Конечно, сама телепортация никуда не делась, и он спокойно может использовать её в любой момент... Было бы только куда. Обязательное условие по установки телепорт-маяков сыграло злую шутку с магом, отчего у него сейчас только два таких маяка, установленных уже после перемещения во времени: рядом с неактивным порталом в Совнгард и в Рифтене.
«Как же не хватает Посоха Магнуса, с ним бы уже давно добрался до Виндхельма», — левитация в купе с поддержанием специального магического щита требовали постоянной подпитки большим количеством маны, с чем у Перегрина возникали проблемы. У него имелась сильная и крупная душа, ничем не уступающая душе того же Алдуина, отчего у мага и получилось справиться с тем, хоть и получив непонятные последствия. Вот только не всё зависит от души, его тело не способно пропускать через себя такой объем маны в течении всего дня. Посох мог бы компенсировать эти проблемы, если бы Перегрин настроил артефакт на поддержании щита, тем самым забрав часть нагрузки.
В самом артефакте не было такой функции, позволяющей использовать что-то кроме луча - ворующего ману из всего, во что он попадает - и получению прямого доступа к энергии Этериуса, когда посох соединён с Оком. Для использования того же щита, Перегрину бы пришлось слегка схитрить, создав временные чары на поверхности посоха, а позже подпитать их энергией Этериуса. Таким образом на мага не будет попадать нагрузка с поддержания заклинания. Ему уже доводилось притворять подобный трюк в реальность, но толку от такой манипуляции в бою было не много: любое использование луча или перемещение энергии через тело сразу же ломали установленные временные чары.
«Неизвестно, когда мне удастся найти сам посох. Нужно найти замену или сделать её самому, — у него была возможность использоваться призванное оружие, тем самым создав себе магическое холодное оружие для ближнего боя. И он определенно ей воспользуется, если на то будут причины, но Перегрину хотелось иметь физическое оружие, на которое можно вписать мощные чары. Не только оружие было полезно. — Нужно будет отправиться за Белым Флаконом, он точно должен находиться в том же месте».
Остатки пути были пройдены им пешком, количество маны снова начало подходить к критической для Перегрина отметке, которую он не хочет переходить, чтобы иметь возможность дать отпор в случае необходимости. Он бы мог ускорить восстановления магической энергии за счёт своей души, но это опять же повлекло большие нагрузки на тело. Сначала планировалось остановиться в небольшом поселении вблизи Виндхельма, отдохнуть там, и только потом отправляться в сам город, но добраться до Рощи Кин удалось ещё к полдню, так что останавливаться не было смысла. Ещё одним из главных факторов являлся грандиозный фестиваль, о котором он узнал в поселении.
В этот день проводился Конунлейкар - праздник в честь десятой годовщины Йорунна Короля-Скальда. На этот праздник съезжаются норды со всего Скайрима, чего уж говорить о землях Истмарка, в которые и входит Роща Кин из которой почти все отправились в город. Отголоски праздничной атмосферы дошли до Перегрина уже на подходе к городу: рядом с конюшней готовился конкурс по конной езде.
Людей было много, большую часть из них составляли норды. Представители других рас также встречались, в основном они попадались уже внутри города. Учитывая союз нордов с данмерами и аргонианами, две расы союзников встречались здесь в небольшом количестве.
Сам по себе Эбонхартский Пакт, созданный во время Второго акавирского вторжения, выступал союзом лишь на бумаге, и его никто не рассматривал в серьез до Взрыва Душ - магического взрыва в Имперском городе. Взрыв был подстроен Маннимарко во время проводимого им ритуала, который якобы должен был превратить бывшего императора Варена Аквилариоса в Драконорожденного.
В отличие от Четвертой Эры, когда расы сильнее перемешались по территориям, сейчас они сильно выделялись одеждами и бронёй, созданными на их родных территориях. Перегрин мало мог понять в эмоциях аргониан, зато мог с уверенностью заметить некую надменность, чувствующуюся в данмерах.
«Странный, неожиданный и могущественный союз, так писали в той книжке... Что же, высказывание похоже на правду».
Основные силы каждого из трёх союзов примерно равны, как и доступные им ресурсы для военного конфликта, но у Эбонхартского Пакта есть один нюанс - Трибунал. Три короля-бога проживающих в Морровинде: Альмалексия, Вивек и Сота Сил. Которые бы могли склонить чашу весов на сторону своего союза, если бы выступили для помощи в Сиродиле. Как помнил Перегрин, этого не произошло, и только Альмалексия принимала участие в обсуждении военных действий союза.