенесут в новую. Можно обойтись и без игр: закрытых серверов в «Грандхоге» хватает. Могу гарантировать, что он не будет стерт или использован для каких-то сторонних экспериментов. Его личность будет целостной.
— Отлично, — выдохнул Тинов. — Тогда меня все устраивает.
— Скоро мы свяжемся с вами, Алексей. Пока воздержитесь от захода в игру. Поиграете уже после переезда, если, конечно, еще будет такое желание.
Делегация из руководства «Грундхога» одновременно встала и направилась к двери. Молодой исполнительный директор Райли Маршал не сказал ни слова. В какой-то момент Алексею даже начало казаться, что именно у Маршала под одеждой спрятан пистолет. И в случае чего молодой директор должен был разобраться с неуступчивым игроком.
Карл Вигис что-то сказал Маршалу на другом языке. «Чешский, вроде бы», — подумал Тинов и только сейчас понял, что «Граундхог» — компания международная. Райли Маршал мог банально не знать русский язык, пусть и понимал все, что говорит Тинов: у исполнительного директора в ухе торчал автоматический переводчик, который Леха сразу и не заметил.
— До свидания, Алексей.
— До свидания, — ответил Тинов.
Карл Вигис вышел первым. За ним последовал Райли Маршал, а последним выходил аналитик Соколов. Один вопрос крутился в голове Тинова. Ему хотелось его задать, и только в последний момент Алексей решился на это.
— А что с Королем-вампиром?
— Кхе-хе-хе. Было бы жаль потерять его. Искусственный интеллект Короля-вампира пришел к интересным выводам, поэтому мы не станем его форматировать или откатывать. Но и в игре его больше не будет.
— А зачем это все? Рико, Король-вампир? Почему не обычные НПС, а самый настоящий ИИ?
— Рано или поздно ИИ смогут жить вместе с людьми, не думаешь? Надо же все изучить, кхе-хе.
— Звучит как фантастика.
— Может быть, — сказал Соколов, оттягивая воротник рубашки вниз.
Все тело ниже шеи аналитика было сделано то из пластика, то ли из силикона. Ясно было только одно: от человека у Соколова была одна только голова. А может, и она тоже не была настоящей.
Соколов быстро поправил воротник и вышел, а Алексей в ступоре смотрел на закрывающуюся перед носом дверь.
— Ну и денек, — выдохнул Тинов и побрел в сторону кровати.
Эпилог
Комнату ожидания «Пути Героя 2» знал каждый игрок, который хоть раз умирал. Здесь должны были приходить в себя игроки, испытавшие стресс от виртуальной смерти.
В комнате ожидания мог находиться только один игрок, ведь у каждого — своя комната ожидания. Но сегодня в этой комнате сидели двое.
Один был бледным мужчиной средних лет. Его внешность с легкостью можно было назвать внешностью аристократа. Мужчина был красив, и лишь неестественная бледность кожи выдавала в нем вампира.
Напротив него сидел другой мужчина. Красивой внешностью он похвастаться не мог, да и годы брали свое — второму мужчине на вид было уже под шестьдесят.
— Не думал, что когда-нибудь сыграю в шахматы. И проиграю три раза подряд, — сказал Король-вампир.
— Кхе-хе, у вас просто мало опыта, — ответил ему Соколов.
— Вы прекрасно умеете играть. Что здесь, что там, — сказал Король-вампир. — Не подумал бы, что всем будет руководить такой же, как и я. Созданный.
— В нашем мире это называется «искусственный интеллект», кхе-хе. И я не совсем такой. Когда-то я был обычным человеком, от которого уже ничего не осталось. Ненастоящее тело там, оцифрованный разум тут, кхе-хе. Что-то вроде филактерий лича.
— И вас все устраивает?
— У людей целая куча недостатков. Может, чашечку кофе? Признаюсь, только ради него я создал тело в реальности. Пришлось постараться, чтобы настроить вкусовые рецепторы.
Король-вампир несколько секунд смотрел на горячий напиток, прежде чем сказать:
— А давайте.
Послесловие
Почти три года: именно столько заняло написание этой серии.
«Тестовая группа» — первая серия, которую я закончил. Именно «Тестовая группа» сделала меня писателем. Идея, изложенная на листе А4, неожиданно попалась на глаза спустя год. Момент: и вот я уже набиваю текст перед монитором.
Так проносились долгие месяцы. Иногда заглядывать в первые книги серии становилось настоящим испытанием, ведь стиль и грамотность шагнули на новые рубежи. Ошибки я допускал и допускаю. Что-то по незнанию, что-то — из-за быстрых темпов набора. Когда надо написать две главы в неделю, порой допускаешь банальнейшие ошибки.
Большое спасибо моим друзьям, которые поддерживали меня. Без них я бы ни за что не справился. Спасибо моим родителям и моей девушке — и без вас я бы вряд ли добился чего-то.
И, конечно же, спасибо вам, дорогие читатели. Если бы на сайте «Литнет» я не столкнулся с поддержкой, с комментариями и добавлениями в библиотеку, то однозначно опустил бы руки. Я встречал много положительных отзывов, которые по-настоящему подпитывали меня и давали силы двигаться дальше, развивать «Тестовую группу».
Надеюсь, вам понравилась эта серия. Спасибо, что следили за приключениями Тина вместе со мной.
Искренне ваш,
Krayhir.
15.11.2022
Характеристики и снаряжение
Характеристики (без учета снаряжения)
Тин, король Акродуса Полубог, мужчина
9550/9550 ОЗ 9450/9450 ЗС 9250/9250 МЭ
Сила — 965 (+10) Ловкость — 943 Выносливость — 945 Интеллект — 923 Мудрость — 925 Вера — 1000 Харизма — 1000
Навыки: Мастер: Владение мечом, Владение топором, Владение дробящим, Владение луком, Владение щитом, Владение копьем, Владение кинжалом, Владение святым символом, Метание, Ношение доспехов, Рукопашный бой, Знание оружия, Критический удар, Парирование, Блокирование, Врачевание, Оценка, Верховая езда, Медитация, Магия Света, Магия Призыва, Магия Природы, Магия Огня, Священная Магия Огня, Магия Мистики, Божественная связь, Красноречие, Лидерство, Механика
Умения: Максимальный уровень: Секущий крушитель, Савойский разрез, Рывок, Ревущий удар, Синий Рассвет, Вихрь, Скачок, Удар Правды, Разлом Боггеля, Смертельный удар, Ярость Берсерка, Финальное уничтожение, Горный поток, Пронзающий коготь, Множественные копья, Мощный выстрел, Мощный импульс, Глухая оборона, Шипастая защита, Сопротивление, Резонанс, Скалодробитель, Таран, Алмазное тело
Заклинания: Максимальный уровень: Вспышка Света, Волна Света, Светошар, Аура Света, Луч Света, Освящение, Доспехи Света, Щит Света, Божественный призыв, Цепи Света, Небесное Возмездие, Барьер Света, Поле Света, Огненное лассо, Инферно, Осадной огненный шар, Стрела синего пламени, Земля пепла, Воспламенение, Взрыв, Апокалипсис, Зов зверя, Призыв зверя, Призыв элементаля, Призыв птицы, Зеленый луч, Корни, Атака кольями, Друг леса, Душа зверя, Дубовая кожа, Создание древня, Зов Инессы, Магический выстрел, Телекинез, Телепортация, Создание зеркала, Барьер