Выбрать главу

kuendilar Navodno neuništiva supstanca stvorena u Doba legendi. Bilo koja sila upotrebljena u nameri da je slomi biva upijena, čineći kuendilar još jačim. Mislilo se da je veština pravljenja kuendilara zauvek izgubljena, ali počela su da se pojavljuju nova oruđa napravljena od njega. Takođe je poznat pod nazivom srcokamen.

Kula gavranova Glavni carski zatvor u Seanšanu. Nalazi se u centru Seandara i sedište je Tragača za istinom. Služi za zarobljavanje, ispitivanje i pogubljenje pripadnika Krvi. Ispitivanja i pogubljenja moraju se izvršiti bez prolivene kapi krvi. Videti takođe: Tragači.

marat’damane Na Starom jeziku „one koje moraju biti zauzdane" ili „ona koja mora biti zauzdana". Tako Seanšani nazivaju svaku ženu sposobnu da usmerava a nije dobila ogrlicu i postala damane.

marš Videti: mere za površinu.

Mera’din Na Starom jeziku „bezrodni". To su ime za svoje društvo uzeli oni Aijeli koji su napustili svoje klanove i septe i prešli Šaidoima jer nisu mogli kao Kar’a’karna da prihvate Randa al’Tora, mokrozemca, ili zato što su odbijali da prihvate to što je obelodanio istoriju i poreklo Aijela. Među Aijelima se napuštanje klana i septe, iz bilo kojih razloga, smatra prokletstvom, pa zato njihova sopstvena ratnička društva među Šaidoima nisu bila voljna da ih prihvate, a oni su potom stvorili svoje sopstveno društvo, Bezrodne.

Mere za dužinu: 10 palaca = 1 stopa; 3 stope = 1 korak; 2 koraka = 1 hvat; 1.000 hvatova = 1 milja; 4 milje = 1 liga.

mere za površinu 1) Zemlja: 1. traka = 20 koraka x 20 koraka (200 kvadratnih koraka); 1. vrpca = 20 koraka x 50 koraka (1.000 kvadratnih koraka); 1. koža = 100 koraka x 100 koraka (10.000 kvadratnih koraka); 1 konopac = 100korakax 1.000 koraka (100.000 kvadratnih koraka); 1 marš= 1.000 koraka x 1.000 koraka (1/4 kvadratne milje). 2) tkanina: 1 korak = 1 korak plus 1. šaka X 1 korak plus 1. šaka.

mere za težinu 10 unci = 1 funta; 10 funti = 1 kamen; 10 kamenova = 1 stoteg; 10 stotegova = 1 tona.

Moiraina Damodred Kairhijenjanka, Aes Sedai iz Plavog ađaha. Odavno se veruje da je mrtva. Međutim, Tom Merilin je otkrio pismo za koje se pretpostavlja da je od nje. Pismo sledi:

Moj najdraži Tome,

Mnogo bih toga volela da ti napišem, pravo iz srca, ali odlagala sam ovo jer sam znala da moram, a sada nema vremena. Mnogo šta ne mogu da ti kažem kako ne bih izazvala propast, ali reći ću ti ono što mogu. Dobro pazi šta ću ti reći. Za kratko vreme otići ću na pristanište i tamo ću se suočiti s Lanfear. Otkud to znam? Ta tajna pripada drugima. Dovoljno je reći da znam i neka to predznanje bude dokaz ostalim stvarima koje ću ti kazati.

Kada budeš ovo primio, reći će ti da sam mrtva. Svi će u to verovati. Nisam mrtva i može se desiti da ću proživeti sve godine koje su mi određene. Takođe može biti da ćete ti, Met Kauton i još jedan - čovek kojeg ne znam - pokušati da me spasete. Kažem da to može biti, jer takođe može biti da ti to nećeš hteti ili nećeš moći, ili stoga što će Met odbiti. Njemu nisam draga kao što sam izgleda tebi, a ima i svoje razloge za koje nesumnjivo misli da su valjani. Ako to pokušate, to morate biti samo ti, Met i još jedan. Više ljudi značiće smrt za sve. Manje ljudi značiće smrt za sve. Čak i ako dođeš samo s Metom i s još jednim, možda takođe nastupi smrt. Videla sam kako pokušavate i umirete - jedan, dvojica ili sva trojica. Videla sam sebe kako ginem u tom pokušaju spasavanja. Videla sam sve nas kako ostajemo u životu i umiremo kao sužnji.

Ako odlučiš da svejedno pokušaš da me spaseš, mladi Met zna kako da me pronađe, ali ne smeš da mu pokažeš ovo pismo sve dok te ne bude pitao za njega. To je od suštinske važnosti. Ne sme da sazna ništa što u ovome pismu piše sve dok ne bude pitao. Događaji se moraju odvijati na određeni način, po svaku cenu.

Ako opet vidiš Lana, reci mu da je ovako najbolje. Njegova sudbina drugačija je od moje. Želim mu svu sreću s Ninaevom.

Poslednja stvar. Seti se svega što znaš o igri zmije i lisice. Seti se i postupaj po tome.

Vreme je da učinimo ono što se učiniti mora.

Neka bi te Svetlost obasjala i darivala radošću, najdraži moj Tome, bilo da se ikada više vidimo ili ne.

Moiraina

morat Na starom jeziku „upravljač". Među Seanšanima se tako zovu oni koji upravljaju retkim vrstama, kao što je morat’raken - onaj ko upravlja rakenom, to jest njegov jahač, takođe se neobavezno naziva i letač. Videti takođe: der’morat.

Mrtva straža Istaknuta vojna jedinica Seanšanskog carstva, a sastoji se od ljudi i Ogijera. Svi njeni ljudski pripadnici su da’kovejl, rođeni kao svojina i u mladosti odabrani da služe caricu, čije su lično vlasništvo. Slepo odani i beskrajno oholi, često s ponosom prikazuju gavranove koji su im istetovirani na ramenima, oznaku caričinih da’kovejl. Ogijerski pripadnici zovu se Baštovani i nisu da’kovejl. Odani koliko i ljudski pripadnici Mrtve straže, Baštovani važe za još strašnije. I ljudski i ogijerski pripadnici Mrtve straže ne samo da su spremni da umru za caricu i članove carske porodice, već veruju da su njihovi životi u caričinim rukama da postupa s njima kako želi. Njihovi oklopi i kalpaci obojeni su u tamnozeleno i krvavocrveno, štitovi su im crni, a na kopljima i mačevima imaju crne kićanke. Videti takođe: da’kovejl.

Najviša Titula glave Crvenog ađaha. Ovaj položaj trenutno drži Cutama Rat.

Nasleđivanje Uopšteno označava smenjivanje kuća na andorskom prestolu. U Andoru se ovaj pojam obično koristi da označi borbu za presto posle Mordrelenine smrti. Mantear je ostao bez kćeri naslednice posle Tigrejninog nestanka i prošle su dve godine pre nego što je Morgaza od kuće Trakand preuzela tron. Izvan Andora ovaj sukob je poznat pod imenom Treći rat za nasleđivanje andorskog prestola.

Osluškivači Seanšanske uhode. Gotovo svako u domaćinstvu nekog seanšanskog plemića, trgovca ili bankara, uključujući i da’kovejl - so’đin veoma retko - može biti Osluškivač. Nikada ne delaju, već samo osluškuju, gledaju i prijavljuju. Njihovi izveštaji šalju se Nižim šakama, koje nadziru njih i Osluškivače, i čija je glavna uloga da odluče šta će se proslediti Tragačima radi daljeg delanja. Videti takođe: Tragači.

Panj Javni sastanak Ogijera, može se održavati u stedingu ili između više njih. Njime predsedava Veće starešina stedinga, ali svaki odrasli Ogijer ima pravo da se obrati ili odabere glasnogovornika u sopstveno ime. Sastanak se obično održava pored najvećeg panja u stedingu i može potrajati nekoliko godina. Kada se potegne pitanje koje se tiče svih Ogijera, tada se saziva Veliki panj i o datom pitanju dolaze da rasprave Ogijeri iz svih stedinga. Stedinzi se smenjuju u održavanju Velikog panja.

Prorok Zvaničnije, Prorok gospodara Zmaja. Nekada je bio poznat kao Masema Dagar, šijenarski vojnik koji je doživeo prosvetljenje i zaključio kako je pozvan da širi reč o Zmajevom ponovnom rođenju. On veruje kako ništa - ništa! - nije bitnije nego priznavanje Ponovorođenog Zmaja kao otelotvorenja Svetlosti i od spremnosti da se odgovori kada Ponovorođeni Zmaj pozove, a on i njegovi sledbenici spremni su da pribegnu svemu kako bi ostale primorali da pevaju hvalospeve Ponovorođenom Zmaju. Oni koji to odbiju obeleženi su za ubijanje, a oni koji sporo prihvataju mogu završiti izbičevani, sa spaljenim domovima i radnjama. Odbacivši svako ime izuzev naziva „Prorok", izazvao je rasulo u većem delu Geldana i Amadicije, koji su uglavnom bili pod njegovom vlašću. Kada je otišao, Seanšani su uspostavili red u Amadiciji i Visokom krunskom savetu. Udružio se s Perinom Ajbarom, poslanim da ga dovede do Randa, i iz nepoznatih razloga ostao s njim iako to podrazumeva odlaganje njegovog sastanka s Ponovorođenim Zmajem. Prati ga najgori ološ sastavljen od muškaraca i žena; ako to nisu bili kada su bili privučeni njegovom harizmom, svakako su to pod njegovim uticajem postali. Umro je pod nerazjašnjenim okolnostima.