Выбрать главу

Очередная попытка Дримма установить контакт с поверхностью на этот раз с помощью ментальных заклинаний школ Порядка и Природы не привела к желаемому результату. Аналогично потерпела неудачу попытка использовать не нуждавшиеся в ментале заклинания связи Жизни, Тьмы, расовых магий фейри и квелья, созданный с помощью школы Света магический гонец.... немедленно погиб, стоило лишь Дримму отдать ему приказ найти адресата снаружи цитадели (так и должно было произойти, если гонец в принципе не мог исполнить распоряжение создателя). За короткой серией экспериментов с жадным интересом наблюдали старейшины и Полдон с Валироном, каждый из них был готов немедленно посодействовать или прийти на помощь Главе, если в том возникнет нужда.

Несдававшийся Дримм попробовал последнее средство, попытался установить контакт со спутниками, избрав первоочередной целью находившегося ближе всех Послушного.... Противоречивый результат: фейри несомненно ощутил пса-оборотня и был уверен, что тот ощутил его, тем не менее установить с ним контакт, поговорить, посмотреть на мир его глазами Дримм не смог. Через несколько секунд после неудачной попытки разум игрока навестило нечто вроде сообщения в виде крайне эмоционального клубка из чувств. Пускай никаких конкретных, чётких мыслей сообщение не содержало, но Дримм сумел его понять — Послушный беспокоился за хозяина и в свою очередь изо всех сил пытался установить с ним контакт!

Растроганный Дримм немедленно воспользовался той же практикой, то есть сконцентрировал несколько мыслей в тугой клубок и кинул их в питомца! В отправленных мыслях — спокойствие, просьба не волноваться, ощущение безопасности и всё в том же духе. Дримм точно не был уверен получилось или нет, но как минимум от Послушного не последовало новых клубков-сообщений из объятых паникой чувств. В похожем ключе состоялось общение с Даром Тьмы, Ворошиловым и Чёрным Мечом... а вот Дочка неожиданно откликнулась на зов своего отца!

- Я слы-ы-шу-у-у, - как-то непривычно глухо и тихо, словно заторможено, но всё же прозвучала в голове у фейри Василиса.

- Ты где? - Дримму пришлось несколько раз повторить свой вопрос, прежде чем он смог получить на него ответ.

- В Ми-ире-е-е Сно-о-о-в, тут не-е-про-о-осто-о, - странно, но в заторможенной речи Василисы удивительным образом плещется бодрый огонь интереса, совершенно не соответствующий черепашьему темпу слов.

- Покажи, - попросил Дримм, на этот раз он не стал повторять сообщение несколько раз, предпочёл подождать.

Примерно через полминуты ему пришёл яркий образ-картинка: полуразрушенный мир зелёных дорог, тысячи занятых его восстановлением сонников, тот изумительный хаос из образов, что окружал подконтрольный Василисе мирок клановых снов! Дримм одновременно обрадовался и нахмурил брови — то что мирок зелёных дорог и сонники уцелели это несомненно хорошо, то что Мир Снов существует и в реальном мире реальной Земли наверное тоже (Дримм не был уверен в этом до конца), а вот то что пространство снов вирта и пространство снов реала так отличаются друг от друга, не могло его не напрягать, ведь благодаря Дочке фейри несколько раз видел Мир Снов Серединного мира и ему было с чем сравнивать.

По понятным и не требующим дополнительных разъяснений причинам Дримм серьёзно обеспокоился безопасностью Василисы в этом новом, незнакомом, таящем неведомые опасности Мире Снов Земли, однако ему хватило ума и выдержки не торопить её возвращение, тем более он не стал ей советовать, как себя вести и действовать, попросил лишь быть осторожней и не спешить, исследуя мир за зелёной стеной, а так же выразил ей полное одобрение и поддержку, не забыв при этом похвалить за сохранённых сонников. Василиса как всегда с энтузиазмом восприняла одобрение отца и обрадовалась ему как пятилетнее дитя родительской ласке! К концу их разговора что игрок, что питомица почти привыкли, почти перестали замечать небольшой временной лаг и некоторую растянутость слов при общении.

*

Насколько Дримм сумел понять в процессе общения, Дочка достаточно умело осваивала новую-старую '' поляну '', и потому он не стал её надолго отвлекать.

*

Контакт с незримыми Слугами цитадели у фейри получился на удивления легко: несмотря на вполне обоснованно посетившие его опасения в обратном, все до единого Слуги уцелели, сразу признали его своим господином и выказали безусловную готовность выполнить любой его приказ. Из неприятного: как вскоре выяснилось в процессе общения, совершенно необъяснимым образом Слуги потеряли изрядное количество энергии и часть своих воспоминаний после того момента, как Дримм впервые их нашёл и подчинил (потеряли далеко не в полном объёме, а иначе бы все находившиеся в Старой цитадели игроки, заготовки и неписи были бы уже мертвы). Как и почему так произошло, следовало бы разобраться... но не сейчас — имелись дела поважней! Дримм по-быстрому возместил незримым хранителям цитадели неведомым образом потерянную ману, ну и конечно по новой разъяснил им ''политику партии'', насчёт статуса клановых игроков, заготовок, неписей, заново осветил позабытое предназначение Старой цитадели и её роль в жизни зоны переноса. На всё про всё у него ушло не больше двадцати минут. Взбодрившиеся от щедрого впрыска маны и получившие чёткие директивы Слуги как два пальца помогли Дримму решить проблему с доступом наружу — в отличие от фейри для них не составило труда отключить автоматическую блокировку транспортной сети цитадели и врубить постоянный режим работы в условиях нестабильности уровня маны. В результате, всего через несколько секунд после того как фейри отдал приказ Слугам Старой цитадели, он уже спрыгивал с телепорта наверху...