мудрый_учитель: Глупый юноша, а иначе как глупый юноша я не могу тебя назвать. Зачем ты пишешь такой бред?
Трилл: Мудрец, если ты испугался, то кнопка выхода слева.
убийца-невидимка: Эти пушки вообще-то дорогие. Сможешь ли ты после проигрыша отдать нам девять штук?
Трилл: Посмотри список моего оружия.
…
ВишенкаИзКрови: Блин, я чекнула его профиль. У него действительно по 4 пушки каждого экземпляра.
убийца-невидимка: Хм… И вправду… Что ж, не хотел тебя разочаровывать, так как ты совсем зеленый, но… пусть эта игра станет для тебя уроком. Я согласен.
мудрый_учитель: Нас смотрит 2000 человек. Что будут о нас говорить люди, если мы не проучим тебя за твою высокомерность. Я согласен.
…: Я тоже согласна.
и я.
и я.
…
Зрители в недоумении смотрели на то, как на респаунах появлялись игроки: один — за команду спецназа, и девять — за террористов. Они испытывали смешанные чувства.
«Боже мой, чем думают эти зазнавшиеся игроки?»
«Без понятия…»
«Я даже не знаю, жаль мне их теперь или нет.»
На экранах загорелись последние предстартовые надписи:
Всем игрокам приготовиться!
Начинается обратный отсчет до начала 1-го раунда!
3…
2…
1…
…
Старт!
Уважаемые читатели!
Благодарю всех, кто поделился своим мнением в комментариях. Рад, что большинство из них совпало с планом на книгу.
Всем приятного чтения!
П. с.: Также ниже привожу описание эволюций для тех, кому интересно. Убрал их из текста, поскольку посчитал это необходимым.
Генномолекулярный архитектор — уровень 1.
Описание:
Пассивно:
Улучшает вкус ваших блюд, увеличивает скорость их приготовления, а также умение обращаться с кухонной утварью на 800%.
Навык позволяет готовить блюда генномолекулярной кухни.
Любое приготовленное блюдо может дать бонусный эффект до +4% за уровень.
Активно:
Позволяет создавать сложные структуры и формы из молекул, создавая новые текстуры и вкусы.
Расходует ментальную энергию.
Ступень четвертая.
Бегущий по ветру — уровень 1.
Описание:
Пассивно:
Шанс увернуться от любой атаки 40%.
Гибкость тела, реакция, рефлексы улучшены на 70%.
Активно:
Вы становитесь легким и быстрым подобно ветру.
Скорость движения +800%
Шанс уклонения от любых физических атак 100%.
Расходует 1% ментальной энергии в секунду.
редкость: редкий
ступень четвертая
Слушающий грозу — уровень 1.
Описание:
Позволяет создавать молнии, а так же грозовых элементалей, наделенных собственным сознанием.
Форма элементалей определяется воображением пользователя.
Сила и время жизни элементалей зависит от количества энергии потраченной на его создание.
Количество грозовых элементалей — 1 штука.
Расходует ментальную энергию.
Вместо ментальной энергии возможно использование электрической энергии из соотношения 1% ментальной энергии = 1000 кВт.
Активный
редкость: редкий
ступень четвертая
Глава 4
Игра началась. Игроки устремились в атаку по древней карте давно исчезнувшей цивилизации. Огромная арена с множеством уровней, проходов и запутанной системой канализации создавала идеальное поле для сражения.
Дождь лил не переставая, а равнодушное солнце висело в зените. Атмосфера на карте была пропитана отчаянием и безысходностью.
Зрители, затаив дыхание, следили за ходом первого раунда. По иронии судьбы обе команды решили закончить все быстро и бросились навстречу друг другу кратчайшим путем.
Теперь их разделяли лишь несколько метров и деревянные врата посреди пути.
Трилл первый оказался возле ворот и вот-вот в них пройдет.
Если бы он помедлил, то находился бы в более выигрышной позиции. Он мог бы подкараулить забегающих в ворота террористов и расстрелять их по очереди.
Однако, почему-то игрок решил принять глупое решение.
Он ворвался за врата.
Противники столкнулись лицом к лицу.
Грянули выстрелы.
Бах!
Бах!
…
Бах!
Древний город огласила череда оглушительных взрывов. Через несколько секунд на экранах зрителей вспыхнула надпись:
«Команда Спецназа победила!»
«Черт, я подозревал, что Трилл победит, но когда он выбежал один против девятерых, стало реально страшно», — прокомментировал один из зрителей.
«Вишенка из крови действительно превратилась в кровь…» — добавил другой.
Вслед за этими комментариями в чате последовали другие сообщения от шокированных зрителей.
Перед воротами древнего города лежали девять изуродованных тел террористов.
Повтор в замедленном режиме показал, как Трилл, используя самое дешевое новое оружие — гравипушку, вылетел из ворот, используя прием «фазовый сдвиг». Он расстрелял врагов, не ожидавших такой молниеносной атаки.
Если смотреть сверху карты, то траектория его движения напоминала росчерк зиг-загом. Трилл ускорял себя, манипулируя гравитацией и комбинируя это с фазовым сдвигом.
Для противников он тоже изменил гравитацию, сначала стянув их в кучу, а затем расстреляв пол под ними, создав аномальную зону, которая их раздавила.
Этот маневр выглядел слишком агрессивным и устрашающим.
Начался новый раунд. Однако для команды террористов, после первого боя ставшей серьезнее относиться к матчу ничего не изменилось.
Сверхскоростной и меткий игрок снова расправился с ними прежде, чем они успели среагировать.
Второй раунд — «Команда Спецназа победила!»
…
Третий раунд — «Команда Спецназа победила!»
…
Бесполезно. Разрыв в силе оказался слишком велик. Какую бы стратегию ни применяла команда террористов, они не могли противостоять Триллу.
Даже разделившись и пытаясь отвлечь его подальше от места установки бомбы, они не успевали взорвать город. Трилл, используя грави-пушку, взлетал на крышу, сокращая путь, и молниеносно добирался до другого конца карты.
Такова была сила нового оружия в умелых руках.
Обычные игроки, наблюдавшие за матчем, лишь изумленно вздыхали и торопливо записывали новые приемы, которые демонстрировал новичок.
Вскоре закончился пятый раунд.
Трилл в одиночку разгромил девять игроков всухую со счетом пять-ноль за каких-то пятнадцать минут.
На экране появилась статистика победителя:
Игрок — Трилл.
Лига — Дерево.
Место в рейтинге 999 364.
Количество побед — 3.
Текущая череда побед — 3.
Арсенал: