Восприятие — влияет на работу органов чувств, усиливая их, что сильно помогает в процессе крафта. Также повышает шанс и мощность критического урона. При отрицательном значении работа органов чувств незначительно ухудшается, а персонаж теряет доступ к ремеслам.
Удача — влияет на всё, где есть шанс, на шанс выпадения дополнительной добычи и улучшенной добычи, на шанс получения квестов, косвенно влияет на шанс критического урона. При отрицательном значении персонаж становится неудачливым, снижается шанс критического урона, но не снижается шанс выпадения дополнительной добычи и улучшенной добычи.
Ваши начальные основные характеристики
Сила — 1
Магическая сила — 1
Телосложение — 1
Ловкость — 0.
Восприятие — 1
Удача — 0.
Дополнительные характеристики.
Грузоподъемность — способность персонажа переносить грузы и содержимое вашего инвентаря — 25,5 килограммов (25 килограммов — базовое значение грузоподъемности, +0,5 килограмма к грузоподъемности за 1 единицу характеристики сила).
Броня — снижает получаемый персонажем физический урон в расчете 1 единица брони поглощает 1 единицу урона, но не более 75 % — 5 единиц брони (1 единица брони за 1 единицу характеристики силы + расовый бонус +200 % к броне + классовый бонус +200 % к броне. Итого бонусов: +400 % к броне).
Урон физической атакой без оружия — 1–2.
Мана — количество магической энергии персонажа — 10/10 (10 очков маны за 1 единицу характеристики магической силы).
Скорость регенерации маны — 0,25005 % в секунду (0,25 % в секунду — базовый, +0,00005 % в секунду за 1 единицу характеристики магической силы).
Жизнь — способность персонажа переносить урон не умирая — 25/25 (10 очков жизни за 1 единицу характеристики телосложения + расовый бонус +100 % к количеству очков жизни + классовый бонус +50 % к количеству очков жизни. Итого бонусов: +150 % к количеству очков жизни).
Энергия — способность персонажа совершать любые действия за исключением магических — 25/25 (10 очков энергии за 1 единицу характеристики телосложения + расовый бонус +100 % к количеству очков энергии + классовый бонус +50 % к количеству очков энергии. Итого бонусов: +150 % к количеству очков энергии).
Скорость регенерации энергии — 0,25005 % в секунду (0,25 % в секунду — базовый, +0,00005 % в секунду за 1 единицу характеристики телосложение).
Стойкость персонажа — снижает любой урон, получаемый персонажем, но не выше 90 %, лишняя стойкость используется для компенсации негативных эффектов, снижающих стойкость — 20,001 %(снижение входящего урона на 20,001 %) (20 % — классовый бонус, +0,001 % к стойкости за 1 единицу характеристики телосложения).
Шанс уклонения — возможность увернуться от атаки противника, чем меньше противник, тем сложнее уклониться от его атаки, и наоборот — 0 %.(10 % — базовый, −10 % от расового штрафа, +0.005 % бонус к шансу уклонения от 1 единицы характеристики ловкости). Вы не можете уклониться от обычного удара равного вам по размеру противника.
Шанс парирования — возможность заблокировать физическую атаку противника своим оружием — посетите наставника и изучите/подтвердите владение любым видом боя, чтобы узнать ваш шанс парирования.
Бонус к шансу парирования — 0 %. (+0,003 % бонус к шансу парирования от 1 единицы характеристики ловкости).
Скорость передвижения — 70 % от стандартной. Шаг ~ 1 метр в секунду, бег ~ 1,5 метров в секунду.
Шанс критического урона — возможность нанести противнику более сильный урон — 0 %. Мощность критического урона — усиление критического урона — 0 %.
Шанс получить дополнительную добычу — 5 % (базовый). Шанс получить улучшенную добычу — 1 % (базовый).
Внимание! Пояснение к характеристикам больше отображаться не будет.
Распределил все характеристики в телосложение — урон можно получить и экипировав оружие, а магией пока пользоваться не планирую. Всё, с остальным разобраться нужно будет уже в игре.
Начать игру!