Выбрать главу

Выбрав нужный пункт, оценил вид зверя. Эта форма была похожа на ту, в которой я сражался с демоном, но всё же между ними были отличия. Огромный зверь, метра два в холке, он умудрился перенять мои главные черты.

Две мощные передние лапы, когтистые пальцы одной закованы в сталь, а у второй в кость. Короткая чёрная жёсткая шерсть, под которой угадывается…даже не кожа, а скорее хитин – так выглядят мои руки до локтей после метаморфозы. Морда больше всего была похожа на барса, но всё же в ней угадывались предпосылки и от остальных ипостасей Единого!

Частичная Форма Зверя
Затраты ОИ: 500(150)

Использование: 10 мин в сутки
Скорость обращения: 5 сек

Эффекты:
Скорость Передвижения +100%
Скорость Атаки +70%
Регенерация +70%
шанс критического удара х2
шанс калечащего удара +50%

Характеристики +15%

Оглушение – не более 2 сек
Яды – иммунитет
Магия -10% урона
Оружие ближнего боя -15% урона
Оружие дальнего боя -20% урона

Усиление:
Незримая Поступь (невидимость на 10 сек, откат 1 мину)
Метаморфозы (усиленные части тела получают +100% к свойствам)
Стая (вся ваша стая получает пятую часть всех эффектов)

Особые:
Истинный Зверь (возможность переносить седока)
Идол (в облике зверя в вас будут видеть явление силы Единого)


Альфа (более слабые животные подчиняются вашей воле)
Мистический (+20% получаемого опыта)

Ограничения:
Броня (шанс повредить при обращении в зверя)
Положительные Эффекты (снимаются при обращении)
Оружие (невозможно использовать)
Невозможно войти или создать обычную группу

Штрафы:
-10% от максимального значения шкалы опыта в случае гибели
Возможно понижение уровня
В случае потери уровня, полученные и распределённые характеристики и таланты анулируются с последующим восстановлением. Лик сгорает безвозратно
С ростом уровня процент потери опыта будет уменьшаться

Десять минут в сутки, на первый взгляд это немного, но порой решающие сражения зависят от считанных секунд. Да и если умело использовать эту форму, то получаются очень хорошие перспективы – например каждый день убивать тварь, которую Проклятый не сможет прикончить своими силами. На мистических тварей я конечно не замахиваюсь, пока, но вот на геройского вполне можно! Мало того, что это редкие и сильные трофеи, так ещё и прямой путь к прокачке экзоскелета. А вот для простого фарма не хватит времени, да и риск не малый.

Возможность потерять десять процентов опыта неприятно мозолила глаза, да и строчка про делевел не радовала, вот только какой смысл вообще что-то делать, если отталкиваешься от того, что будешь вечно дохнуть. В жизни конечно всякое случается, но достаточно не менять форму, когда в запасе нет десяти процентов опыта и ничего страшного не произойдёт.

Да и в экстренных ситуациях можно попытаться спасти Лик, а то и вовсе накостылять врагу.

Стоило подтвердить использование модели, как энергетическая структура аватары буквально взорвалась. Потоки силы перестраивались, дробились, расширялись, сплетались в новые узлы! Перекраивалось всё тело разом – сам я такое не смог бы повторить, за подобную цену точно!

Кроме того, обнаружился приятный сюрприз - разбокировались бонусные десять процентов к ловкости от Уники для меня как проклятого! Он естественно затрагивал только мои собственные характеристики и не влиял на те, что давали кольца и амулет. Сам же я особых изменений не заметил, аватара осталась прежней, разве что внутри так и бурлило желание опробовать умение, но это скорее банальное любопытство.

Дальше по списку было то, что я откладывал очень долго - поднятие резистов к стихиям! Идея как таковая пришла мне в голову уже довольно давно, а именно после неудачного использования руны огня в схватке против альфы. Принцип прокачки сформировался сразу, не настолько уж он был сложным, вот только для его реализации мне нехватало Иллании, а после времени, но это тогда, а сейчас как раз имеется доступ ко всему!