Кольцо третьего вора
Сетовый предмет. (Кольцо третьего вора/Кольцо второго вора/Цепочка первого вора)
Требуемый уровень 35
+35 ловкости
+5% незаметности
Сетовый набор 2х предметов: +5% быть незамеченным при краже
Сетовый набор 3х предметов: +10% быть незамеченным при краже
Клык молодого упыря
Сетовый предмет. (Клык молодого упыря/Клык старого упыря)
Требуемый уровень 45
+45 ловкости
+6% скорости атаки
Сетовый набор 2х предметов: Шанс при атаке, увеличить скорость атаки на 25%.
Привет мои хорошие денежки. Около пяти тысяч золотых смогу получить при продаже. Наконец-то приоденусь. Чтобы качаться вдалеке от города, нужна куча расходников, свитки, банки и все такое. Сперва прокачаю профессии и вперед. Главное отсюда выбраться живым, иначе прощайте мои шмоточки.
Больше мешок трупа, ничем не порадовал. Путь впереди преграждала решётка, с лева была такая же, но ведущая в более узкий проход. В ней и была дверь из который пришёл этот бедолага. Все также с осторожностью крадусь по уже новому коридору. Который становится все мрачнее и неопрятней. Не то что до этого я шёл по королевским палатам, но там было лишь просто запустение. А здесь же стены покрывались какой-то сажей или чем-то похожим на нее.
Вот похоже и конец подземелья сценария. Посередине открывшегося за поворот зала, сидит человекоподобная крыса. Босс подземелья. Эксперимент темного Архимага. Уровень 21. Рядом с ним сидит крыса с именем Орешек. 19 уровень.
Вариантов не много, подкрасться как можно ближе и начать бить. Сначала пета, потом босса. Но мне кажется я этого не переживу. Подкрадываюсь все ближе, босс открывает взгляд от костра и переводит на меня. Попался. Прыгаю на его пета и со всей силы бью по нему. Минус 20%, что так плохо и где мое оглушение?
- Остановись! - Громогласно раздается голос босса, перед глазами все плывет и лапы подкашиваются. Позорно плюхаюсь на брюхо, в интерфейсе появилась иконка дебаффа дезориентации. Всего-то тридцать секунд, это никак не простое умение какого-то босса рассчитанного на одного игрока. Как минимум для группы, в которой хороший танк и опытный хилер. Почему я еще жив для меня оставалось загадкой.
Через несколько секунд зрение стало прояснятся, босс стоял ко мне спиной и восстанавливал своего пета. Если я не смог убить его, то бросаться на босса, было еще более бессмысленно. Поэтому я просто лежал и смотрел за развитием ситуации. Дебафф спал, и босс развернулся ко мне долечив пета.
- Послушай меня друид, тебе меня не победить, но убивать тебя я не желаю.
Говорящая человеко-крыса не самое странное что я видел в игре, но босс не желающий убивать игрока, это что-то новое. Хотя кажется пора переставать думать о игре как о игре.
- На тебе божественная метка и за твое убийство я могу поплатится жизнью. Даже если боги слабы в этом мире, это не повод сбрасывать их со счетов. Поэтому прошу тебя, уйди с миром. Ты получишь свою награду без боя.
Превращаюсь обратно в человека.
- Хотелось бы задать пару вопросов.
- Сделаешь добро человеку, а он тебе ногу откусит. Нет, мне трудно сдерживать свои инстинкты, а они требуют твоей незамедлительной смерти. Просто уходи человек.
Босс махнул рукой и в другом конце зала открылся слабоосвещённый проход. Глаза босса наливаются алым, больше немедля прыгаю в форму пантеры и бегу на выход. Несколько секунд и вот я в пыльном коридоре, который оканчивается лестницей наверх. За спиной, со скрежетом закрывается выход от босса.
Вы успешно прошли игровой сценарий: "Чёрные крысы, таверны Чёрной крысы"
Награда за прохождения сценария: 4500 опыта, звание "Чёрный крысолов", 200 золотых, возможность покарать хозяина таверны "Чёрная крыса" либо получить уникальную вещь из заначки хозяина, на ваш выбор.
Получен опыт. Ваш новый уровень 22.
Просто прекрасно, можно идти бить морду хозяину таверны. Хотя конечно я это не собираюсь делать, уникальные вещи не валяются на дороге. Превращаюсь в человека и поднимаюсь по лестнице. Крышка не заперта, везет сегодня. Проблуждав пару километров по подземелью, а вылез всего-то на заднем дворе таверны. Перепрыгнув забор и обойдя таверну, вошёл через главный вход.
Похоже хозяин не сразу меня узнал, а когда узнал послышался скрежет его зубов и злобное шипение. Подойдя к нему, я улыбнулся самой обаятельной улыбкой.
- Ну и сволочь ты, - шипел хозяин. - За что убил мохнатика?
- Если та здоровенная крыса и есть твой мохнатик, то он жив и здоров, - лицо его озарилось недоверием. - Можешь пойти проверить, хотя тебе больше нужно заботится о моей награде. И если ты не предложишь ничего стоящего, то я заберу твою жизнь.
- Если ты не солгал, то получишь лучшую награду, которая у меня есть, но мне нужно проверить, - хозяин вышел из-за стойки и отправился к той двери куда завел меня.
Пока он проверял, я осмотрел зал. Старые посетители исчезли, зато появилась парочка новых. Эльфы, сидят и смотрят на меня как будто уже срезают мой кошелек, а труп кидают в канаву. Хозяин появился через минуту и поманил меня пальцем к себе. Если опять попытается засунуть в какой-нибудь подвал, перегрызу горло. Система засчитает это как за получение награды.
Но нет, привел он меня в чистую и светлую комнату на втором этаже. Подойдя к массивному сундуку, он отомкнул его. Был он завален всяким хламом, как казалось со стороны.
- Выбирай, самые лучшие вещи что у меня есть.
- Есть ли тут что-то для друида? - Удивленно приподняв бровь, хозяин таверны стал рыться в нем. Через минуту и пару матюков, на свет появилась какая-то массивная серьга. - Вот единственное что есть.
Беру в руки и читаю свойства.
Серьга серебряной поступи.
Аксессуар для ошейника.
Увеличивает вашу скорость на 120% от обычной, на 30 секунд.
Перезарядка 5 минут.
Бегите быстрее ветра!
И куда ее там вставлять? Меню, экипировка.
Ошейник Серого.
+15% скорость передвижения, в звериной форме.
+7% естественная броня.
+2.5% атаки в облике зверя
+20% защита от погодных условий
5 слотов под аксессуар (занято 0)
[Параметр скрыт] (Открывается на 35 уровне)
[Параметр скрыт] (Открывается на 40 уровне)
+58 ловкость [+3 За уровень]
+36 выносливость [+1 За уровень]
+36 интеллект [+1 За уровень]
+36 сила [+1 За уровень]
+36 дух [+1 За уровень]
Очень неплохая штука, теперь я бы завалил босса сценария с пары ударов лапой. Но не судьба, пускай живет.
- Беру, твой долг выплачен сполна.
Превращаюсь в друида и экипирую ошейник серьгой. Хозяин таверны охнул и сделав шаг назад, плюхнулся на кровать. Мда, нельзя так шокировать людей. Мало кто еще знает о том, что теперь могут быть друидами, ну ничего, пусть привыкают. Превратившись в человека и помахав хозяину на прощанье, иду на выход из таверны. Попутно гляжу на часы, 15.00 по среднему времени. До встречи с Асторией еще много времени. Весь список моих друзей не в сети, пожалуй, нужно придется на аукционе и продать добытые вещи.
Что делать с основным НЕ-квестом, нужно обсуждать с Асторией и Миральдом. Самому в голову ничего не лезет, кроме как основать клан Белой совы, раньше на несколько лет. А уж о парадоксах в реальности, я даже боюсь задумываться. Астория и Миральд, мой искин не нашёл о них никаких упоминаний в сети. Из чего можно сделать тысяча и один вывод. Все, кыш мысли из головы, у меня сейчас другие задачи, вечером будет мозговой штурм.
Выйдя из таверны и вдохнув свежего воздуха, я вознамерился пойти на аукцион. Но путь мне преградили эльфы, сидевшие недавно в таверне.