Когда-то, кому-то в голову из практиков пришла в голову гениальная, во всех смыслах этого слова, идея. Раз эти твари там и так варят я в собственном соку и уже давно создали свою собственную экосистему, очень адаптивную и привычную к тому, что в ней, периодически, появляются новые элементы, создаваемых алхимиками, то давайте используем их с пользой и выгодой! Практики и использовали! Мастера мастер и создали кучу лабиринтов, комплексов, пещер и прочих-прочих-прочих локаций на остальной огромной части острова, форматоры всё это зачаровали и модифицировали, а Алхимики согнали самых опасных, да и не только, тварей в такие вот места. Да и в последующем создавали тварей, что идеально подходили для таких вот мест обитания. И теперь у секты было хоть жопой жуй тренировочных полигонов со сверх высоким уровнем опасности и приближенности к реальным условиям!
Однако и на этом секта не остановилась, отчего многие другие острова, на которых не живут люди, были заселены многочисленными видами опасных тварей, что делалось сразу с тремя целями. Во-первых — обеспечить ещё молодым практикам место для тренировок и соответствующих противников. Во-вторых — провести естественный отбор среди создаваемых ими тварей, когда наиболее сильные и приспособление к выживанию существа оставались в живых и создавали свою экосистему, пока остальные вымирали, таким образом Алхимики могли понять, что из их работ, на практике, показало наилучшие результаты и в каком аспекте, ведь кто-то хорош в охоте, кто-то в маскировки, а кто-то в умении убегать от хищников. И, наконец, в-третьих — сработавшись с форматорами, и материалистами, ещё очень давно практики сумели придумать, как получать от такого положения вещей ещё больше пользы. Так, форматоры и Алхимики придумали, как создать пустую основу для артефактов.
О такой штуке я читал в книгах библиотеки, но там об этом рассказывалось не сильно много. Только упомянули, сказав, что это основа для само созданных артефактов. Теперь же, в том числе и задавая вопросы в вариациях будущего и в реальности, я узнал больше подробностей об этих вещицах.
В основном, артефакты придумывают я и создаются форматорами. Намного, где-то на порядок меньше оных, создают остальные практики. Однако, артефакт нужно ещё и придумать, и создать. А тут решили поступить проще. Создать основу для артефакта, которая может выглядеть абсолютно как угодно. Практически любой предмет под рукой можно превратить в основу! Однако это само по себе не даст никакого эффекта. Вместо этого, основа помещается в места, где обитает много сильных живых существ. Когда эти существа умирают, основа, словно мощный магнит, притягивает к себе рассеивающуюся Жизненную Силу, накапливается в себе её, складирует, до тех пор, пока не накопит некой критической массы, которая зависит от кучи переменных. А после начинает скапливать в себе Мировую Энергию, в смеси с обрывками духа умирающих рядом существ. Они не несут в себе никакого сознания, лишь обрывки эмоций и чувств.
Так, все это варится в котле основы долгое время, пока обрывки духа инстинктивно борются друг с другом, в конце концов становясь чем-то единым. Желания, чувства, эмоции, остаточные эманации, подпитываемые накопленный жизненной силой, всё это, в какой-то момент сливаются во едино и основа превращается в само созданный артефакт. И прелесть его в том, что он может нести в себе абсолютно любые свойства!
Впрочем нет, не любые. Уже давно стало ясно, что некая зависимость от формы и материала основы для будущего артефакта имеется, однако и по сей день разобраться в этом не получается, как и составить хоть какие-то прогнозы о том, что и как повлияет на такие артефакты.
Так что теперь каждый раз, когда практик отправляется в такие вот места обитания разных зверушек, он имеет при себе выданные сектой основы артефактов разных форм, размеров, материала, что потом просто раскидываются ими в разных местах, пока сами они собирают уже сформировавшиеся артефакты.
Очень интересная идея…
Кроме того, все эти твари полезны ещё непосредственно самим начинающим практикам. Из их органов научились делать прекрасные алхимические препараты различного назначения, а многие из тварей, что обладают сверхъестественными способностями, полезны тем, что в некоторых случаях, практик имеет возможность эти самые свойства перенять, мутировать по образу твари, что была убита и использована. А вот степень и качество мутации, как и то, что именно и как будет мутировать, зависит уже от того, как мутаген был создан алхимиком! Иначе говоря, эти твари были алхимическим аналогом артефактов, на подобии той же Нефритовый Кости. Принцип действия несколько отличался, процесс тоже совсем иной, но конечный итог — практик становится сильнее, живучее, опаснее — аналогичен. Хотя и со своими нюансами.