«Провальное покушение на Диктатора. Бронежилет правителя выдержал автоматную очередь одного из военных, недовольного действиями правителя. Стрелявший растерзан на месте».
«5 минут до апокалипсиса. Российская Конфедерация потеряла Бразилию, Австралию, Японию и Индию. Америка и Евросоюз объявили о поддержке «Илэрии» и готовы воевать».
«Диктатор спускается в бункер и отдает приказ о максимальной боеготовности. Оставшиеся верными ему военные колеблются.»
«Семьдесят процентов ядерного боезапаса больше не принадлежит Конфедерации. Более того, новые нейтральные государства и мятежные военные призывают остающихся верными конфедеративному правительству солдат отказаться от войны, которая грозит уничтожить человечество».
«Минута до апокалипсиса. Молитесь, чтобы он не случился».
Глава 20
Глава 20. Вернувшийся с того света.
Уже больше месяца я нахожусь в Чертогах Древних. И только на тридцать пятый день мы достигли границы локации, исследовав за это время более сорока процентов территории локации. Но большая часть границ, а также территория в самом центре локации, населенная большим количеством высокоуровневых противников, так и остались серыми пятнами.
Чертоги Древних отрезаны от остального Илэра гигантской стеной. В высоту она более километра, четыреста метров в ширину, абсолютно гладкая, не имеет уступов. Сложена из серого гранита и очень прочная, похоже, дополнительно усилена заклинаниями укрепления. Под землю она также уходит как минимум на несколько десятков метров. Без возможности полета выбраться из локации невозможно — при попытке прорыть туннель рано или поздно подвергнешься атаке монстров или активируешь одно из многочисленных охранных заклинаний. Попытки открыть локацию были, но до сих пор оканчивались неудачей.
Стоит ли попытаться покинуть локацию? Мо-моему, стоит, но сделать это будет непросто. На высоте желающий перелететь стену попадает в облака смертельно опасного тумана, проверено желающими получить доступ к локации. Но у меня и моего фамильяра хорошая регенерация и невероятное количество очков жизни, плюс сопротивление ядам и проклятиям. Сейвов достаточно, а другого способа покинуть Чертоги Древних я пока так и не нашел. В любом случае, потеря одного сейва и набора расходников не критична, зато буду точно знать — нужно искать ещё способы.
Ырг стал набирать высоту в непосредственной близости со стеной — надо как можно сильнее сократить расстояние. Но дебафф мы получили еще не достигнув вершины стены. Интересная система защиты… На местных летающих обитателей, кстати, она не действует. Остается лишь гадать почему все эти мобы так и не попадают в Илэр. Привязаны к локации технически? Возможно.
Проклятие Древних. Любой желающий пересечь границу Чертогов Древних будет уничтожен.
Вы теряете 6 % очков жизни в секунду.
Мой фамильяр терял 10 % очков жизни, времени у нас почти не было. Чтобы сохранить дракона подольше, активирую «Титанический щит». Так мы были связаны «Линией жизни», половину урона я перенимал на себя, а мое проклятие не срабатывало через абсолютную защиту. У нас есть чуть больше двадцати пяти секунд, и фамильяр летел так быстро, как мог. Активирую на нем все возможные исцеляющие зелья и эликсиры, использовал даже свиток абсолютного исцеления на 25 % очков жизни. Ну, почти сорок секунд.
Казалось бы, лететь десять метров в секунду — это не трудно. Но как бы не так. Лишь через двенадцать секунд мы достигли вершины стены, и почти сразу привлекли внимание местных монстров. Уже печально известные облака восьмисотых и даже девятисотых уровней, почуяв близкую добычу, наложили дебаффы. Теперь дракон, при всех усилениях и моей неуязвимости, терял четырнадцать процентов очков жизни в секунду, хорошо хоть не замедлился. Отследить уже преодоленное расстояние я не мог, оставалось лишь надеяться на успех авантюры. Вот и край стены… И в этот момент фамильяр развоплотился. Всего десять метров… «Титанический щит» отсчитывает последние секунды, но я успеваю добежать и спрыгнуть со стены.
Свободное падение. Может быть, это и захватывающе, но теперь необходимо использовать все методы исцеления уже на себе, пока не прекратится эффект проклятия и чтобы пережить откат от погибшего фамильяра, это этот жалкий один процент уже не так пугает — в запасе еще две способности последнего шанса. «Дыхание феникса» активируется уже в полете, и я, наконец, избавляюсь от проклятия. Могу насладиться стремительно приближающейся землей. Вернее — россыпью валунов, с которой мне предстоит встретиться своей многострадальной тушкой. Удар. Грохот. Неплохой кратер метров семь в глубину, падать с километровой высоты в доспехах — не самое приятное времяпровождение. Но зато я смог! Смог выбраться из «Чертогов Древних»!