Приостановив производство убер-флаконов, я несколько раз слил в ноль всю ману, отрабатывая призыв щита и быструю смену ведущей руки. Поначалу выходило неуклюже, но попытки этак после десятой я приловчился.
В очередной раз выбравшись из пещеры, втянул полной грудью свежий прохладный воздух. Тишь да гладь! Губы под маской невольно растянулись в улыбке, а вслед за ними покорёжилась и маска. Пусть результата я не видел, но процесс примерно представить мог – лучше особо не зубоскалить в черте города, да и при посторонних, мало ли кто особо нервный попадётся.
Обойдя плато, сразу же попытался взять след – отличный способ проверить, действительно ли место безлюдное. К своему разочарованию, я довольно быстро отыскал следы, всего одну пару, но и это сильно подпортило настроение.
- Ну и кого сюда черт занесли, - сосредоточившись, я стал всматриваться в следы, чтобы вычислить что же за незваный гость вторгся во владения, которые я уже считал по праву своими. – А вот это не хорошо… - умение сработало штатно, выдав имя и прочие ориентиры наследившего, да такие, что круг в груди пришел в движение.
Получено задание «Блуждающий»
Пережив кровавый ритуал, вы больше приобрели, нежели потеряли, но не все ваши спутники оказались столь же удачливы.
Разыщите пропавшего товарища и помогите ему восстановиться после кровавого ритуала.
Награда: Повышенное расположение Иллании и Полоса
Штраф: ухудшение отношений с Илланией
Портить отношения с Илланией было непозволительной роскошью, ведь без её поддержки я сполна хлебну боли, а то, что та будет виртуальной, приятней ее не делает. Да и чего юлить, лохматого я бы отправился спасать и без всяких угроз со стороны системы. Прикипеть душей к нему я не успел, но вот привык очень даже.
Теперь понятно, на что намекал Степан Маркович, но есть в этом и свои плюсы – теперь хоть точно знаю, что нужно делать, а не буду сидеть и трястись, что в любой момент у меня просто отберут Илланию. Остается только надеется, что всё будет по-честному и Полоса просто так не прикончат, но по идее такими уникальными Местными не раскидываются, по крайней мере я на это надеюсь.
Имея в своём арсенале возможности следопыта, я полагал, что без особого труда справлюсь с этим заданием, но всё оказалось не так просто, как хотелось. Начать хотя бы с того, что следы Полоса резко обрывались у обрыва! В этот момент мне реально стало не хорошо, но переборов свои страх, я всё же свесился с плато и убедился, что у подножья горы нигде нет не хладного тела.
Поначалу я переживал, что спуск займёт много времени – всё же следы держаться на земле не вечно и кто его знает, сколько им ещё отмерено, но мои опасения были напрасными. Спуститься удалось довольно быстро, в чём-то даже легко, но не очень приятно. Сорвавшись с уступа, я довольно неудачно приземлился на ноги и одна из них с противным хрустом подвернулась, а по телу прошёл едва уловимый, но вместе с тем будоражащий кровь отголосок боли. Благо дальше этого ничего не пошло, видимо Иллания оценила моё рвение.
Наплевав на неудобства, поднялся и захромал прочь – возле того места где я приземлился обнаружились кровавые следы и это мне совсем не понравилось, но далеко уйти я не смог. Каждый шаг отдавался неприятным ощущением в ноге, а таймер отчитывающий час до выздоровления, время от времени замирал, а то и вовсе увеличивался.
Доковыляв до ближайшего дерева, с трудом, но всё же забрался на одну из веток, всё же сейчас лучше быть в безопасности. Как только я устроился поудобней, активировалось и позабытое мною достижение – гнездец, немного ускорившее заживление ноги.
Погрузившись в медитацию, открыл уже улучшенный конструктор собственного тела. По сравнению с прошлым вариантом, новый стал более…полным. Я в прямом смысле слова теперь мог исследовать свою аватару, в том числе и сломанную ногу, вот только увиденное в последней меня не порадовало. Досталось всему организму в целом, но тот уже приходил в норму, а вот нога в энергетическом плане выглядела просто паршиво, сплошные застои и пустоты. Описание сего феномена было столь же радужным, как и первое впечатление.
Левая нога, перелом малой и большой берцовой костей
Возможные развития выздоровления
Полная регенерация: 93%
Скорость передвижения -50%/час: 5%
Скорость передвижения -50%/12 часов: 1%
Скорость передвижения -50%/24 часа: 0,9%
Скорость передвижения -30%/месяц: 0.09%
Скорость передвижения -1% навсегда: 0.01%