Активирую амулет Владыки, рядом появляются закованные в броню воины. 400+ уровни, но их всего пятеро, отличии от врагов, которых больше десятка, хоть и уровень их чуть превышает двухсотый. Задержат они их ненадолго, а со стороны леса уже бежит подкрепление.
Воины сразу бросились рубить темных эльфов, один из наших похоже целитель, так как не бросился в драку, а стоит и накладывает заклинание на своих. Шепчу Астории "садись на меня и держись покрепче". Перекинувшись в пантеру, Астория залезает на меня, смысла драться нету. Будущие наставники стоят в стороне и не делают попыток мешаться, да и их уровни 5+ и не одного выше десятого.
Вами получен новый навык "Ездовой волк"
Вы можете перевозить членов вашей группы или рейда на себе.
Уровень навыка: 3/100
Интересно, а форму лошади я могу получить? Астория будет водить меня по городу и предлагать покататься на мне за один золотой. Сколотим состояние. Срываюсь с места, Астория ойкает мне на ухо и крепче прижимается ко мне. Жаль у меня не форма волка, за мою шерсть тяжело держаться. А седла никакого нет.
Звуки боя затихают за спиной, обернуться и посмотреть нету ли погони, некогда. Нужно убежать и скрыться где-то, свитки и кольцо я проверил сразу. Неактивны, либо это другой континент, либо мы очень далеко от земель людей. Тут нужно покупать совсем другие свитки для перемещения, есть конечно и универсальные, которые работают во многих королевствах. В зависимости от заключённых союзах и вражды. Свитки на большие расстояния, как тот же портал открытый нам Архимагом, стоят очень дорого. В зависимости от расстояния, чем дальше, тем дороже. Около двадцати тысяч золотых на самое минимальное расстояние.
Как попасть домой я не представлял и даже выход из игры не поможет. Пока нас преследуют, даже если мы выйдем, то наши аватры останутся тут и их повяжут. Бежать и только бежать. Чем быстрее, тем лучше, но еще нужно следить чтобы Астория не упала с меня. А держаться ей будет все тяжелее и тяжелее, она не воин чтобы сутки на пролет сидеть в седле, которого здесь точно нет.
Вдалеке показались развалины какого-то города, бегу туда, а что еще делать, когда вокруг одна голая степь. Там есть шанс спрятаться, а уж если там какой-нибудь инстанс, то это наше спасение. Но нужно еще добежать. Первый раз за игру у меня появилась полоска усталости, которая неумолимо ползла в низ. Не знаю, как Астория, но меня силы начали покидать.
Игрок Астория накладывает на вас бафф: Темная Ярость.
Показатели всех ваших параметров повышены на 50%. 10 минут до окончания.
Она и баффать уже может, какая умника. Теперь есть все шансы убежать, а не свалится по дороге от усталости. Развалины все ближе и все меньше надежды на спасение они вызывают. Выглядели они не очень, я понимаю, что развалины, но могли быть получше!
Еще через десять минут мы добежали до них. Это оказался Колизей, построенный в котловане на дне которого находилась сама арена. С противоположных сторон темнели проходы, откуда выходили гладиаторы. Туда-то я и направился, прыгая по разрушенному каменному крошеву.
Стоило мне только спрыгнуть на арену как появилось сообщение.
Внимание вы входите в зону игрового события "Колизей мертвых"
Время до начала боя 6 минут. Приготовьтесь!
Оба выхода захлопнулись, а стены Колизея поползли вверх, лишая возможности из него выбраться.
- Умеешь ты находить приключения на свою мохнатую филейную часть, - слезла с меня Астория и стала разминаться, периодически накладывая на нас баффы. - Ты кстати одел подарок владыки?
Прикрыв морду лапой, я превратился в человека, но уже с ладонью на лице. А ведь собирался это сделать на аукционе, пустив свой старый шмот на продажу. Да все завертелось, и я просто забыл. Вот будет хохма если сет дает возможность телепортироваться в любую точку на планете! Мечты, суровая реальность была не так щедра, как хотелось.
Регалии первого защитника
Класс: Друид
Бонус сета: Активное умение, благословление первого защитника. Возможность раз в час наложить десять благословлений на членов вашей группы или рейда. Время восстановления 1 час.
Бонус сета: Вы выглядите красивее, не упустите шанс!
Да весь сет был с уникальными растущими характеристиками, но чего-то уникального там не было. Он еще и персональный и на аукционе его не продать. Жизнь боль, сокрушался я, надевая сет. Комплект уникальный, десять баффов, если они действительно уникальные, любая гильдия оторвёт с руками. Хотя может там такие баффы которые заменяют всякие эффекты вампиризма и поглощения урона. Тут же все вещи кроме основных характеристик, ловкости и выносливости, давали лишь прибавку к скорости атаки. Лапами я буду махать как даже не знаю кто. Одеваю комплект полностью и использую новое заклинание.
Благословление первого защитника активировано.
Случайные благословления активированы.
Сила первого защитника: сила увеличена на 23%
Ловкость первого защитника: ловкость увеличена на 23%
Защита первого защитника: броня стала крепче, +23% увеличение поглощения урона.
Выносливость первого защитника: выносливость увеличена на 13%
Избегание первого защитника: шанс уклонения увеличен на 23% для всех классов ближнего боя и на 13% для дальнего.
Хотите объединить еще пять благословлений в одно внекатегорийное благословления? Да/Нет
Да?
Внекатегорийный бафф "Взгляд первого защитника" активирован.
- Что делает последний бафф? - логичный вопрос от Астории.
- Ну вообще-то их должно было быть пять, но там выскочило сообщение об объединении четырех обычных баффов в один супер пупер.
- Вам мужикам только дай на кнопки всякие понажимать, и предположу, что ты не представляешь, что он делает?
Пожимаю плечами, что еще ответить. Был шанс получить что-то более полезное. Может это оно и есть.
- Во время боя думаю узнаем. Ты меня хилишь, я дерусь, если что кричишь, и я бегу спасать тебя.
- Угу, я могу еще чуть-чуть дамажить, но пока не выросла чтобы убивать.
Перекидываюсь в пантеру и сажусь ждать начала боя, таймер тикает на отметке 01:59. Астория подходит и гладит меня по макушке, от неожиданности я замурчал. Не знал, что пантеры такое умеют, хотя кошки, чего с них взять.
00:00. Бой!
Что сказать о бое, все противники нашего уровня. Поднималась решетка и оттуда выходило четыре скелета с изъеденным ржавчиной оружием. Иногда на них были части доспехов, но в основном голый скелет. С хилером за спиной все было довольно просто, врываешься в них и ломаешь кости на части. Примерно через пятнадцать минут боя, поднялась вторая решётка и из нее вышли скелеты. Отражать одновременную атаку с двух сторон было сложнее, но в конце концов приноровился. За каждого убитого скелета, в сумку падали какие-то монеты "Мертвого народа", без понятия что это, подсказок никаких не появлялось.
Поздравляем вы прошли событие "Колизей мертвых"
Награда: 500 монета Мертвого народа, Сундук древних сокровищ.
Открыт вход в подземелье "Преддверье города мертвых"
Во время боя я заметил шевеление на трибунах и сейчас рассмотрел их подробней. Около двадцати темных эльфов, во главе с серебряноволосым наблюдали за нами.
- Что будем делать? - Превратился обратно в человека. - Эти нас догнали, но спустится не могут пока мы тут все не пройдем.
- Пошли дальше, выбора особого нет.
Вы вошли в подземелья "Преддверье города мертвых"
Задача: добраться до Города мертвых и поговорить с его Владыкой.