Мутация завершена. Вы получаете пассивное умение от носителя вируса, пытающегося вас заразить — когти зверя. Вы получаете активное умение от носителя вируса, пытающегося вас заразить — жидкая кровь. Вы получаете часть опыта уничтоженного вами носителя вируса — пять очков навыков. Хозяин носителя вируса перенимает часть ваших уникальных способностей.
Эффект бурлящей крови уничтожил заразу. Вы получаете иммунитет к болезни — вампиризм.
Схватившись за разорванное горло, я попытался остановить кровотечение, и хоть как-то притупить боль, используя режим сосредоточенности.
— Дай я. — Ко мне подошел недавний шаман, который уже расправился со своим противником, и помогал раненым.
Эльф-стрелок, сидящий справа от хозяина, был схвачен вампиром в первые же секунды боя. Его противник высасывал из него последние капли крови.
Вампира, что напал на темного, спустя несколько секунд постигла та же самая судьба, что и моего. Отравленная кровь пришлась не по вкусу кровососу. Возле метаморфа в мантии, валялись разбросанные конечности упыря. Видимо в арсенале мага пространства восемьдесят второго уровня имеется что-то убийственней дальних телепортов и изготовления вместительных рюкзаков.
А вот у остальных дела обстояли не так хорошо. Один кровосос крутился вокруг закованного с ног до головы в броню гнома семьдесят седьмого уровня, тот не мог попасть по верткому упырю, у которого в свою очередь все никак не получалось найти открытые участки кожи.
Человек с классом ведьмака, крутился вокруг вампира, с которым они обменивались ленивыми тычками, пытаясь подловить друг друга на неудачной атаке. Первый проиграл ведьмак, слишком завалившись вперед, чем и воспользовался вампир, взяв своего противника в захват, и притянув к себе. Пожалуй, мне даже могут начать сниться кошмары от вида ведьмака, выпиваемого кровососом. Длинные клыки, впившиеся в шею, не успевали высасывать всю вытекающую кровь, и поэтому небольшой ручеек по капле стекал на землю, создавая крайне мрачную картину.
Мурлок просто закрылся в рунном кругу и с интересом наблюдал за бегающим вокруг кровососом. Оставшегося иллюзиониста постигла та же самая судьба, что и лучника.
— Молодцы, вы прошли мое испытание, в самом деле, оказавшись крайне необычными бессмертными с редкими способностями. Семеро выживших, потрясающий результат! — Голос Алукарда раздавался со всех сторон.
Семеро? Рядом с телом иллюзиониста появился игрок с ником Мист. Скривившись, Мист осмотрел свое «тело» и заставил его исчезнуть небрежным взмахом руки. Похоже, тот сделал настолько качественную иллюзию, что его противник попросту не заметил подмены.
Снова ударила молния и Алукард, как ни в чем не бывало, начал прохаживаться вокруг стола.
— Слабые, достались моим птенцам, а ваша кровь — будет моей. — Вампир взмахнул рукой, и стол пополнился пустыми флаконами для зелий. — Прошу вас, сцедите немного своей крови в эти флаконы. Поверьте, я вас щедро поблагодарю за это, и вы выберетесь отсюда целыми и невредимыми.
Ухмыльнувшись, я несколько раз активировал способность кровавого лезвия, наполнив склянку до самых краев.
— Не надейся, урд. Кровь демона или кровь мутанта, как у того эльфа, мне не повредит. Даже наоборот, она самая ценная для меня. Что нас не убивает, делает нас сильнее, не так ли?
Улыбнувшись, вампир подошел к столу и залпом выпил флакончик, наполненный моей кровью. Моя кровь, проливаясь к нему в желудок, просвечивала сквозь кожу.
— Какое потрясающее чувство. За годы заточения, я успел позабыть об этом чувстве, притупляющим жажду. — Причмокивая губами, вампир выбрал следующий флакон. — Вы, бессмертны, как и я, потому имеете сильное преимущество. Каждый из вас может стать одним из сильных мира сего, и в знак благодарности за ваши силы, я помогу вам с этим.
Алукард поднял вверх большой и средний палец.
Щелк.
Мир вокруг охватила непроглядная тьма. Судя по встревоженным крикам, кто-то упал со стула или потерял опору.
Щелк.
— Добро пожаловать в мою сокровищницу.
Тьма рассеялась, открыв нам каменную комнату без дверей. Алукард стоял в самом центе помещения, а мы были подле него. У стен находились сундуки с непримечательными на первый взгляд вещами, вот только стоило вывести описание вещей, как руки сжимались в непроизвольном жесте, пытаясь ухватить воздух.
— Каждый из вас может взять по одному предмету, но ошибитесь с выбором, часть из них вам пригодится в будущем, часть лучше сразу продать и получить несметные богатства.
Пропуская вещи с ограничением уровня, которые начинались здесь с пятидесятого, я искал масштабируемый предмет наподобие моих перчаток. Масштабируемые предметы можно надеть в любой момент и их актуальность не будет пропадать еще очень и очень долгое время. Еще одно требование — этот предмет не должен занимать ту часть сета титанов, о которой мне уже известно и поэтому мой взгляд остановился на черном как смоль плаще.
Крыло ночи.
Описание: Эпический. Масштабируемый. Плащ который некогда носил сам Алукард, отец ночного народа, но к сожалению он исчез вместе со своим хозяином.
Характеристики: Ловкости +1 за уровень; Сила +1 за уровень; Мудрость +1 за уровень. Броня +0,5 за уровень. Активный навык — мимикрия. Пассивный навык — друг ночи. Пассивный навык — устрашение.
Плащ — то, что нужно, но что дают его умения?
Мимикрия — способность менять цвет любой части своей экипировки, как по отдельности, так и всей сразу, подстраиваясь под окружающую среду.
Друг ночи — ночные хищники не будут атаковать вас первыми.
Устрашение — все навыки, налаживающие на врага негативные эффекты, так же накладывают устрашение понижающий параметра защиты на 1 % за каждый наложенный эффект, складывается до пяти раз.
Такие навыки — и в плаще! Просто потрясающе, удача сегодня точно на моей стороне. И это не говоря еще о двух умениях, которые я получил за укус вампира:
Жидкая кровь — дает возможность перекачивать ваше здоровье в ману или наоборот. Соотношение две единицы к одному.
Когти зверя — навык существ зараженных вампиризмом. При желании вы можете выпустить длинные когти.
Второе умения было для меня совершенно бесполезно, откровенно говоря — мусор. Видимо как и глаз дракона — побочный эффект сваливающихся на меня роялей. Чего нельзя сказать о первом. Теперь при желании я смогу запитывать даже средние рунные конструкции, в довольно быстрые сроки. Да и с характеристиками плаща на мудрость, думаю теперь можно брать умения использующие ману.
Пока остальные игроки обхаживали сокровищницу в попытках найти что-то стоящее, я подхватил плащ и подошел к вампиру.
— Я выбрал.
— Ты уверен, что не хочешь себе какой-то особый меч или щит? Ты же воин!
— Я опытный воин, а опытный воин остается в живых.
— Как хочешь.
Алукард махнул рукой и передо мной открылся портал, в который я незамедлительно вошел.
Как только я покинул мир вампиров, меня застало глобальное сообщение, которое навевало ужас на фоне красной луны.
Трепещите, смертные! В мир вернулось древнее зло, спящее в гробнице, куда не должна была ступать нога разумного создания! Кровавый пир ознаменовал возвращение могущественного Алукарда.
Появилась возможность игры за дампира. Ведьмаки получают возможность стать охотниками на вампиров.
— Ну что, как поездка?
— Весело было. Ну, если не считать того, что нас пытались съесть.
— Чего говорить о мелочах, да, Тир? Зато прорва дармовой силы! Кстати, говоря о ней, наведаюсь-ка я к нашему кровососущему другу, а ты отдыхай.
Оставшись один, я наконец позволил себе расслабиться и открыл окно характеристик. Пора распорядиться полученными очками навыков.
Очки характеристик ушли в телосложение. А семью очками навыков я распределился следующим образом: одно очко ушло в ужасающий крик, еще одно в мастерство владения арбалетом для открытия навыка первого выстрела, который стал мне доступен на тридцатом уровне.