Выбрать главу

Если запас хитов позволял, продолжаю плескать кровью во все стороны - приноровиться к новой способности оказалось не так уж и легко. А если пахнет жареным, сразу в воду - так сказать тушить проблемы в зародыше. В перерывах собирал грибочки с плесенью и что есть сил таращил глаза - мало ли что тут можно разглядеть.

Довольно скоро старания принесли свои плоды - Грибник и Цепкий Глаз добрались до второго ранга. Профа принесла мне единичку к ловкости, силе или телосложения был бы рад больше, но тут грех жаловаться. А вот Модификация принесла единичку к инте, которая совсем никак не клеилась с моими планами. В качестве хоть и маленького, но приятного бонуса упало по десятке опыта за каждый ап. Негусто, но с миру по нитке и шерсти клок - есть подозрение, что большинство игроков, начинающих в песочницах именно так и получают свой первый опыт.

Живодёрство при этом качалось ударными темпами, всё же бедных несчастных мышек размазывало по полу грязной и возможно вонючей пяткой. Чем не изверг? Удовольствия от процесса я не получал, даже напротив, когда под ногой хлюпает что-то тёплое, жидкое и скользкое - это неприятно. Но моего мнения никто не спрашивал, раз делаешь - живодёр, и точка. Впрочем, если честно, то я наблюдал за ростом Осколка в предвкушении очередной единицы к Силе, да и альтернативного способа вести бой у меня попросту не было. По крайней мере гуманного - акты утопления были тоже так себе.

Инвентарь медленно, но верно заполнялся крысиными составляющими, но неизменным лидером оставались хвосты. Эти падали всегда и с любой крысы, правда, никакой ценности я в них не видел. С тем же успехом мог набивать мешок камнями - описание было один в один, разве что щебень в теории можно было использовать как снаряд. И несмотря на это я продолжал собирать столь бесполезный лут в надежде, что он где-то да пригодиться. Трофей весил очень мало, так что если он окажется бесполезным, то я ничего не потеряю - места у меня пока хватало, а вот брось я всё сейчас, а после выясниться, что по сути выбросил деньги, то будет очень обидно.

Продвигаясь придерживался правила правой руки, выбирая на развилках крайний правый коридор - в случае чего не придется дважды прочёсывать один и тот же тоннель. Да и ориентироваться в здешних дебрях будет сложнее - карты-то у меня нет. Спустя энное количество времени перешёл на левую, после среднюю верхнюю и полунижнюю зелёную руку. Я всё-таки заблудился.

Спустя четыре часа блужданий хотелось выть, пищать и в целом вести себя непотребно - я окончательно заблудился и один раз даже умудрился вернуться к тому самому провалу, через который попал в канализацию. Попытка оставлять насечки камнями отчасти сработала, но их запасов хватило очень ненадолго - те попросту рассыпались после пары-тройки меток, а восполнить этот ресурс было нечем. Выломать часть кладки? Хорошая затея, вот только с моими силёнками разве что ветки ломать, да и то не особо крупные.

Переводить более ценные трофеи вроде костей не хотелось, но сумел выйти из ситуации благодаря собственной крови...ну так мне показалось. Выйдя на очередной неудачный круг, сделал неприятный для себя вывод - если пройдёт достаточное количество времени, то все пометки сходят на нет.

С Грибником и Цепким Глазом уже особо не заморачивался, но всё равно поднял оба до третьего ранга, как и Живодёра. Бонусы к статам остались прежними, а вот опыт увеличился вдвое, но двадцатка сейчас была слабым утешением - оптимизма у меня поубавилось. Хотелось тупо на всё забить, но прежде чем постыдные меркантильные позывы взяли верх, сумел их перебороть, всё ж не сахарная барышня.

Это мне сейчас всё серо и убого, а как выберусь на поверхность, ещё не раз порадуюсь и прокачанной профе с модификацией, да и кач тут спокойный и стабильный. Сунься я в город через ворота, то оказался бы в куда более не выгодном положении, в лучшем случае в камере, в худшем покидал бы здание корпорации.

С одной стороны, вроде стало немного легче, но в том то и дело, что немного. Апатию и приступы меланхолии сходу слал куда подальше, но это не мешало копиться раздражению. Крыс валил нещадно, особого усердия добавило нарастающее напряжение.

За взятый третий уровень, как и ожидалось, я получил всего два Очка Характеристик, которые поровну разделил между своими доминирующими характеристиками. А вот на четвёртом без сомнений прокачал именно Силу - за каждый уровень капало по пять хитов, что по-своему компенсировало прирост плотности, так что можно было себе позволить увеличить боевой потенциал.