Три Эмиссара из четырех повержены, но натиск хаоситов и Порождений настолько усилился, что отразить его не представлялось возможным. Пока игроки экстренно эвакуировались, я изучал характеристики предмета, появившегося у меня в инвентаре во время боя.
Высший Экстрактор . Ранг: титанический. Позволяет изгнать высшую сущность из мира Илэра. Для активации требуется пров ести 14 минут в бою с высшей сущностью, не умерев в процессе боя. При снижении очков жизни противника до 4 % изгоняет его автоматически. В противном случае каждую минуту существует шанс изгнания, зависящий от времени боя и оставшихся очков жизни противника.
Внимание! Владелец артефакта станет приоритетной целью для Эмиссара.
Единственная для меня возможность победить Мастера Теней, осталось лишь обнаружить его и выжить в бою. И неизвестно, что будет сложнее. Еще сложнее будет убедить игроков собрать лишь небольшой рейд для финальной битвы, учитывая способности противника, это будет лучшим выбором. Я бы и один отправился на сражение, но с учётом особенностей артефакта, способности целителей пригодятся, чтобы пережить первые минуты, а оставшиеся армагеддоны решат проблему хаоситов и Порождений. Звучит просто, но артефакт сработает не сразу, и ему нужно время на активацию — четырнадцать минут. Именно четырнадцать минут и нужно будет продержаться в битве с Эмиссаром, а мне — еще и выжить, раз именно мне предстоит активировать артефакт. А это значит, что я стану главной целью для атаки Мастера Теней.
Пока я размышлял, а потом занимался сбором рейдовой группы, мне пришло сообщение об обнаружении высшей сущности и набор координат. Немного странно, что информация пришла не через лидеров альянса, подозрительно. Впрочем, все эти лидеры сейчас находились рядом со мной, так как не взять их на битву невозможно. Всего мы собрали двадцать пять игроков, большая часть из которых были целителями. Открыв портал, я первым прошел через него и сразу же ослеп от ярчайшей вспышки. Полетели логи о получении урона как от армагеддона, так и от всевозможных магических атак, атаковали и других участников рейда. Пока мы не успели оправиться и дать отпор, противник использовал еще несколько армагеддонов, от которых мы все погибли. Это была ловушка от сторонников хаоситов, в итоге которого у меня остался всего один сейв — новая битва может стать для меня последней, если я решусь воскресить своего фамильяра. Или же придется сражаться без него, но в случае поражения от Мастера Теней, мне вторая жизнь все равно не понадобится…
Новый рейд собирался быстро, но пришлось ждать как обнаружения Эмиссара, так и пока другие члены альянсов вернут нам утерянные артефакты, включая и Экстрактор. Если вернуть его не удастся… Впрочем, уже через пару минут все утерянное было возвращено, предали сработали крайне неэффективно и не оставили у себя возможности экстренно телепортироваться. А когда поступило новое известие, его тщательно проверили и только убедившись, что Мастер Теней действительно появился в столице бывшей империи Драндар.
Глава 24
Глава 24. Мастер теней.
На главной площади перед полуразрушенным императорским дворцом открылся портал, через который и прошла рейдовая группа. Только вот никакого противника мы не обнаружили, оставалось лишь поверить информации от разведчиков альянсов. Так, а что это за игрок в черной броне с красными вставками и горящими глазами из-под надвинутого на глаза шлема? В левой руке неизвестный сжимал гигантский пламенный меч, а всю правую руку закрывал массивный щит. Конечно, это мог быть просто игрок, но вот мне не удалось определить его ник и вообще никакой информации о нем получить не удалось — это либо специализирующийся на скрытности персонаж, либо…
Мастер Теней, воспользовавшийся полученным преимуществом, ударил по бойцам рейда, а над его головой появилось шкала очков жизни — двадцать четыре миллиадра. К счастью, те не успели утратить боевой порядок и оперативно отразили первый удар, однако тип урона всех неприятно удивил — абсолютный урон, невероятно редкая способность игнорировать любую защиту и даже подавлять стойкость, кроме абсолютной защиты. Из всего рейда только мне, прокачавшему стойкость на максимум, удастся выдерживать атаки противника, остальным же пришлось постоянно маневрировать и уклоняться, что затрудняло как нанесение урона, так и исцеление. Экстрактор, активированный в самом начале битвы, отсчитывал вторую минуту сражения
Очков жизни у всех Эмиссаров было подозрительно мало — у первых трех всего по десять миллиардов, больше было и у адамантитового дракона, но все они имели регенерацию, что гораздо эффективнее. Мастер Теней же и вовсе, залечивал все получаемые повреждения за считанные секунды, и оставалось лишь тянуть время. Легко сказать, когда на тебя не обращают никакого внимания, а вот твои союзники один за другим получают шквал ударов и дебаффов. К счастью, пока еще никто не умер, все же опытные игроки смогли успешно подставлять под удар самого здорового из рейда, хоть и не всегда срабатывало.
Пользуясь своей временной неприкосновенностью, я выиграл время на нахождение новой возможности продержаться, и в критический момент воскресил своего адамантитового фамильяра прямо над головой эмиссара. Когда дракон спикировал прямо в центр сражения и схватил зубами Эмиссара за шлем, для всех это стало полной неожиданностью. Все же одна слабость у Мастера Теней была — он наносил относительно мало урона, и при всей своей живучести он будет долго разбираться с новым противником, к которому присоединился еще и драколич, а целители тоже даром времени не теряли. В воздушном бою высший хаосит только безрезультатно размахивал своим мечом, но вот его отражение работало лучше, учитывая остроту зубов драконов и критический урон в голову, хилеры выкладывались на полную, но не справлялись. Я мог бы использовать свой талант «линия жизни», но в таком случае сам бы умер после смерти фамильяра, так что жертвовать единственным шансом победить нельзя.
Адамантитового дракона вовремя заменил костяной, давая возможность подлечить его и ослабить дебаффы, только вот удержание за руку оказалось менее эффективным, и противник уже мог орудовать мечом. Драколич рассыпается в прах, а голова хаосита снова оказывается в пасти, только на этот раз ненадолго. Мастер Теней принял боевую форму превратился в настоящее чудовище. Стометровая туша, четыре рога на голове, гибкий толстый хвост и покрытое толстой прочной чешуей туловище. Меч же в левой руке сменился на длинный гибкий сегментированный клинок, окутанный языками пламени. Дракон вместе со своей тушей рухнули на землю, а потом Эмиссар взял моего фамильяра за хвост, и, раскрутив, швырнул в крепостную стену. Критический урон, и самый ценный боец отправляется отдыхать в астрал.
Бой длится уже двенадцать с половиной минут, а ситуация как в первую минуту — мы даже артефактов никаких не тратили. Как оказалось, накаркал. Мастер Теней открыл гигантский портал прямо под нашими ногами и телепортировал весь рейд в какой-то лес. Здесь я и осознал его настоящий размер — даже самые высокие деревья не доставали до колена монстра, а пламенный клинок сразу же вызвал лесной пожар. Остановка накалялась в прямом и переносном смысле, а потом враг начал призывать порождений. Пятисотуровневые мобы эпического и легендарного рангов, сражаться с которыми можно было только при помощи армагеддонов, перед этим собирая нескольких сразу в зону досягаемости, при этом получая урон. Хорошо, что хоть порождения на меня агрились, перестал быть бесполезным… Так прошло еще несколько минут, Эмиссар по одному постепенно выводил из игры членов рейда, вместо которых призывал сразу несколько хаоситов. При этом наша численность позволила продержаться подольше, хорошо, что не взяли больше игроков на битву.