Оружие с прямым уроном не пользуется особой популярности из-за низкого урона, но имеет ряд преимуществ. Прямой урон позволяет игнорировать штрафы на физический урон, игнорирует броню противника (как характеристику) и может с лёгкостью пробить почти любой доспех. В итоге моя болванка стала длинным одноручным мечом с прямым уроном в 10 единиц. Ну, теперь можно и в бой, но не прямо сейчас. Нужно восстановить уже освоенные навыки.
Местное ристалище существенно отличалось от обычной тренировочной площадки. Во-первых, здесь был только один универсальный наставник двухсотого уровня. Во-вторых, не было ограничений на максимальный уровень тренировки навыка, прокачиваться можно было сразу до десятого, максимального уровня навыка владения оружием и доспехами. Ну и в-третьих, я смогу здесь восстановить свои навыки в полном объеме, что позволит не тратить время в поисках наставника и тренировочной площадки подходящего уровня, причём для каждого навыка отдельно. Очень большой бонус даёт мне техническая локация.
После нескольких часов сдачи экзаменов наставнику, я получил ворох системных уведомлений.
Вы восстановили навыки:
владение одноручным мечом 10 уровня
владение щитом 10 уровня
владение ростовым щитом 10 уровня
владение шипастым ростовым щитом 9 уровня (74 %)
ношение тяжелых доспехов 10 уровня.
Большинство навыков было стандартным для воина-танка, кроме шипастого ростового щита. Это моя тактика ведения боя, весьма редко встречающаяся из-за необычайной сложности освоения. Больше двух месяцев мне потребовалось, чтобы получить текущий прогресс. Но зато и бонусы такого стиля боя весомые — несколько десятков острых шипов на щите позволяют наносить противнику глубокие колющие раны, успешно пробивая доспехи и навешивая доты кровотечения. Ну а против слабозащищенных противников такой щит является страшным оружием. Имба? Нет! Увы, но прд такой стиль боя нет талантов, его усиливающих. Так что хорошим бойцом мне не стать, даже учитывая прямой урон подобных атак щитом.
Следующую неделю я тренировался сначала с наставником, потом отрабатывал изученные приёмы на манекенах, доводил их до автоматизма, потом снова занятия с наставником, кратковременный отдых, и снова по кругу. В конце концов я всё же получил десятый уровень владения шипастым щитом, успешно выдержав двухчасовой экзамен и превратив бедный манекен в другу дерева и железа. Спасибо технической локации, иначе до двухсотого уровня не видать мне усиления.
Вы первым в Илэре полностью освоили владение шипастым ростовым щитом. Вы получаете достижение « Мастер техники боя».
ERROR 175236. Глобально е уведомление о вашем достижении не может быть отправлено из-за особенностей текущей локации, оно будет отправлено после выхода из технической локации.
Награда: 4 очка талантов (заблокировано до получения 1 уровня), 4 сейва (сейвов у персонажа: 14)
Сейвы…. Головная боль любого илэровца. Это количество оставшихся у тебя перерождений. Не осталось сейвов, а ты погиб? Прощайся со своим персонажем или готовься заплатить кругленькую сумму. Администрация не преминула создать себе ещё один источник заработка, возвращая в игру обнулившихся игроков. Впрочем, даже такой способ далеко не панацея — только один шанс купить сейвы и вернуться в игру. Изначально каждому игроку даётся десять сейвов, и для обычной игры этого может хватить надолго. Впрочем, некоторые умудряются и из песочницы не выйти… Сейвы можно получать только игровыми путями, повышая уровень, и в данжах иногда выпадают в качестве награды. Ну и за квесты можно получить сейвы, только вот времени нужно тратить очень много.
Сейвы — ценнейшая валюта в игре. Они нужны для поддержания жизнеспособности персонажа, для возрождения питомцев, а также именно они служат своеобразной валютой для повышения параметров персонажа. Например, в окне интерфейса, напротив панели параметров, пряталась неприметная кнопочка: повысить статус, которая апгрейдила игрока, повышая его статус, увеличивая количество очков характеристик и талантов ценой сейвов. Размен суровый, за улучшение на высоких рангах расценки устрашают. Так, чтобы повысить статус до максимального, титанического, нужно потратить в сумме около трехсот севов. Трехсот!! А ведь за каждый поднятый уровень дают только один сейв