Выбрать главу

Медитирующий скелет…со стороны, наверное, интересно смотрится.

Пока восседал в позе лотоса, решил осмотреть свой новый облик и в голос выматерился. Нет, сама оболочка смотрелась неплохо: белый костяк с призрачным серым туманом вокруг и холодной искрой за грудиной, впрочем, ту было разглядеть не так уж и легко – спаянный с грудиной Ритуальный Диск мешал обзору. Тут же был и тускло светящийся кокон Пара, подвешенный на внутри меня на невидимых нитях.

В общем метаморфозой я остался доволен, в таком виде и по кладбищу не стыдно прошвырнуться. Вот только всё это я сумел разглядеть, не снимая одежды! Свежих дыр на той было чуть ли не больше, чем вначале дня.

Зачем чинил…

Попытка заговорить с насекомышем провалилась, разве что тень внутри кокона слабо дёрнулась. Впрочем, я теперь хотя бы точно знаю, что он жив. Закончив с питомцем, решил заглянуть в логи – было банально любопытно, чем таким меня там приложил Пастырь, вот только разбор полётов пришлось отложить.

Оболочка из Серых Пределов, пусть и дарованная самой Смертью, лишь временное пристанище для души. Чтобы поддерживать в ней Нежизнь, нужно нести смерть, в противном случае тело обратиться в прах. Но Смерть всегда милостива к своим чадам и готова принять их в свои объятия навсегда, даровав вечное тело.

Эффект: Голод мертвеца

-10% ко всем характеристикам каждые 20 минут
Убийства добавляют время к таймеру

Дополнительно:

Своевременное возвращение в пристанище, к алтарю Смерти или точке Силы может вернуть прежний облик
Смерть будет рада принять Вас в ряды своих истинных детей

Вот так рекламная акция от мадам Смерть – фри версия воскрешения, а полная доступна лишь вип членам клуба загробной жизни. Можно попробовать, сравнить силушку нежити и проклятого, так сказать присмотреться к тёмной…мёртвой стороне силы.

Заманчиво, очень заманчиво, но всё же мой ответ – я подумаю! Бросаться категоричными «нет» не станем, во-первых, мало-ли как жизнь обернется, а во-вторых, Смерть пусть и высшая сущность, но всё же …девушка, пусть и своеобразная, а значит отказ чреват последствиями.

Всплывшее ограничение вносило серьезные коррективы в стратегию выживания. И тут вопрос даже не в том, что я планировал качаться или всех крошить в форме мощной нежити, хотя тоже заманчиво. А вот перспектива умереть где-то вдали от родного дома и после слить все лики банально не успев вернуться – не есть хорошо. Хотя можно по пути крошить всех и вся, но это тоже может иметь свои последствия.

Интересно, а если я буду умирать в виде нежити и активирую лик, он вернет мне живую оболочку или оставит скелетом? Надеюсь первый вариант, иначе так от абилки больше вреда чем пользы.

Порывшись в глубоких настройках и найдя полное описание, я откопал заветную строчку и убедившись, что можно реанимировать себя в живого, с затратой лика, окончательно успокоился. Впрочем, мой запас воскрешений пока остался нетронутым – в ход пошло бесплатное, доступное раз в сутки.

Затею со спасением Афы естественно пришлось отложить. Силёнок нужно поднабраться, да и себя в порядок привести, пока не развалился.

Обещанный голод не замедлил дать о себе знать, срезав обещанные десять процентов, причем те вычитались не от уже имеющихся показателей, а от стартовых, что было не очень хорошо. Ещё восемь приступов голода, и я труп, вот только не в этом главная проблема – запасы выносливости и скорость ее восстановления так же резалась!

Благо пещера была недалеко и когда я добрался до пристанища, у меня в запасе была пара приступов. Стоило войти в круг и даже дышать стало легче, и это при том, что лёгких у меня не было! Вот только на этом эпопея не закончилась – таймер продолжал тикать.

И как мне снова нарастить мясца на кости?

Первым делом забурился в таланты открыв нужную ветку древа Стойкости. В прошлый раз я лишь мельком пробежался по ней, не вчитываясь в подробности и заранее забраковав, по крайней мере на данном этапе игры.