Выбрать главу

Основная теоретическая модель Гиперпространства основана на сравнении космоса с океаном. Вместо воды в космосе используется понятие-аналог «Эфир», в который входят и «тёмная материя», и «тёмная энергия». В мировом океане при погружении на большие глубины возникает огромное давление, так же и при погружении в более глубокие слои Гипера возникает чудовищное энергетическое давление искривления метрик пространства-времени. Корабль при погружении окутан защитным энергетическим пузырём (барьером) нашего трёхмерного пространства, который сохраняет целостность корабля. Чтобы поддерживать этот пузырь на больших глубинах Гипера, нужна запредельная энергообеспеченность корабля. Человеческих технологий хватает для безопасного погружения на тридцать слоёв. Джоре могут передвигаться на глубине до шестидесяти слоёв. На шестидесятом слое можно преодолеть пять световых лет за две минуты. Теоретически насчитывают восемьдесят слоёв Гипера.

Есть ещё две технологии перемещения. Первая — генерация Червоточин, позволяющих мгновенное перемещение. Расстояние прыжка намного выше, чем у предыдущих вариантов вместе взятых. Зарегистрированы туннели Червоточин, иногда связывают до тысячи систем между точками входа-выхода. Но технологии создания Червоточин в Содружестве не существует.

Вторая технология более интересна для меня лично. Ноль-переход, он же портал и подобие телепортации. В основу взята доведённая до ума технология супер-струн, то есть согласно теории супер-струн, каждая струна связана во вселенной со всеми струнами одновременно. Древние супер-цивилизации развили эту технологическую идею до реализации и научились передавать любой целостный энергоинформационный пакет данных, например, в виде корабля, на любые расстояния, одномоментно. Единственным ограничением стала необходимость текущей визуализации точки прибытия. Это потребовало создания масштабной сети космических буёв, которые передавали мгновенно (по супер-струнной связи) текущие координаты, на которые и совершал ноль-переход корабль. То есть, чтобы куда-то мгновенно переместиться, туда сначала приходилось лететь в гипере или через червоточину и ставить буй.

Люди пытались на основе технологии ноль-перехода делать портальные врата, поскольку до буёв технологии не доросли, но это оказалось провальной затеей. Во-первых, сделать космические врата очень дорого. Во-вторых, с их двигателями везти врата далеко слишком долго. В-третьих, нестабильная политическая ситуация, разобщённость государств, привела к тому, что за порталы стали устраивать войны, чтобы поставить там военный флот и собирать дань с пролетающих кораблей. В итоге все немногочисленные построенные врата были уничтожены, и произошёл повсеместный переход на технологию гипердвигателей. Ни одному человеческому государству не хотелось вкладывать безумные средства во врата, чтобы потом кто-то их оттяпал и пользовался.

Итак, чтобы перегнать бот, мне понадобится провести некоторое время под разгоном для изучения навыков управления космическими аппаратами, месяц на полёт в соседнюю необитаемую систему или двенадцать часов, если нанять транспортный космический корабль, который отвезёт мой бот туда. Второй вариант мне нравится больше. Затем надо как-то выбраться из корабля, открыть портал, быстро вернуться на борт и пролететь в параллельный мир. Ещё двадцать один день займёт обратная дорога до Земли. То есть, как минимум придётся потратить месяц. Если я пропаду на этот срок, Ольга обалдеет.

Пришлось оплатить стоянку бота в космопорту и лететь на такси в сторону дома-базы, откуда порталом переходить в дикий мир.

— Так-так, — с неодобрением встретила меня Ольга, упирая руки в бока. — Кто-то обещал вернуться вечером, а уже ночь.

— Радуйся, что не на месяц застрял.

— А что, мог бы?

— Запросто. Я выложил книгу в сеть и через Найт разрекламировал её. Удалось за считанные часы заработать неприлично большие деньги.

— И-и-и? — прищурилась Ольга.

— Почти всё потратил на установку себе нейросети, имплантов и баз знаний. Ещё прикупил новенький спасательный бот и немного снаряжения.

— И где бот?

— С этим проблема. Слишком большая игрушка, чтобы переправить её порталом. Летать на боте в пределах планеты запрещено везде, кроме космодромов. Гнать надо из космоса, хотя бы с расстояния в пару световых лет — это от двух недель до месяца. Ещё надо придумать, как использовать портальную пушку в космосе.

— А нельзя какой-нибудь дистанционный пульт к ней приделать?