Удача — влияет на всё, где есть шанс, на шанс выпадения дополнительной добычи и улучшенной добычи, на шанс получения квестов, косвенно влияет на шанс критического урона. При отрицательном значении персонаж становится неудачливым, снижается шанс критического урона, но не снижается шанс выпадения дополнительной добычи и улучшенной добычи.
Дополнительные характеристики.
Грузоподъемность — способность персонажа переносить грузы и содержимое вашего инвентаря.
Броня — снижает получаемый персонажем физический урон в расчете 1 единица брони поглощает 1 единицу урона, но не более 75 %.
Мана — количество магической энергии персонажа.
Жизнь — способность персонажа переносить урон не умирая.
Энергия — способность персонажа совершать любые действия за исключением магических.
Стойкость персонажа — снижает любой урон, получаемый персонажем, но не выше 90 %, лишняя стойкость используется для компенсации негативных эффектов, снижающих стойкость.
Шанс уклонения — возможность увернуться от атаки противника, чем меньше противник, тем сложнее уклониться от его атаки, и наоборот.
Шанс парирования — возможность заблокировать физическую атаку противника своим оружием.
Приложение 2
Приложение 2. Классы в Илэре (планирую добавлять если будет настроение, просто для справки, на сюжет никак не влияет).
Классы ближнего боя бронированные.
Воин, берсерк (вариация), рыцарь, темный рыцарь, рыцарь смерти (вариация), паладин (вариация), темный паладин, джаггернаут, защитник, друид-анималист (в форме, например, медведя), воплощение света (вариация), вампир (вариация).
Классы ближнего боя слабобронированные.
Ассасин, разбойник, вор, убийца, потрошитель, берсерк (вариация), клинок тьмы, кровопийца, вампир (вариация), монах (вариация), отрекшийся.
Классы магические атакующие.
Маг, волшебник, заклинатель, элементалист, шаман (вариация), некромант (вариация), чернкнижник (вариация), рыцарь смерти (вариация), вампир (вариация).
Классы магические вспомогательные.
Целитель, лекарь, священник, монах (вариация), проклинатель, некромант (вариация), рыцарь смерти (вариация), чернокнижник (вариация), шаман (вариация), апостол, воплощение света (вариация), паладин (вариация)
Классы профессиональные боевые и полубоевые.
Канонир, артиллерист, инженер, разведчик, призыватель, демонолог, приручитель, зоолог, дрессировщик.
Классы профессиональные ремесленные.
Дровосек, каменотес, сталевар, рудокоп, землекоп, куднец, повар и другие.
Приложение 3
Приложение 3. Репутация в Илэре.
В скобках — отображаемое игроку значение.
Ненависть — уровень репутации —1000/ — 500 (-500 / 0).
Враждебность — уровень репутации —500 / -250 (-250 / 0).
Презрение — уровень репутации —250 / -125 (-125 / 0).
Недоверие — уровень репутации —125 / -40 (-85 / 0).
Неприязнь — уровень репутации —40 / 0.
Равнодушие — уровень репутации — 0 / 20.
Дружелюбие — уровень репутации — 20 / 65 (0 / 45).
Симпатия — уровень репутации — 65 / 140 (0 / 75).
Уважение — уровень репутации — 140 / 250 (0 / 110).
Почтение — уровень репутации — 250 / 425 (0 / 175).
Превознесение — уровень репутации — 425 / 675 (0 / 250).
Раболепие — уровень репутации — 675 / 1000 (0 / 325).