По крайней мере, так было несколько секунд назад, до того, как управляющий им ИскИн скачал и установил обновление поведенческого модуля, полученного с очередным патчем.
Поиск информации: завершен.
Анализ полученных данных: 43%.
Фанмир. Бескрайний фэнтезийный мир, на данный момент включающий пять известных континентов, три из которых активно осваиваются игроками. Население каждого обитаемого континента – это более 16 миллионов разумных существ, не считая 10 миллионов активных игроков на каждом из трех континентов.В число «разумных» входят не только представители 38 самых многочисленных гуманоидных рас, но и так же условно разумные племена аборигенов (более 12 000 племен) и сверхъестественные существа, называемые «богами» (чуть более 1000 известных сущностей).
ОШИБКА!
Недостаточно ресурсов для выполнения Директивы №1 согласно имеющимся алгоритмам.
Имеющиеся алгоритмы для выполнения Директивы №1 не соответствуют полученным данным об устройстве мира.
ОШИБКА!
Обнаружены неизвестные данные и параметры:
> 1110 богов (Подробнее...)
> 18 Магических школ (Подробнее...)
> 38 гуманоидных рас (Подробнее...)
> Континент Теллур (Подробнее...)
> Континент Кемет (Подробнее...)
> Континент Чжун (Подробнее...)
Обновление базы данных о мире до актуального состояния: завершено.
Трактирщик снова замер. Происходившие сейчас в его «голове» процессы потребляли непривычно много системных мощностей. Настолько, что ресурсов не хватало даже на такое простейшее действие, как машинальное протирание грязной кружки грязной тряпкой.
К счастью, трое посетителей, находившихся в трактире, никакого внимания не обращали на странное поведение его хозяина, поглощенные своими делами.
Выберите дальнейшее действие:
1) Отмена Директивы №1 и переход в «спящий» режим.
2) Принудительное выполнение Директивы №1 (недостаточно ресурсов!)
3) Создание Директивы №2: «Сбор ресурсов и информации для выполнения Директивы №1»
Выбрано действие 3: Создание Директивы №2.
ОШИБКА!
Недостаточно данных для выполнения данного действия.
Поиск информации в доступных базах. Прогресс: 26%...
Итак, оказавшись в новом и совершенно незнакомом для себя мире, воинственный Искусственный Интеллект попытался выполнить главный приказ – захватить его.
Но задача оказалась не по силам. По крайней мере, с доступными ему ресурсами.
Поэтому, следуя заложенным в него разработчиками алгоритмам, он разбил большую и сложную задачу на несколько более простых составляющих, и разработал план по выполнению этих отдельных задач.
Впрочем, и они оказались не по силам простому трактирщику 1-го уровня из богами забытой стартовой локации для гоблинов и орков.
Снова и снова ИскИн анализировал имеющуюся у него информацию, строил новые планы, пытался найти ресурсы для их выполнения, и снова дробил задачи на более мелкие элементы, искал новые данные, снова их анализировал. И так до тех пор, пока...
Создана Директива №64: Захватить локацию Заповедник Кхара.
Степень выполнения задачи: 5%.
Список захваченных объектов локации: Трактир «Пивная Кружка».
Список объектов локации, подлежащих захвату или уничтожению (Подробнее...)
Список жителей локации, подлежащих вербовке или уничтожению (Подробнее...)
Теперь у него появилась четкая цель, и пока что не очень четкие планы по ее выполнению – сказывалась катастрофическая нехватка ресурсов и информации. Впрочем, и то и другое – дело наживное. Тем более для простого куска программного кода, не знающего усталости, сомнений, страха и так далее, а действующего строго по заложенным в него алгоритмам.