Выбрать главу

Николя Денешо

The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт

Nicolas Deneschau

Décrypter les jeux: The Last of Us: Que reste-t-il de l’humanité?

The Last of Us est une marque déposée de Naughty Dog.

Édition française, copyright 2021, Third Éditions.

Tous droits réservés.

© Яковлева К.В., перевод на русский язык, 2024

© Галиуллина А.Р., иллюстрация на обложку, 2024

© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2024

* * *
Never woulda run through the blinding rainWithout one dollar to my nameIf it hadn’t beenIf it hadn’t been for loveNever woulda seen the trouble that I’m inIf it hadn’t been for loveWoulda been gone like a wayward windIf it hadn’t been for loveNobody knows it better than meI wouldn’t be wishing I was freeIf it hadn’t beenIf it hadn’t been for loveFour cold walls against my willAt least I know she’s lying stillFour cold walls without paroleLord have mercy on my soulNever woulda gone to that side of townIf it hadn’t been for loveNever woulda took a mind to track her downIf it hadn’t been for loveNever woulda loaded up a 44Put myself behind a jailhouse doorIf it hadn’t beenIf it hadn’t been for loveFour cold walls against my willAt least I know she’s lying stillFour cold walls without paroleLord have mercy on my soul
Никогда б не бежал я сквозь дождь проливнойБез гроша в кармане,Если быЕсли бы не любовь.Никогда б не оказался в беде я такой,Если бы не любовь.Прочь бы сбежал, словно ветер шальной,Если бы не любовь.Уж я-то знаю лучше других:Мечтал бы свободным быть,Если быЕсли бы не любовь.Четыре холодных стены, я этого не просил.Одно знаю точно: она неподвижно лежит.Четыре холодных стены без права выйти до срока,Остается лишь молить о милости Бога.Никогда б в ту часть города не ступил,Если бы не любовь,Никогда бы за нею не проследил,Если бы не любовь.Никогда не зарядил бы свой пистолет,Никогда б не сидеть мне в тюрьме,Если быЕсли бы не любовь,Четыре холодных стены, я этого не просил,Одно знаю точно: она неподвижно лежит,Четыре холодных стены без права выйти до срока,Остается лишь молить о милости Бога.
«If It Hadn’t Been for Love», The SteelDrivers, 2008

Предисловие

Все то, что вы страстно любите, в конце концов всегда вас убивает.

Мопассан

На что мы готовы ради любви?

Любовь – основа человеческой жизни и жизни каждого из нас. Это главная тема литературы, кино, сериалов и самых нелепых реалити-шоу. Так почему бы ей не стать и темой видеоигр, ведь это такое же средство художественной выразительности? Это молодое искусство мало-помалу захватывает все больше власти в индустрии развлечений. Видеоигры все чаще поднимают тему межличностных отношений и проникают в частную жизнь – важную сферу современного общества. Они подчеркивают важность признания, личного развития, уважения к другим и гендерных вопросов через призму любви.

В мире видеоигр любовь показана разной. Архетипическая и упрощенная до спасения девицы в беде, как в Super Mario Bros. или The Legend of Zelda. Механическая и систематическая, будто таблица Excel, как в The Sims или Mass Effect. Но порой она показана с большой чуткостью и уважением. Например, как в Catherine: по сюжету игры молодого человека влечет к двум девушкам, но выбрать он должен одну. Иногда история принимает трагический оборот и герой теряет возлюбленную, как в Shadow of the Colossus, Deadly Premonition или Final Fantasy VII.

Любовь становится новой парадигмой видеоигр. Изучать их особенно интересно, ведь они дают возможность наблюдать за социальными процессами без отрыва от контекста и эпохи. Умереть за любовь к правому делу в Assassin’s Creed, к отечеству в Call of Duty или государю в Mount and Blade – любовь способна научить многому о том, что было свято в разные времена.

За что мы готовы умереть, если не за любовь? Кто в наше время в западном мире готов умереть за Бога, Отечество или Революцию? Мы готовы умереть или рискнуть жизнью только ради тех, кого любим. Ребенок, близкий человек, родитель – те, без кого мы не мыслим себя. Цель нашей жизни в современном обществе индивидуализма и гедонизма неразрывно связана с близкими.

Вряд ли тут можно говорить об утрате иллюзий. Скорее стоит радоваться такой эволюции общества и созданию нового образа того, что свято. Теперь у этого образа человеческое лицо. Мудрость, которую дарует любовь к ближнему, делает смехотворными все важнейшие драматические, патриотические и политические конфликты в Assassin’s Creed или Call of Duty. Глядя на несчастье одного человека, мы больше склонны понять несчастье остальных.