«Подумаешь, провалил перспективный квест! Разве это раньше меня останавливало? К тому же, из меню «Задания» он так и не убрался. А это значит, что у меня еще есть шанс найти его концы!»
«Ну, конечно! Ведь осталась же сестра той монашки. Как ее там? Месмерта, по-моему. Пока в Синистере все еще ночь, надо пошляться по различным злачным заведениям этого городка и поискать ее. Разве Моника не говорила, что сестра со своим парнем звала ее куда-то сегодня? Вроде в место для взрослых? Может это был какой-нибудь бордель?»
Современная аудитория онлайн игр настолько привыкла к казуальности игровых заданий, что перестала в них вслушиваться. И что самое печальное, я чуть было не пошел по их стопам. Стыдно должно быть. А еще совсем недавно смел называть себя ТОП-ом.
Многие игроки знают, что некоторые НПС могут в простом разговоре выдать очень много ценной информации. Главное суметь ее заметить и вычленить из общего потока. И та беседа с Моникой в библиотеке буквально изобиловала ценной квестовой информацией.
Выбившись в лидеры по своему классу, я уже давно перестал делать любые квесты с намеками на сюжет. Их мне заменили рейды вглубь диких территорий, где я мог охотиться на элитных монстров. Все что я выполнял, это заказы Священного собора на добычу тех или иных игровых ценностей.
— Похоже, что сон на сегодня отменяется.
Натянув игровой костюм обратно на свое тело, я отдал голосовую команду ПСИ-обручу:
— Три эпохи завоеваний. Старт!
Глава 2. Возвращение к заданию Моники
Как только облупившийся потолок сменился темным экраном с медленно ползущей полосой загрузки, мои негативные эмоции сами собой улетучились. Так происходило каждый раз, когда я «нырял» в Тризу. Почему-то, стоило мне только включить ПСИ-обруч, как все эмоции, навеянные серой беспросветной реальностью — улетучивались. Они заменялись ожиданием новых приключений, которые мне была готова подарить игра.
«Это и зовется игроманией?»
После входа на сервер, персонаж всегда появлялся в том же месте, где он от нее отключился. Естественно, находясь в боевой ситуации, выйти из игры было невозможно. Иначе бы пропал любой смысл в ПВП-противостояниях (режим игры: игрок против игрока).
Еще существовали специальные зоны в некоторых локациях, откуда выход был попросту невозможен. Точнее выключить игру физически никто не запрещал, но в таком случае ваш персонаж оставался стоять на месте, где произошла рассинхронизация с сознанием пользователя. В такой ситуации кто угодно мог его обокрасть или убить.
Взглянув на укрывшееся в тени здание монастыря, где жила Моника со своими сестрами по вере, я направился обратно к центру города. Точнее, в этот раз мой путь лежал прямиком в развлекательный квартал. Такие злачные места, наполненные любителями ночной жизни и разной экзотики, существовали в каждом крупном населенном пункте Карталеонской империи. Бары, рестораны и даже казино с азартными играми. Все это было разрешено в Тризе на государственном уровне.
К слову, легализована в этой игре была и виртуальная проституция. Если хозяйка или хозяин своего персонажа были не против подобного вида работы, они могли получить лицензию на занятие проституцией и спокойно подрабатывать в публичном доме, платя соответствующие налоги в казну города.
Наряду с реальными людьми, в каждом публичном доме можно было воспользоваться услугами НПС. Естественно, вход в такие заведения допускался, только если хозяину персонажа уже исполнилось восемнадцать лет. На работу туда, кстати, тоже брали восемнадцати.
Так как для регистрации аккаунта требовался цифровой паспорт с идентификационным кодом ДНК, отпечатками пальцев и сканером сетчатки глаза, обмануть систему возможности не существовало. К слову наше родное правительство каждые несколько лет добавляло все новые и новые параметры идентификации личности.
Недавно оно и вовсе обязало иметь цифровой идентификационный паспорт всех граждан страны, которым исполнилось семь лет. Чтобы его получить разве что анализы на кал сдавать не приходилось.
Каждый ПСИ-обруч обладал функцией сканирования сетчатки глаза. Так что обмануть игру было практически нереально. Даже при попытке отключить эту функцию аппаратными средствами, обруч просто прекращал работу. И для разблокировки его требовалось нести в специализированный центр обслуживания.