* Монплезир – mon plaiser (франц.), дословно переводится как «моё удовольствие».
Монжуи – mon joie (франц.), - «моя радость». Главный герой (ГГ), помимо родного языка, владеет и французским, так как королевство Арагон географически находится между королевствами «Франция» и «Кастилия и Леон».
** Глэйс – le glace (франц.), - переводится как «мороз», «лёд», «зеркало». Существуют и другие варианты перевода этого слова. Как выбранное Имя звучит на языке Системы – загадка даже для автора, но судя по звучанию, ГГ выбрал именование на английский или норманнский манер.
Произношение и написание вышеупонянутых слов и имён на русском языке можно оспорить, так как на старофранцузском или иных языках того времени написание слов и даже их звучание могло сильно отличатся от современных языковых форм.
(примечание автора)
Требовательно мерцающая надпись исчезла, но лишь для того, чтобы смениться ворохом новых сообщений.
Внимание!
Выполнено скрытое уникальное задание - «Первое Имя для первого питомца»
Награда: повышены параметры питомца
Внимание!
Начальные параметры питомца не соответствуют требованиям,
предъявляемым к особенности «Хорошая родословная».
Вердикт Судьи (?): нарушения Правил не обнаружено!
Для устранения противоречия произведена корректировка:
Особенность питомца «Хорошая родословная» заменена на «Элитная родословная».
Разблокирован дополнительный параметр «Родословная». Родословная +1.
Произведена переоценка «карты Призыва».
Изменена категория редкости карты. Текущая категория: орихалк.
Произведена регистрация карты в Хранилище Знаний.
Решением Судьи (?) карта зарегистрирована сверх стандартного лимита обитаемого мира.
Получено достижение «Шаг за Грань»
Разблокирован параметр Известность. Известность +1
Достижение «Шаг за Грань»
Описание:
Нарушать Правила просто. Сложно избежать наказания. Но обойти Правила – ещё сложнее. Некоторые считают, что подобное вообще невозможно. Не попробуешь – не узнаешь, не так ли?
«Лестница в Небо» высока, и совершая невозможное, ты делаешь по ней ещё один шаг.
Эффекты:
- параметр Известность +1
- улучшена эффективность взаимодействия с Хранилищем Знаний
- Однако. – Задумчиво провозгласил Ангел, видимо, каким-то способом тоже просматривающий мои системные сообщения.
Требовательно мерцающая надпись исчезла, а налитая цветом карта стремительно выцвела. Впрочем, я уже знал, что это означает. Тихое ржание. Вот он. Красавец! Даже «подсказка» оказалась не нужна. Владелец животного может просматривать его параметры как свои личные.
Статус существа: оруженосец, питомец.
Имя:Глэйс
Ранг опасности: бронза
Личный ранг: F
Расовый ранг: F
Уровень: 1 (0/10 ОС)
Я на секунду замер, вспоминая, что я знаю про «оруженосца». Неожиданно осознал, что не так уж и мало. Причем больше, чем знал раньше. Иерархия званий достаточно проста:
1. Существа вне Системы – это обычные люди, животные, птицы, рыбы и иные создания.
2. Воины – это прошедшие инициацию люди (или другие разумные), получившие возможность пользоваться артефактами Системы, расти в уровнях, становясь могущественнее и так далее. Им иногда даже карты навыков могут выпадать с жертв. Умение «подсказка», которое им даётся, чем-то отличается от моего, так как гораздо слабее. Но подробностей я не знаю. Ангел упоминал, что стать «воином» может любой человек, просто получив ОС от оружия Системы. Но для этого надо иметь такое оружие.
3. Оруженосцы – это воины, получившие Имя, или пониженные в статусе рыцари. Они получают знание языка Системы, «интуитивно понятное управление», а их умение «подсказка» более эффективно. И шанс на выпадение «трофеев» у них заметно выше. Но главное – не это. Только имеющий Имя может осуществить привязку предмета к себе, включая и кристалл души, а значит, может удостоиться чести быть принятым в число адептов и быть приближенным к Богу, получить шанс на сохранение души и воскрешение. Наверняка преимуществ ещё больше, я знаю не всё и Посланник Божий некоторые моменты упоминал лишь вскользь.
4. Рыцари – это такие как я. Элита. Гордость и честь своего народа. А еще это огромное могущество и не менее великая ответственность. Наши умения и способности эффективнее, самих их больше, нам с самого начала дарована возможность приблизиться к Богу, получить Его Дары, силу и удивительные знания. Но мы платим за это кровью. И это честная плата.
Ангел рассказал, что рыцарям, как и простым людям, изначально дарована свобода воли. Они могут встать на сторону Бога, на защиту нашего мира, а могут малодушно отступить в сторону или даже попытаться воспользоваться ситуацией исключительно с выгодой для себя. Но до чего же жалка, пуста и никчёмна должна быть жизнь таких людей? Ох, лучше вернуться к изучению описания питомца.
Во вкладке «дополнительные сведения» я увидел возраст (5 лет), пол (жеребец), указание породы – фризская - и вопросительный знак напротив его идентификационного номера. Я насмешливо фыркнул, глядя на это диво. Удивительно, но тот немедленно отреагировал. Сначала затуманился, расплылся, а потом с явной неохотой сформировался в цифру 1. Ну да, в нашем мире это первый питомец. Я радостно засмеялся.
Особенность:
- Верность – заключенное существо подчиняется владельцу карты и хранит верность только ему.
- Рыцарский конь – повышена прочность позвоночника, грузоподъёмность, выносливость и боевые параметры существа увеличены. Существо обучено и может исполнять обязанности рыцарского коня.
- Смертельное касание (F) - заключённое в карту существо может поглощать 20% жизненной и духовной силы жертвы. Сила способности растет с повышением расового ранга.
- Элитная родословная – все параметры существа близки к предельным для своего вида или превосходят его.
Из любопытства я глянул, что означала «Хорошая родословная». Оказалось, что у её носителя значения параметров приближены к предельным для своего вида, но не превосходят их. В этом плане «Элитная родословная», безусловно, более выигрышный вариант.
Рассматривая описание «Смертельного касания», заметил, как напротив указателя ранга дополнительно проявился значок «+». Хм, а уровень у особенности отсутствует. То есть она может расти только в ранге. Необычно. Оказывается, и такое бывает. Ну и значок «+/-» теперь стал проявляться только по осознанному желанию, как указатель возможности или невозможности повысить ранг способности. Ещё обнаружил, что навыки для «питомца» тоже можно приобретать в Хранилище Знаний. Вот только пока мне такая роскошь не по карману.
Вздохнув, перешел на вкладку умений.
Навыки Системы, связанные со статусом:
- Интуитивно понятное управление (F, 1/1)
- Справка (F, 1/1)
- Язык Системы (F, 1/1)
Язык Системы? В навыках? Да ладно! Нет, в самом деле?
- Эй, ты меня понимаешь?
Конь покосился на меня глазом и негромко всхрапнул.
- Скажи что-нибудь.
В ответ раздалось негодующее ржание, и конь переступил копытами, цокнув подковами по камням. Край крыши и высоту он при этом высокомерно игнорировал.
- Ладно-ладно, я уже понял. Ну, а вдруг ты был бы волшебным, как в сказках?
В мою сторону фыркнули, а следом еще и хвостом махнули. Эх, жалко, что у меня ни яблока, ни морковки для него нет. Кстати:
- Пить хочешь?
Уши Глэйса дрогнули, и он, бодро встрепенувшись, тихонько заржал. С этакой робкой надеждой. И кто меня за язык тянул?