Выбрать главу

Решив не рисковать, я просто пропустил мимо рывок последнего противника. Того немного занесло и я всадил ему картечь в бок. Бедного моба аж откинуло от такой мощи, все же он был достаточно худым.

Первый еще плелся в мою сторону, порыкивая, так что я дослал пару патронов в дробовик, добил третьего и лишь потом пошел к самому первому. Мне было интересно, насколько они сильны в ближнем бою. Так что я убрал оружие за спину, а в руку взял нож.

Все оказалось куда прозаичней, чем я ожидал. Его рывок я сбил пинком. Тот улетел чуть в сторону и замешкался, дав мне время втыкнуть ему нож под лопатку и рывком вскрыть добрую часть спины. Оттуда потекла... ну на кровь не очень похоже, но пусть будет так. Зомби уже явно подыхал, так что я быстро его добил, ударом ножа в шею.

Честно говоря, было довольно непривычно делать это самому. Ну, в том плане, что раньше все это проходило через смарткаст и ты как бы лишь "думал" о таких действиях. Вот и руки даже слегка от адреналина потряхивает, да и попал я ножом не туда, куда хотел.

А дальше я немного начал тупить. Ну то бишь стоять, пытаться вызвать какое-то "меню лута" или сделать это через игровой интерфейс. В общем, стоял и пялился на трупы секунд 15. Ничего не помогло: либо тут принципиально другое лутание, как в той же Арме, где надо было прямо освежевывать туши, либо просто никакого лута тут не полагается.

Хмм, а что если слегка модифицировать мою задумку. Изначально она состояла в банальном: пошуметь - сделать засаду - ждать, пока кто-то сунется посмотреть. Но в свете такой системы лута, есть у меня интересная задумка.

Я вынул из инветаря ИРП и положил его на грудь одного из трупов. Если у меня, человека, наигравшего тысячи часов в такие шутеры, возникли проблемы с системой лута, то у других они тоже наверняка будут. Вот и сыграем на "Великой Крабьей Клептомании".

Разместив эдакую приманку, я забежал в один из ближайших подъездов, окна которого не были заколочены и выходили прямо на нужную мне точку. Быстро проверил комнаты и с удивлением обнаружил, что там таки есть чего взять. В одной я даже увидел аптечку в ванной, с которой сразу же выгреб пару шприцов и еще один бинт. Шприцы уже были с чем-то внутри, но никаких надписей не было и определить содержимое не представлялось возможным. Они, кстати, в инвентаре таки соизволили застакаться.

Но долго я на это не отвлекался и быстро побежал к нужном мне окну, где с помощью того же зеркальца, я удобно устроился на пыльном кресле, наблюдая за улицей. На эту "засаду" я отвел себе 20 минут. Дольше ждать бессмысленно и опасно.

От скуки решил проверить что там по параметрам. Ловкость чуть прокачалась, но до нового уровня еще далеко. Чуть восприятие качнулось, но буквально на 5%. Из навыков открылись "Дробовики" и "Холодное оружие". Первое прокачалось аж на 17%, а второй - на 5%.

За отведенное время никто не появился. Но постоянно вспыхивали перестрелки недалеко от моей улицы. Н-да, типичная "Удача Сани", как окрестил мое паталогическое "везение" Синт. Кстати, это была одна из причин, почему я никогда не собирал в играх билды через криты или другую рандомную фигню. Только я среди всей моей команды мог при 50% шансе критического урона, не выбить крит 10 раз под ряд.

Но на этот раз мне повезло. Причем это было не то скриптовое "везенье", а обычное человеческое. Я уже почти решился выйти с дома, как успел заметить парня что выходил из-за угла на эту улицу. Правда он тоже меня заметил. Но все же он не решился стрелять и я успел запрыгнуть обратно.

Он был с пп и бронежилетом. В принципе, при равнопрямых руках, у него чуть-чуть меньше шансов. Но это если драться честно.

- Hey, I'm friendly, - я не был уверен, что тут работает автопереводчик, так что использовал самую известную фразу всех игр про выживание.

- О, ты тоже игрок, - послышалось в ответ, - как насчет пойти дальше в команде.

Нет, ну я все понимаю, но нельзя же быть настолько наивным. Или это я расслабился? Ну, все равно шансы, при правильных телодвижениях, вполне в мою пользу.