Навыки Системы, привязанные к статусу:
– Интуитивно понятное управление (D, 1/1)
– Подсказка (D, 1/1)
– Язык Системы (F, 1/1)
Примечание автора:
После повышения личного ранга персонажа до D, связанные с его статусом навыки «Интуитивно понятное управление» и «Подсказка» также поднялись в ранге до D. Понимание главным героем внутренних механизмов управления улучшилось, он стал получать более подробную системную информацию в разных областях.
Владение оружием
Все имеющиеся боевые навыки адаптированы к школе Равновесия!
Все имеющиеся боевые и условно‑боевые навыки адаптированы для человеческой расы!
Мастер меча школы Равновесия (Е, 1/5) или, по меркам самой Школы, ученик боевых искусств школы Равновесия, заявленное основное направление обучения (специализация) – длинное клинковое оружие.
Фундамент (Е, 1/1) – набор базовых знаний, которые считаются необходимыми для мастера Школы. Даёт владение рукопашным боем без оружия в ранге мастера (Е, 1/5). Адаптирует любые системные знания, навыки, умения и способности под стандарты Школы.
Мастер рукопашного боя без оружия школы Равновесия (Е, 1/5).
Железная рубашка (Е, 1/5). Делает мышечную ткань более прочной и увеличивает её размеры, создавая эрзац‑броню из собственных мышц. Значительно повышает устойчивость к тупым и дробящим ударам, в том числе и заброневое воздействие (когда удар приходится по одетому на тело доспеху).
Медитация (F, 3/5). Изначально хаоситский навык и для его изучения требуется Наставник или самостоятельные занятия. Наставник школы Равновесия адаптировал этот навык для использования главным героем, поскольку подобные знания входят в набор стандартных техник школы Равновесия. После адаптации под учение Школы и использования представителем человеческой расы изначально хаоситский навык преобразовался в технику школы Равновесия F‑ранга, но сразу третьего уровня из пяти возможных. Развитие «Медитации» до ранга Е приведёт к повышению мастерства рукопашного боя до 2‑ого уровня.
Владение арбалетом (F, 2/3, бронза) – повышен до 2/3 после возвращения из школы Равновесия.
Владение ножом (F, 2/5, медь)
Владение копьём (глефа) (F, 2/5). Изучен навыком «Малое просветление» вне текста.
Владение кавалерийским копьём (F, 2/5). Изучен навыком «Малое просветление» вне текста и повышен до 2/5 вливанием ОС. Относится к разделу экзотического оружия.
Владение булавой (F, 1/5). Изучен навыком «Малое просветление» вне текста.
Владение топором (F, 1/5). Изучен навыком «Малое просветление» вне текста.
Владение луком (F, 1/5). Изучен навыком «Малое просветление» вне текста.
Владение щитом (F, 2/5). Изучен навыком «Малое просветление» вне текста и повышен до 2/3 вливанием ОС.
Условно‑боевые навыки (адаптированы):
Смертельное касание (F, 1/5) – позволяет получать 20% ОС за убийство врагов без оружия Системы, требует прикосновения любой частью тела к убитому. Это бонусный навык, выдающийся рыцарям , изучившим навык рукопашного боя без оружия.
Ассасин (F, 3/5) – после минимальной адаптации к требованиям школы Равновесия этот навык был включён в известную персонажу часть учения Школы.
Примечание автора: освоив боевые искусства до ранга D, персонаж поднимается в иерархии школы боевых искусств на уровень системы боевых искусств (боевой системы). А боевая система, помимо прочего, включает в себя целый сонм условно‑боевых дисциплин (например, умения бесшумно перемещаться ночью в лесу) и откровенно мирных (например, организации правильного питания). Но пока главный герой не поднялся на ранг D в овладении боевыми искусствами, его Наставник лишь минимально систематизировал имеющиеся у ученика условно‑боевые и вспомогательные умения и знания.
Егерь (F, 1/5) – навык боевой подготовки неизвестного народа в одном из Внешних миров. Адаптирован Наставником школы Равновесия под стандарты Школы и для представителей человеческой расы.
Верховая езда (F, 1/5) – уровень навыка низкий, так как ГГ не владеет джигитовкой, а начиная с третьего уровня идут знания о верховой езде на других животных (не лошадях).
Обретение (D, 1/1) – навык изучен ГГ вне текста, после возвращения из школы Равновесия с имевшейся у него карты. ОС на заполнение карты он взял с награды, выданной ему Гавриилом.
Вспомогательные навыки:
Лингвист (Е, 1/5, орихалк) – позволяет изучить другой язык, если он имеется в Хранилище Знаний. Изучение происходит по резервному каналу связи, причём почти мгновенно, так как задействуется эффект растяжения времени. Навык номерной, но относится к лимиту другого мира (не Земли), содержит 10 слотов под языки, из которых было заполнено четыре:
Язык альвов, низкая речь, одна из разновидностей (F, 1/1).
Язык альвов, высокая речь (F, 1/1).
Язык ку‑урдов, одна из разновидностей (F, 1/1) – неизвестной ГГ гуманоидной расы.
Язык мирмиков (?), одна из разновидностей (F, 1/1) – не сочетается с физиологией человека: горлом почти невозможно издавать требуемые звуки, обоняние слишком несовершенно, а ухо тоже распознаёт не всё. Однако для общения можно использовать письменность, хотя восприятие цвета у этой расы разумных муравьеподобных существ отличается от людей, – с фасеточным‑то зрением это не удивительно.
Язык Морозных обезьян (F‑, 1/1, медь) – только частично совместим с физиологией человека – отсутствует хвост, чуть иное строение ротового аппарата и гортани. Письменность существует, но обезьяны (F) её не знают, знают некоторые йети (E), но лишь немногие.
Арабский язык; родовая локация (F, 1/1, медь).
Язык гуаньхуа; родовая локация (F, 1/1, медь) – «мандаринский» диалект китайского языка.
Франкский язык, южно‑французский диалект; родовая локация (F, 1/1). При изучении были задействованы навыки «Лингвист» и «Признание», эффекты которых в данном случае наложились друг на друга, что дало забавный эффект в виде частичного признания навыка, не смотря на то, что ГГ владел им не идеально, и скидке в 50% на его приобретение через Хранилище Знаний (без формирования карты навыка). Не занимает слота в навыке «Лингвист». Изучен вне текста, после возвращения из школы Равновесия.
Примечание автора: в реальной истории этот диалект со временем был вытеснен северо‑французским диалектом. А в 13 веке знать предпочитает писать на латыни, хотя древнефранцузская письменность уже существует.
Латынь; родовая локация (F, 1/1). Изучен с карты навыка, выменянной у другого рыцаря вне текста, после возвращения из школы Равновесия. Не занимает слота в навыке «Лингвист».
Древнегреческий язык; родовая локация (F, 1/1). Изучен с карты навыка, выменянной у другого рыцаря вне текста, после возвращения из школы Равновесия. Не занимает слота в навыке «Лингвист».
Примечание автора: наряду с латынью, это один из основных языков международного общения в Европе того времени. Большинство европейских текстов написано именно на этих языках. Поэтому ГГ их и выучил.
Испанский язык, один из диалектов; родовая локация (F‑, 1/1). Распознан и «оцифрован» навыками «Лингвист» и «Малое просветление», эффекты которых в данном случае наложились друг на друга. Навык ущербный, так как в испанском языке 13‑ого века отсутствует письменность. Не занимает слота в навыке «Лингвист». Изучен вне текста, после возвращения из школы Равновесия.
Создание камней маны (Е, 1/5).
Малое просветление (Е, 1/5, адамант) – номерной навык адамантового ранга редкости, приобретённый персонажем у Гавриила за баллы репутации. Позволяет «оцифровывать» личные знания и некоторые простейшие навыки. На наш мир выделено всего лишь сто копий «малого просветления», навык не может быть скопирован на учебную карту. Приобретён вне текста, вскоре после возвращения ГГ из школы Равновесия.