Трава Мертвеца
Реагент
Качество: хорошее
Эффект: вызывает трупное окоченение, паралич.
Так начнем. Я набрал воды в кателок и поставил его не огонь. Трава была хорошо заготовлена, хоть и получилось у меня это далеко е с первого раза, но путем проб и ошибок я научился сохранять качество. К сожалению, поднять качество выше «хорошего» не удалось. Я растолок листья растения в каменной ступе, и ссыпал их в реторту, можно было конечно попробовать получить простой отвар, но это уж совсем, детский сад. Буду немного экспериментировать.
Когда вода нагрелась, я вылил ее в реторту и оставил настаиваться. Ополоснув котелок, вновь поставил воду на огонь. Теперь у меня есть несколько минут пока настаивается трава мертвеца в реторте. Я уже установил ее на треногу, осталось только зажечь пламя, и можно будет собирать конденсат. Но мне хотелось усилить эффект. Достав бутыль с ядом гюрзы и слюной вепря, добавил их в ступу, куда еще положил несколько частей могильного гриба. Получив дурнопахнущую эмульсию, отфильтровал ее и вылил в котел. Жидкость стала ярко оранжевого цвета. Ладно, не будем перебарщивать с реагентами, а то рискую получить просто обычную бурду.
Сцедив полученное варево в реторту, разжег огонь и подставил под сток колбу, пошел мыть оборудование. Вряд ли с первого раза получиться то, что нужно.
Когда я вернулся, стряхивая воду с ступки и неся котелок с новой порцией воды, все уже было готово. Странно, в реторте было довольно много жидкости, а все уместилось в колбу на сто миллилитров. Интересно… И как-то быстро. Тут надо было минут двадцать выпаривать, а не было меня от силы минут пять. Ладно, посмотрим что получилось.
Сильнодействующий яд паралича
Ранг 1
Концентрация: 100%
Дополнительный эффект, расслабляет все сфинктеры и мышцы жертвы.
Время действия: 14:30 сек
Внимание получена профессия Алхимик.
Теперь вы можете с большей вероятностью создавать качественные вещества с необходимым эффектом.
Ранг: Ученик
Вероятность создать зелье лучшего качества +10%
Интеллект +10%
Мудрость + 5%
Награда за самостоятельное открытие профессии
Работая по собственным рецептам или без них, вы будете получать вещества с дополнительными бонусами.
Для повышения ранга профессии, приготовьте вещество ранга 2.
Ну, не плохо. Только мне надо что-то смертоубийственное.
Мои эксперименты продолжались долго, я просидел половину дня, ночь и часть утра. В итоге у меня скопилось почти две сотни литров ядов, разного назначения, полсотни литров концентрированной мази против ожогов, укусов, сыпи, и вампиров. Две склянки с зельем, повышающим урон от воды и холода. Пять бутыльков с зельем меткости, и один с зельем силы. И полторы сотни литров, какой то жидкости в огромном котле, в который я сливал все вещества, которые система забраковала. Я поднял профессию до «умельца» на чем мое продвижение застопорилось, и идти дальше никак не хотело.
Ранг: Подмастерье
Вероятность создать зелье лучшего качества +20%
Интеллект +20%
Мудрость + 10%
Ранг: Умелец
Вероятность создать зелье лучшего качества +30%
Интеллект +30%
Мудрость + 15%
Причем «Умельца мне видимо дали за упорство, так как я не смог сделать ничего выше второго ранга. Правда один раз, я со психу запустил в колбу молнией и она взорвалась, вот после того мне и дали новый ранг, но сколько я не портил оборудование, больше мне его не повышали.