— Тогда нам нужна кузня и стрельбище, — немного подумав, протянул Алеша. — И арена.
— Да без проблем, — усмехнулся Илья. — Но для начала нужно будет решить вопрос с финансами. Нам, как клану, доступно три задания на выбор:
Лесные разбойники
Заказ Сибурска на поимку сбежавшего убийцы
Борьба со Скверной
— Можно поподробней?
— Лови, — кивнул Илья, пересылая задание Алеше.
Внимание! Доступно задание «Лесные разбойники»
Последний месяц торговцы жалуются на засевших в лесу лихих людей, грабящих караваны. Обеспечьте безопасность дорог на своей территории!
Класс задания: Редкое
Награда: повышение репутации с Торговой гильдией и селом «Малые Выхи», от 100 до 1500 золотых (в зависимости от выполненных условий), +25% к товарообороту в вашем регионе
Штраф за провал задания: понижение репутации с Торговой гильдией и селом «Малые Выхи», −50% к товарообороту, повышенный риск крестьянского восстания
— Так, ну это интересно, — пробормотал Алеша, принимая задание. — И рейнджеров своих прокачаю, и дороги почистим. Что там дальше?
Внимание! Доступно задание «Сбежавший убийца»
Стража Сибурска объявила в розыск убийцу Гориса Кровавый кинжал. Доставьте убийцу в столицу вашего региона
Класс задания: Редкое
Награда: повышение репутации со стражей Сибурска, от 500 (привезти голову Гориса) до 1000 золотых (доставить его живым), игровое достижение «Охотник за головами»
Штраф за провал задания: понижение репутации со стражей Сибурска, запрет на получение достижения «Охотник за головами»
— Беру однозначно, — Алеша аж руки потер от предвкушения. — Лично его выслежу!
— Лэвел не забудь посмотреть, — посоветовал Муром. — Насколько я помню, там задания от 60 уровня начинаются, и с каждым разом все сложнее. Дойдешь до сотого, достижение уникальным станет. До двухсотого — легендарным. До трехсотого, говорят, и вовсе божественное дают.
— Вот и ладушки, — кивнул Алеша. — Ну а Скверну даже смотреть не буду. И ежу понятно, что нам так итак с ней биться придется.
— Это да, — Добрыня задумчиво запустил пальцы себе в бороду. — На этом весь наш план и строится.
— Об этом чуть позже, — поморщился Муром. — Сначала с активами и заданиями разберемся.
— Справедливо, — крякнул гном. — Что там на мне?
— Постой, друг, — Алеша поднял руку. — Получается, я отвечаю за военную мощь клана — раз. Выполняю задания и зарабатываю деньги на постройку стрельбища, кузни и арены — два. Повышаю уровень, м-м-м, военных активов — три. Все верно?
— Все верно, — подтвердил Муром. — Могу лишь посоветовать ещё и на голубятню взор обратить.
— И то верно, — кивнул Алеша, с головой уйдя в обдумывание дальнейших действий. — Ох и непростая неделька меня ждет…
— А учитывая, что наш замок окружили ПКашеры, так и вовсе, — хмыкнул Добрыня. — Это прям первая проблема, которую я вижу.
— Щас и до них дойдем, — пообещал Илья. — Так, Добрыня, твой черед.
— Я отвечаю за продуктовую безопасность, — тут же отозвался гном. — Повышаю уровень Амбара и Склада, расширяю Огород. Первоначальная цель поставить ветряную мельницу, водную и построить, — Добрыня недовольно поморщился, — пару мостов.
— Понимаю твое недовольство, — кивнул Илья. — Мосты тебе ни туда и ни сюда, но это очень хороший способ прокачать Силу.
— Не спорю, — неохотно кивнул Добрыня. — Но стройка амбара, склада и мельниц тоже даст бонус к Силе. Да и вообще, я бы, честно говоря, вместо мостов взял на себя Пахотные земли и Пасеку.
— По больному бьешь, — вздохнул Муром.
— Добрыня прав, Илья, — Алеша вынырнул из своих мыслей и посмотрел на друга. — Ты любишь распыляться, браться за все подряд. Но это не тот случай. Если уж Добрыня отвечает за продовольственную безопасность, то пусть все отрасли под свое крыло берет.
— Буду создавать виртуальный агрохолдинг! — хохотнул Добрыня. — Что до пасеки — приходи в любое время с пчелками повозиться.
— Неприятно признавать, но вы правы, — вздохнул Муром. — Все равно пахать землю самому уже не получится.
— Конечно не получится! — усмехнулся Алеша. — К тому же на тебе самая сложная часть осталась. Торговля и политика. Ты, можно сказать, лицо нашего клана.