Выбрать главу

Hal Vas – Sohn von Vas Kor, eines Edlen aus Dusar

Hastor – eine Stadt von Helium

Heilige Therns – ein religiöser Kult auf dem Mars

Hekator – Titel des Vaters der Therns

Helium – Das Reich des Großvaters von Dejah Thoris

Hortan Gur – Jeddak von Torquas

Hör Vastus – Padwar in der Flotte von Helium

Horz – verlassene Stadt, das Greenwich von Barsoom

Illall – eine Stadt von Okar

Iss – der Fluß des Todes

Issus – Göttin des Todes, deren Wohnsitz an den Ufern der Verlorenen See von Korus liegt

Jav – ein Lotharianer

Jed – König

Jeddak – Kaiser

Kab Kadja – Jeddak der Warhoons aus dem Süden

Kadabra – Hauptstadt von Okar

Kadar – Posten. Wächter, Gardist

Kalkans – Kreuzer; Transporter unter Vas Kor

Kalott – ein Marshund. Er ist etwa von der Größe eines Shetland-Ponys und hat zehn kurze Beine. Der Kopf hat eine vage Ähnlichkeit mit dem eines Frosches, nur daß die Kiefer mit drei Reihen äußerst scharfer, langer Reißzähne ausgestattet sind

Kantos Kan – Padwar in der Flotte von Helium

Kaol – ein Königreich der östlichen Hemisphäre

Kar Komak – Odwar der Bogenschützen von Lothar

Kaor – der marsische Gruß

Karad – ein marsischer Rang

Komal – Gott der Lotharianer, ein riesiger Banth

Korad – eine der toten Städte des alten Mars

Korus – die Verlorene See von Dor

Kulan Tith – Jeddak von Kaol

Lakor – ein Thern

Larok – ein Krieger aus Dusar

Lorquas Ptomel – Jed der Tharks

Lothar – die vergessene Stadt

Marentina – ein Fürstentum von Okar

Matai Shang – Vater der Therns

Mors Kajak – Jed von Klein-Helium

Notan – königlicher Psychologe von Zodanga

Nutus – Jeddak von Dusar

Od – Marsmaß – entspricht etwa einem Fuß

Odwar – Kommandant, General

Okar – Land der Gelben Männer

Old Ben – (auch Uncle Ben) farbiger Leibdiener des Verfassers

Omad – Mann mit nur einem Namen

Omean – die begrabene See

Orluk – ein gelb-schwarz gestreiftes Ungeheuer der Arktis

Otz-Berge – auch Berge von Otz genannt – rahmen das Tal Dor und die Verlorene See von Korus ein

Padwar – Leutnant

Panthan – Söldner

Parthak – der Mann aus Zodanga, der John Carter in den Gruben von Zat Arras zu essen brachte

Pflanzenmänner von Barsoom – und auch Baummänner genannt. Eine Spezies, die das Tal Dor bewohnt. Sie sind zehn bis zwölf Fuß groß, wenn sie aufrecht stehen. Ihre Arme sind sehr kurz und ähneln Elefantenrüsseln; sind auch sehr empfindsam.

Der Körper ist unbehaart und geisterhaft blau, und nur das einzige, vorstehende Auge ist mit einem breiten weißen Band umrahmt. Pupillen, Iris und Augapfel sind kalkweiß. Die Nase ist ein zerklüftetes, entzündet wirkendes Loch in der Mitte des schwarzen Gesichts, das einer frischen, noch nicht blutenden Schußwunde gleicht. Im Kopf haben sie kein Maul. Der Kopf ist – mit Ausnahme des Gesichts – mit einer Masse wirren, kohlschwarzen, struppigen Haares von etwa Handlänge bedeckt. Jedes Haar ist ungefähr von der Dicke eines Regenwurms.

Körper, Beine und Füße haben ungefähr, menschliche Formen, doch monströse- Proportionen. Die Füße sind volle drei Fuß lang, sehr flach und breit. Zu ihrer Ernährung lassen sie ihre seltsamen Hände über den Rasen gleiten und schneiden mit ihren rasiermesserscharfen Klauen die zarten Sprossen ab, die sie mit den in den Handflächen liegenden Mäulern einsaugen.

Ihr massiver Schwanz hat eine Länge von etwa sechs Fuß und ist dort, wo er in den Körper übergeht, schön rund, während er dem Ende zu flach und dünn wie eine Messerklinge wird, auch so hart und scharf. Diesen Schwanz ziehen sie in fast rechtem Winkel zum Boden nach

Prinz Soran – Oberster Herr der Flotte von Ptarth

Ptarth – ein Königreich auf dem Mars

Ptor – Familienname dreier Brüder aus Zodanga

Sab Than – Prinz von Zodanga

Sak – spring!

Salensus Oll – Jeddak von Okar

Saran Tal – Carthoris’ Majordomo

Sarkoja – eine grüne Marsfrau

Sator Throg – ein Heiliger Thern des Zehnten Kreises

Schwarze Piraten von Barsoom – sie sind sehr groß, sechs Fuß und darüber. Diese Menschen haben schöne, klargeschnittene Gesichter; ihre Augen sind groß und wohlgeformt, wenn auch ein wenig schmal, so daß diese Menschen schlau aussehen. Die Iris ist außerordentlich schwarz, während der Augapfel sehr weiß und klar ist. Die Haut sieht aus wie poliertes Ebenholz

Shador – Gefängnisinsel in der See von Omean

Silian – schleimige Reptilien in der See von Korus

Sith – sind hornissenähnliche Ungeheuer, kahlgesichtig und etwa von der Größe eines ausgewachsenen Bullen. Hat ein furchterregendes Maul und hinten einen riesigen Giftstachel.

Die Augen bestehen aus einer Unzahl von Facetten, bedecken drei Viertel des Kopfes und gestatten diesem Untier eine ungehinderte Sicht nach allen Richtungen gleichzeitig

Skeel – ein Hartholz

Sofad – ein marsischer Zoll

Sola – eine junge grüne Marsfrau

Solan – ein Palastbeamter

Sompus – eine Baumart

Sorak – ein Haustierchen von etwa Katzengröße, das sich die Roten Marsfrauen gerne halten

Sorapus – ein Hartholz

Sorav – ein Offizier von Salensus Oll

Tal – eine Marssekunde

Tal Hajus – Jeddak von Thark

Talu – Rebellenprinz von Marentine

Tan Gama – Krieger der Warhoon

Tardos Mors – Großvater von Dejah Thoris und Jeddak von Helium

Tario – Jeddak von Lothar

Tars Tarkas – ein grüner Krieger, Häuptling der Tharks

Tempel der Belohnung – in Helium

Thabis – Häuptling der Issus

Than Kosis – Jeddak von Zodanga

Thark – Name und Stadt einer grünen Horde

Thoat – ein Pferd, vorwiegend der grünen Marsleute. Zehn Fuß hoch an den Schultern mit vier Beinen an jeder Seite; hat einen breiten, flachen Schwanz, der am Ende größer und breiter ist als an der Wurzel. Er wird gerade weggestreckt, wenn das Tier rennt. Das Maul spaltet den Kopf von der Schnauze bis zum dicken Hals. Es ist völlig haarlos, schiefergrau, samtglatt und glänzend. Es hat einen weißen Bauch, und die Beine sind an den Schultern schiefergrau und knallgelb an den Füßen. Die Füße haben dicke, weiche, große Pfoten ohne Krallen oder Nägel