Выбрать главу

  Ну и напоследок оставались две нетронутых мной ветки умений. Арбалетчик и военачальник.

  Первым умением стоял навык мастерство стрельбы - повышение шанса критического выстрела на 2%, увеличение урона на 2%, увлечение дальности на 1 метр, улучшение меткости выстрелов на 1%. Все статы повышались за уровень, который можно было поднять до пяти. Каждый новый навык из ветви умений арбалетчика требовал повышение уровня мастерства на единицу.

  Зачарование болтов - способность зачарования снарядов силой стихий, повышает урон от выстрела на 3% за каждый уровень. С первого уровня доступно зачарование огнем, после становятся доступны другие стихии: лед, камень, молния, свет и тьма на последнем уровне. Каждое зачарование имеет дополнительный эффект при попадании. Стоимость зачарования: 10 маны. Возможно, улучшить до пяти.

  Меткость - увеличивает дальность выстрелов на 5 метров, возможность 10% увеличения изображения, все ваши выстрелы и удары получают улучшение меткости на 5%. Нет возможности улучшения.

  Удачный выстрел - активное умение, при следующем выстреле ваш шанс критического удара повышается на 5% за уровень, 10% шанс за уровень глубокого попадания, которое оставит кровотечение. Улучшается до 5. Применяется раз в две минуты.

  Град стрел - дает возможность использовать многозарядные арбалеты.

  Напалм - требуется пять болтов зачарованных стихией огня. Заряды, обрушивающиеся сверху, устраивают ад всем противникам попавших под обстрел. Улучшается до пяти. Требует 20 единиц маны и выносливости.

  С умениями военачальника было все довольно проще. Два активных умения крик и рев. Рев отбрасывал от меня противников на 7 метров. А крик воодушевлял союзников по всему рейду, повышая их характеристики на 5%. Активные умения не улучшались. А вот пассивные умения к крику все кроме одного улучшались, при желании некоторые эффекты можно было отключить. Боевой крик - повышает весь урон на 2% за уровень умения. Ужасающий крик - понижает урон врагов на 4% за уровень. Воодушевляющий крик - повышает регенерацию маны, выносливости и здоровью на 15% за уровень. Деморализующий крик - накладывает страх на всех существ ниже вас уровнем.

  Выбор был довольно сложным, и решение я принимал около получаса, пока в итоге не получилось так: улучшил провокацию до последнего третьего уровня, вкачал на единицу мастерство стрельбы, меткость, стихийный щит, крик и бурлящую кровь, после чего оставшиеся три очка вложил в боевой крик.

  Количество неизученных умений заставляли меня мысленно стонать. Для прокачки всех доступных на данный момент навыков мне требуется семьдесят одно очко умений! При этом умения бастарда у меня не открыты, так же как и модификация. Но не стоит забывать еще о двух неоткрытых ветвях!

  - Ааааа! Что мне с этим делать!?

  Внимание! Вы получили позитивный эффект - крик: +5% к вашим характеристикам, +6% ко всему наносимому вами урону.

  Похоже, даже мой крик негодования теперь может помочь союзникам.

  Открыв окно характеристик питомца, вложил большую часть очков в ловкость, а оставшиеся, разделил между выносливостью и силой. После десятого уровня ему предлагали на выбор три пассивных умения:

  Связь хищника - 10% характеристики ловкость передается его хозяину.

  Легкая поступь - увеличивает скорость передвижения питомца на 25%.

  Острые когти - шанс критического урона питомца повышается на 5%.

  В играх я всегда предпочитал делать ставку на себя, поэтому без сомнений выбрал первое умение. С таким навыком можно больше не вкладывать очки в итак излишне завышенную для танка ловкость. Пожалуй, на этом можно закончить.

  Вот только окно питомца не закрылось, и передо мной выскочило системное сообщение:

  Дайте кличку вашему питомцу.

  Имя значит? Ну с этим я уже давно определился. Он у меня будет - Узурпатор.

  Только я хотел встать и уйти, как передо мной открылась арка портал, и оттуда вышел  мой старый знакомый.

  - Здравствуй, Тир, давно не виделись. Что же ты меня не зовешь? - Прошедшее время явно хорошо сказалось на нем. За такое короткое время он поднялся на семь уровней, а руки обзавелись огромными перстнями.

  - Не уверен, что стоит звать дьявола по своей воле.

  - Спустя столько лет ты что-то узнал про меня? Уверяю, все это ложь, удобно выстроенная со стороны победителей.

  - Если то, что я слышал от титанов не все, то кем же тебя считают демоны?

  - Не вдавайся в подробности, они все равно пережиток прошлых лет. - Крион достал банку с плавающим внутри глазом. - Я пришел, чтобы выполнить одну часть своей сделки. Совершенно случайно, мне достался этот потрясающий глаз птенца золотого дракона, и я решил, что он отлично подойдет, чтобы сделать тебя сильнее.