На вас наложен внекатегорийный бафф Благословление богов.
Внимание! Зафиксирован резонанс божественных структур!
Метка белой совы: Активна на 56%
Доступно внеклассовое умение: Призыв Белых сов. (Раз в час вы можете призвать к себе до пяти игроков или НПЦ отмеченных меткой Белой совы)
Ваш новый уровень 490! (Временно, эффект благословления богов)
Структура резонанса опознана. Благословление богов также распространяется на всех отмеченных Меткой белой совы.
После холода наступил нестерпимый жар, наполняющий все тело изнутри, но не причиняющий болью. Через несколько мгновений схлынул и он, оставил в теле лишь легкость и желаний действовать. Посмотрев на Владыку, я удивился и было от чего.
Инрид Арконский, Владыка людей, уровень 980.
Имя НПЦ нельзя было увидеть пока он сам тебе его не скажет либо если уровень его симпатии превышает некую отметку. В основном было видно лишь профессию НПЦ либо просто расу. Так что-либо доверие Владыки стало внезапно таким большим, либо я ничего не понимаю. Особенно почему его зовут также как аватара бога. Хотя, судя по наложенному баффу богов истина крутится где-то рядом. Задавать вопросы Владыке не было смысла. Не та ситуация, да и не уверен, что ответит. Поэтому я ждал продолжения разъяснений.
- Интересный эффект, твои друзья тоже увеличили свою силу. Но это и к лучшему, лишние воины нам пригодятся при отражении атаки. Ты смог изучить свои классовые умения?
- Да, несколько свитков позволили мне это сделать. Хотя и не все я смог купить, есть один который мог бы пригодится в бою. Но к сожалению, у меня не хватит на него денег.
- Нужно использовать любую возможность для победы, хоть ты стал сильнее, но изучить что-то сверх своей изначальной силы ты не сможешь.
Спустя пять минут прибежал запыхавшийся НПЦ обозначенный как Казначей владыки и передал мне свиток с легендарным умением. Халява привалила как говорится.
- Надеюсь ты оправдаешь такое доверие и потраченное золото. Теперь слушай, твоя задача добраться до главы всей штурмующей армии и временно переключить его внимание на себя. В идеале просто уничтожить, но твоя главная задача продержать в бою как можно дольше. С тобой отправится несколько разбойников и нападут на него после твоей атаки. Пусть враг думает, что он наша цель, в это же время другой отряд уничтожит артефакт блокиратор. С твоим уровнем силы ты спокойно доберёшься до него, никто не ожидает атаки друида. Все они трусливо попрятались, увидев своих настоящих хозяев. Хоть серебренные эльфы не могут быть друидами, но все темные эльфы находятся под их властью. Тебе понятна твоя задача человек?
- Да Владыка.
Использовав свиток с умением, я получил следующее умение.
Перевоплощение: Ярость древнего зверя. (Легендарное умение)
Вы принимаете случайный облик одного из древних зверей, получая его силу и способности. Весь получаемый урон уменьшается на 50%. Весь наносимый урон увеличивается на 50%. Восстанавливает 50% здоровья в течение всего действия способности.
Время действия 1 минута.
Время перезарядки 30 минут.
Легендарно, что еще сказать. Какая сила и способности мне достанутся я без понятия, но постоянные бонусы умения превратят меня в машину смерти сами по себе.
- Вижу ты доволен друид, - улыбнулся Владыка. - Ты не последняя наша надежда, но на карту поставлено многое. Дальше ты поступаешь в распоряжение Винда и подчиняешься его приказам, твоим друзьям он тоже найдет дело, ступайте.
Асторию и Миральда, Винд отправил со своими людьми в помощь на защиту стен. Меня же повел в низ и вглубь дворца. В групповом чате всплыло сообщение:
Астория: Если будет совсем плохо, призови нас. Думаю, умение сработает и в закрытой от порталов зоне.
Кираниум: Ок, если прижмет, то сразу.
- Выйдем мы уже за границами замка, там тебя будет ждать твоя группа. Я же буду атаковать основную нашу цель. Удачи тебе Кираниум.
Спустя еще десять минут мы подошли к небольшому помещению с винтовой лестницей в верх. Через секунду из воздуха вокруг нас появилось около двадцати разбойников. Пятеро из них подошли к нам.
- Они будут тебя прикрывать если что, но рассчитывай только на себя. Все вперед.
Превратившись в пантеру я на несколько секунд остановился на месте. Весь мир расцвел всеми оттенками серого, обретая невероятную четкость. Все ленты запаха, которые я раньше еле видел, сейчас тали четкими и объёмными, стоило лишь задержать на одной взгляд, как появлялась подсказка чему принадлежит этот запах и направление откуда он исходил.
Поднявшись по лестнице и открыв небольшой люк, мы выбрались наружу, люк был замаскирован под небольшую кочку, а само место где он расположен пряталось в небольшие складки местности. Разбойники исчезли еще до того, как открылся люк. Я же медленно пошёл в сторону метки на карте, там ждала меня моя цель. Система выдала сообщение.
Вы вошли в состояние незаметности. Друид сливается с самой природой и становится не обнаружим обычным зрением.
Пока ваша скорость не превышает 75% от нормальной, вы находитесь в состоянии незаметности.
Чем выше ваш уровень, тем с большей скоростью вы можете передвигаться, не выходя из незаметности.
Армия врагов начинала наступление, без каких-то дополнительных системных сообщений. Хотя возможно в городе они и были. Осадные машины, пехота, накрытая магическими щитами, виверны парящие в небе. Игроки и НПЦ наступали плечом к плечу, мощь армии поражала.
Приноровившись к своей скорости, я крался сквозь их ряды, постоянно боясь быть обнаруженным. Но меня все никто не замечал, взгляды врагов скользили по тому месту где был я и видели лишь пустое место. Шаг, еще шаг. Слева сияет яркая вспышка, освещая мой серый мир. Следом доносится сильный грохот, одна из осадных машин поражена, но осталось еще очень много. Следующая вспышка была полностью беззвучной, маги эльфов выставили более мощные щиты или еще что-то, но взрыва не было и все машины остались целы.
Моя же цель как будто и не приближалась, хотя нужно было пройти около километра. Было ощущение что время замедляется и секунды растягиваются в минуты. Шаг, еще шаг. Шеренги воинов стали плотнее, со стороны города донесся протяжный стон. Не удерживаюсь и оборачиваюсь, глядя на город, одна из стен рушится как будто в замедленной съемке.
Нужно спешить, еще немного до цели. Волнами накатывается ненависть на всех существ в округе. Особенно на серебряноволосых, их здесь было очень мало. В основном маги и другие классы использующие заклинания, пехота же состояла в подавляющем большинстве из людей, гоблинов и орков. Судя по запахам, все осадные машины обслуживали дворфы.
Но не время отвлекаться, осталась всего сотня шагов и моя цель познает всю мою ярость. В окружении таких же серебряноволосых стоял он, моя цель. Я не чувствовал от них запаха опасности, а вот он был опасен, еще как. Он отворачивается к столу с проекцией всего поля боя и тогда я наношу удар.
Прыжок зверя. Бесшумно срываюсь с места в прыжке, но враг все равно меня замечает и развернувшись выставляет передо мной щит. Когти впиваются в щит и проминают его, рычу и пытаюсь выдернуть их. Враг незамедлительно атакует, его меч несется в меня. Ловкость хищника. Уклоняюсь и его меч вонзается в его же щит, помогая мне освободится. В бок что-то тыкается, не нанося никакого урона, один эльф из его окружения пытается бить меня кулаком, смешно, другие же эльфы уже давно разбежались в разные стороны. На помощь врагу бежит несколько воинов, остальные лишь наблюдают.
Похоже здесь остались лишь тыловики, которые меч никогда в руках не держали. Воинов ждал сюрприз, в виде появившихся из неоткуда разбойников, сразу начавших крошить их своими атаками. Враг поудобней перехватывает меч и бросается на меня, похоже использовав свои умения, потому-то мгновенно оказывается передо мной и наносит сокрушающий удар по мне. Уклонится уже не успеваю и получаю всю полноту атаки. -60% здоровья, еще одной атаки я не переживу, а у моего врага полная жизнь.