Обычно фармеры в любой локации после мини-босса прекращают фарм и меняют свое местоположение, если только они не являются слаженной рейдовой группой, но сейчас я решил рискнуть, полагаясь на то, что игра не генерирует абсолютно непобедимых противников. Третья волна была из восьми ящеров восемнадцатого уровня, и тут было очень жарко. Настолько жарко, что я чудом не умер — в последний момент заблокировал несколько ударов подряд от нападавшего монстра и смог активировать откатившийся призрачный щит, под действием которого и добил монстра. Противники атаковали со всех сторон, и блокировать все удары щитом было просто нереально, а в спину проходило несколько больше урона — как и в реальной жизни. Выстоял на остатках здоровья.
Восстановив здоровье, продолжил испытывать судьбу. Как результат — молодой диплодок двадцать третьего уровня, босс. Жизни не так много добавилось по сравнению с обычными монстрами, а вот урон оказался чудовищен, и, что самое главное, что управлялся он уже не скриптами, а слабеньким искусственным интеллектом, что делало диплодока опасным противником. Ну и не стоит забывать об особенностях боссов, активирующихся на определенных процентов очков жизни. В самом начале боя я вспомнил бой с мини-боссом, и активировал таран не параллельно земле, а несколько вверх, что позволило мне запрыгнуть на спину диплодоку.
На первых порах ящер пытался атаковать более мелкого и юркого противника, но результата практически не было. Тогда босс всё же решил сменить тактику и начал кататься по земле, пытаясь сбросить меня со своей спины. Не сбросил, но вот урон от ударов я получил существенный. Менее бронированного противника они могли бы и убить, но более восьмидесяти процентов поглощения урона делали своё дело, а вот диплодок сильно пострадал от своих же действий. На текущий момент я легко смог бы убить босса, просто за счёт лучшей выживаемости, но что-то было нечисто. Когда здоровье противника снизилось до половины, я был готов к неприятностям, и они были. Босс призвал двоих помощников, а сам хитрым умением сбросил меня. Но я быстро одолел монстров, до поры до времени игнорируя босса. Следующая полянка ожидала на двадцати пяти процентах жизни диплодока — на этот раз появилось четверо помощников семнадцатого уровня. Мои очки жизни к тому времени уже были в красной зоне, что означало меньше десяти процентов, и ситуация стала безвыходной. Внезапно мне на глаза попалась полоска опыта, заполненная почти до конца. Вот наш шанс! Я переключился на атаку обычных монстров, и одного успел убить
Вы получили 17 уровень!…
С получением уровня здоровье полностью восстановилось, и я с легкостью добил и мелких монстров, и босса. Опыта за победу дали столько, что шкала заполнилась на четыре пятых. И все потому, что:
Поздравляем! Вы в одиночку убили босса. Награда за убийство повышена вдвое.
Вы получили 30 опыта. Текущий опыт 31 / 325.
В туше босса нашёлся меч редкого качества и куча ингредиентов. Из любопытства рассмотрел меч. Он оказался лично для меня очень ценным приобретением, увеличив мой урон более чем в три раза.
Меч грозы ящеров. Необычный. Не имеет ограничения по расе. Только для класса «защитник».
Множитель физического урона ×2.
Дополнительно добавляет 33 чистого урона к вашей атаке.
С этим новым мечом я рискнул и продолжил фарм, добиваясь вызова малого локального босса — сильнейшего противника, после победы над которым этот участок локации перезагружается и на некоторое время становится недоступен. Ну и главный плюс лично для меня — за единоличное убийство малого локального босса дают достижение и очки талантов. Группой сражаться против такого противника проще, и даже со всеми моими навыками без хитрости с поднятием уровня и исцелением.
В итоге мне всё-таки удалось завалить эпического диплодока, противника седьмого ранга и с более чем пятидесяти тысячами очков жизни в дополнение к чудовищному урону и неплохой стойкости. В награду получил девятнадцатый уровень за счёт утроенного опыта, комплект лат необычного качества, дававший бонус +95 к броне, ну и достижение «Победитель малого локального босса» с двумя очками талантов бонуса.
Остаток дня и большую часть ночи продолжал фармить локацию с диплодоками, каждый раз выжидая два с половиной часа восстановления локации. Последние два уровня набирались с трудом, штрафы на опыт в размере 50 и 75 процентов серьёзно мешали.