— Максим, подожди. Я думаю, нам все же стоит поговорить. — Она все же догнала меня. Вся в слезах, но по-прежнему красивая, может сказать эталон женщины в моих глазах.
Невероятно длинные волосы, заканчивающиеся ниже спины. Ярко-зеленые, зареванные глаза, скрытые очками (да, признаюсь, у меня фетиш на очки). Рост ниже меня на голову, как и хрупкая фигура со всеми нужными формами, отчего хотелось ее защищать снова и снова. Венцом всего был ее довольно тонкий голос, сносящий мне крышу.
— О чем ты еще хочешь поговорить со мной?
— Давай попробуем еще раз. Мне было так хорошо с тобой.
— ТЕБЕ было хорошо, видимо вплоть до того момента как ты с ним переспала.
— Максим, прекрати! Почему ты не даешь мне даже шанса для того чтобы исправиться!?
— Потому что иногда, второго шанса не бывает. Прощай, надеюсь, наша встреча больше не повторится.
Мысли о моей неудавшейся личной жизни, не отпускали меня вплоть до самого дома. Даже когда я зашел в Револьв, проснувшиеся чувства не отпускали.
— Добрый день, мастер Ритак.
— Добрый, воин. Перекусить?
— Нет. Приготовьте мне с собой еды на день, и подскажите, пожалуйста, ближайшее место, где можно поохотиться.
— Смотрю я, не лучший день сегодня для тебя. Сходи тогда и поохоться на нетопырей, что обитают в скалах. Если сможешь, то принеси мне их слюну, она необходима для готовки некоторых зелий.
Вам доступен квест: Охота на нетопырей.
Мастер Ритак попросил добыть слюну нетопырей
Награда: опыт, золото, предмет подходящий вашему классу.
Приняв задание, я задал Ритаку интересующий меня вопрос.
— Вы еще и алхимик?
— Каждый друид, еще и алхимик. Природа дает, а мы используем.
Выйдя из города, добрался к подножию скал за каких-то полчаса. На месте, отмеченном на карте, начинался резкий подъем к пещерам, в которых видимо и обитала местная фауна.
Осмотревшись вокруг, я еще раз поразился красоте и проработанности мира Револьва. Я сразу не обратил на это внимание, но жизнь столицы краснокожих была проработана до основания. Мясо добывали охотники, забирающиеся вглубь степей. Пшеницу и другие продукты привозили из империи людей практически поместной цене за счет договора о том, что мы не пропустим агрессивно настроенных соседей с юга, через свои территории (там проживали наши дикие зеленокожие собратья). Воду же брали у подножия этих гор.
Прямо сейчас передо мной падал огромный водопад, под которым образовался глубокий водоем. Возле него стояла небольшая очередь из орчанок, что черпали воду с помощью больших ведер.
Обойдя водопад стороной, я нашел узкую тропу, ведущую ввысь, к тем самым пещерам. Через полчаса подъема я оказался на небольшой лестничной площадке, открывающей вид на вход в пещеру, полностью заросший густым плющом. Озаботившись факелами еще на ярмарке, я достал один из них и аккуратно поджег зеленые побеги.
Передо мной предстало не самое ароматное и гостеприимное «помещение». Местные мобы плотно оккупировали потолок, свесившись вниз головой, что, впрочем, не мешало им загадить весь пол пещеры. Отойдя ближе к выходу, я постучал по щиту, разбудив ближайшую пару тварей. Два моба пятнадцатого уровня сорвались на меня и синхронно напали с двух сторон. Сделав быстрый шаг назад, я активировал ставший доступным контрудар. Быстрый росчерк меча отрубил крыло пролетающего передо мной нетопыря.
Потеряв сразу треть здоровья, моб свалился на каменный пол и судорожно задергался. Сделав оборот, второй монстр попытался накинуться на меня, но был встречен щитом. Активировав навык оглушения, я наотмашь ударил подлетевшего моба, заставив повалиться на землю. Несколько ударов меча прикончили его, после чего я добил калеку, упорно пытающегося доползти до меня используя одно крыло.
Да вы, ребята, слабаки! Значит, на вас я и сорву накопившуюся злость!
Поздравляем! Вы достигли пятнадцатого уровня…
Поздравляем! Вы достигли шестнадцатого уровня…
Поздравляем! Вы достигли семнадцатого уровня. Вы стали на один шаг ближе к лестнице богов. Получено одно очко умений. Получено пять очков характеристик.
Вернулся в гостиницу я посреди ночи крайне уставший, но довольный. Помимо двух с половиной уровней за нетопырей, я получил еще пол уровня и 50 серебряных монет за сам квест. Так же получил несколько обновок крайне порадовавших мой глаз:
Бандана охотника на нетопырей.
Описание: Бандана из плотной ткани мешающей нетопырям сделать укус.
Броня: 12.
Характеристики: выносливость +5, ловкость +10.
Требования: уровень 15.
Бандана сразу же заняла законное место у меня на голове, как и крайне печально выглядящие перчатки, хотя должен заметить они все равно были лучше, чем перчатки бездомного.
Ржавые латные перчатки
Описание: Латные перчатки, пролежавшие несколько лет в заброшенном месте, их состояние вызывает сомнение у любого взглянувшего на них, но послужить они еще могут.
Броня: 13.
Характеристики: выносливость +2, телосложение +7, сила +5.
Требования:30 силы, 10 выносливость, уровень 15.
Ну и конечно щит, выданный мне бонусом за перевыполнение задания. В конце концов, я зачистил все пещеры без исключений.
Баклер оббитый кожей.
Описание: Деревянный щит, оббитый из кожи нетопырей, обитающей в горах близ крепости Урк-маш.
Броня: 20.
Характеристики: выносливость +5, телосложение +12.
Требования: уровень 17.
Распределив статы, десять очков в ловкость и пять очков в силу, я приступил к изучению оставшихся умений.
Провокация, удар щитом, мастерство владения бастардом, рывок, провокация, контрудар, живучесть, запас сил.
Первым я решил закрыть рывок, который еще толком не тестировал, все-таки летающие противники были крайне неудобны. Теперь стаки копились до трех, плюс откат умения сократился на две секунды. Еще одна единица ушла в удар щитом, повысив урон на двадцать процентов.
Напоследок полюбовавшись своими характеристиками, я вышел из игры и завалился спать
Следующий день меня встретил крайне грубо, поскольку проснулся я от ярких лучей солнца, намеревающихся к чертям выжечь мои глаза.
Не смотря на середину мая, погода была прекрасная, и даже такие затворники, как мои сопартийцы были рады встретиться. Мы не виделись уже полгода, с тех самых пор, когда с нами еще были Пашка и Рома.
Еле одевшись, я перекусил вчерашним ужином и отправился на встречу со своими старыми друзьями.
Интерлюдия.
Удар кулаком по крайне удивленной морде волка, заставил его отступить, но оставалось еще три серых пасти, которые так и намереваются разодрать Лешку на части.
— Пффф, отдохните псы.
Резкий прыжок вверх, оставляет голодую стаю ни с чем.
— Порыв ветра!
Резкий порыв ненадолго сбивает волков и дезориентирует, заставляя потерять цель.
— Громовая стопа!
Падая на землю, он успевает использовать недавно полученное умение и наносит сильный аое урон, попутно превращая землю под ногами в крошево.
— Копье! — Сжатая ладонь пронзает ближайшего недобитка, заставляя бедное животное заскулить и испустить дух. — Коса!
Дистанционное заклинание в виде серпа, сотканного из ветра, поражает вторую цель.
— Рывок! Стопа дракона! — Нога, поднятая вверх до девяностопроцентного градуса, выглядит как гильотина, которая в следующее мгновение обрывает жизнь третьего волка. Видя судьбу своих собратьев, последний зверь попытался сбежать, но Алекс не собирался его так просто отпускать. Квест необходимо выполнить до конца.
— Порыв ветра! — Очередное заклинание бросает зверя прямо на вытянутую руку игрока. — Копье!
Ладонь пронзает тушу зверя, после чего сразу приходит сообщение о выполнении квеста на уничтожение волков. Закончив задание, Алексей прожимает логаут.
Выбравшись из капсулы, он довольно потягивается и начинает получасовую разминку, состоявшую из плавных движений.