Ты и я являемся существами Системы. Мы связаны по рукам и ногам её правилами и ограничениями, вне зависимости от того, осознаём их или нет. Но в некоторых других отношениях у нас развязаны руки, - нет жёстко очерченных пределов для самосовершенствования.
Таких адептов как ты, у меня более полутора сотен. Все получали новые уровни и сопутствующие им свободные очки параметров. Все вы их тратили на то, чтобы стать в чём-то сильнее, чем были. Рыцарей много, основных параметров мало, поэтому предельных значений по ним хоть кто-нибудь да достиг. И награды, выдаваемые за их достижение, уже известны. Сейчас, вот, и с Разумом разобрались. Загадкой остаются лишь «бонусы» за достижение предела развития по дополнительным параметрам, таким как Мудрость, Инстинкт, Духовная Сила и некоторым другим. Перешагнуть предел никто не пытался, слишком это накладно, а успех не гарантирован, поэтому того, что находится за ним, мы не знаем. Но вернёмся к тому, что стало известно.
Наградами за достижение Первого предела являются:
- по Силе – способность «Атлет», повышает крепость мышц, не только делая тебя заметно сильнее, но и значительно уменьшая вероятность получения грыжи и некоторых других травм.
- по Ловкости – способность «Акробат». Это тоже пассивная способность, которая раз и навсегда улучшает твои суставы, повышает прочность и гибкость сухожилий и так далее. Параметр ловкости при этом формально не повышается, но вероятность порвать себе что-нибудь при резком движении значительно снижается. Ну и образуется задел для преодоления Первого предела, - снятие запрета на это действие теперь будет стоить дешевле, а вероятность успеха такой попытки возрастёт.
- по Живучести – способность «Зарастание ран»*, она позволяет телу со временем восстанавливать любые повреждения. Любые – это значит, что отрастут даже утраченные конечности, вопрос лишь в том, сколько времени это займёт.
Тут, признаюсь, у меня даже дыхание спёрло. Сколько воинов становится навсегда калеками без малейшей надежды на исцеление? Даже в рассказах о чудесах, творимых святыми, я не припомню случаев отрастания отсутствующей ноги или руки. А оказывается и подобное возможно.
* Речь идёт о регенерации. Но термин «регенерация» был впервые предложен лишь в 1712 году французским учёным Реомюром и в конце 13 века неизвестен.
(примечание автора)
Впрочем, всемогущество способности лишь кажущееся. Даже выбитый зуб отрастёт далеко не мгновенно. За неделю или несколько, если я правильно понимаю. Никто ведь такого ещё просто не проверял. Отрубленная голова также не отрастёт. Хотя, кто знает? Ведь данная способность улучшаемая – Е, 1/5, и никому неведомо, какие перспективы откроются на высоких уровнях её развития. На мой вопрос о том, сколько будет отрастать рука или нога, даже Ангел затруднился с ответом. Тем не менее, сама возможность – бесценна. Ведь даже исцеление мелких травм, отбитых внутренностей, старых ран и шрамов – дорогого стоит. Да, даже шрамов. Я не раз видел обезображенные оружием или оспой лица, и их владельцы зачастую не считали это не стоящей внимания безделицей.
Интересно, кстати, а это «Зарастание ран» может помочь при заболеваниях той или иной заразой? Может исцелить врождённый недуг или карликовый рост? Моих познаний во врачевании недостаточно даже для того, чтобы хотя бы предположить ответ.
Что ещё? Со слов Ангела-хранителя данная способность выдаётся в дар в нескольких разновидностях. Первая – обычная, так сказать. Вторая – то же самое, но скорость зарастания ран ниже, зато замедляется процесс старения. На высоких уровнях развития даже возможно омоложение, но это пока лишь догадка. Третья разновидность – замедленное зарастание ран с эффектом обезвреживания попавшего в тело яда. Такой случай был пока только один – у того старика с комплекцией ребёнка, имеющего максимальный уровень среди Рыцарей нашего мира. Точнее, имевшего пятый уровень по состоянию на вчерашний день. Я его уже догнал, но это ничего не значит. Быть может у него сейчас вообще десятый? Возможно, существуют и другие разновидности. Например, вариант с уклоном в заживление ран в ущерб прочему. Последнее мне бы пригодилось. Впрочем, и наиболее типичный (универсальный) вариант достаточно неплох, и может быть, я выберу именно его. Если доведётся выбирать.
Так дальше и пошло. Ангел говорил, я кивал, внимательно фиксируя каждое слово. С задранным в потолок значением Разума и улучшенной памятью мне без труда удавалось запоминать услышанное. В какой-то момент начал путаться, но Ангел мгновенно сориентировался, посоветовав представить себе комнату, заполненную стеллажами для книг, где книги – это знания. Вместо комнаты, правда, в воображении возникла большая келья, служившая спальней всем послушникам прецептории Ордена. К тому же выглядела она порядком запущенной, если не заброшенной, пол покрывал толстый слой пыли, в углах свешивалась паутана. Мне даже стыдно немножко стало, хотя это всего лишь глупое воображение. Я попытался представить светлый и чистый скрипторий, который повезло однажды увидеть, но ничего не получалось, сквозь любые мысленные картины упорно проступала запылённая каменная келья. Ну, пусть будет. Порядок потом наведу. Хоть это и всего лишь моё воображение, но всё равно неприятно.
При достижении расового предела по Выносливости Система по умолчанию предлагает способность «Двужильный», незначительно снижающую скорость утомления. Совсем ненамного, но это развиваемое умение.
По Восприятию – выдаётся способность «Чутьё охотника», позволяющая по желанию ненадолго повысить восприимчивость одного из имеющихся органов чувств: зрения, например, или слуха. В качестве альтернативы иногда предлагалось существенно повысить чувствительность лишь одного из имеющихся органов чувств. Например, обоняние, слух, зоркость глаз.
Обыденным даром за Удачу оказался навык «Улыбка Фортуны». Занятно, что разные люди видели эту способность под разными именованиями. Хотя, сравнив описания, можно было увидеть, что речь в них идёт об одном и том же. Чтобы избежать путаницы Посланник Божий пожелал, чтобы название стало единообразным для всех. Хотя, как по мне, упоминание языческой богини выглядит странно. Сама способность навсегда повышает вероятность выпадения системной добычи на 2% и её ценность на 1%. Соблазнительно, не правда ли? А ещё, эту способность тоже можно улучшать.
Одним из самых полезных оказался дар за достижение расового предела по Интуиции - умение «Познание сути» (Е, 1/5), позволяющее получить дополнительные сведения о системном существе, предмете, свойстве или явлении. Оно тоже уже известно в нескольких разновидностях. Одна – не требующая ничего для своего применения, но имеющая «откат» в несколько часов – минимальный временной интервал между двумя применениями. Другая – то же самое, но в виде заклинания, потребляющего магическую энергию (ману), в количестве нескольких десятков единиц за одно применение, зато не имеющее «отката». Лишь бы этой самой «маны» хватило. Третьей разновидностью столь полезного дара оказалась особая печать – сложная геометрическая фигура, которую требовалось начертать на предмете или сначала начертать, а потом переносить в неё предметы, свойства которых хочешь узнать. Основана эта способность была на чём-то вроде магии, но без магии. Чакра какая-то. За неё отвечает не Мудрость, а другой параметр, которого у меня нет. Так что подробности я выспрашивать не стал, подивился только молча и всё.
Сколько всего расовых пределов, от первого и далее, – мы можем лишь гадать. Со слов Ангела, достигая и преодолевая очередную границу, наше тело изменяется, становясь всё более совершенным. И в какой-то момент Система присвоит существу, преодолевшему очередной этап своего развития, новый расовый ранг. Впрочем, и это тоже всего лишь догадки и предположения.
- Как ты сам видишь, варианты по умолчанию тоже достаточно неплохи. С другой стороны, все они имеют серебряный или золотой ранг редкости. То есть могут быть достаточно просто приобретены позднее. А вот дополнительные варианты подобны броску игральных костей. Может выпасть и нечто намного более ценное или хотя бы более актуальное, чем в варианте «для всех». Как может выпасть и полная ерунда, но в этом случае рыцарь потеряет лишь один балл репутации с Богом, за саму попытку получить нечто необычное.