Шесть лет назад на берегах Туманного Альбиона один из тех, кого сейчас принято называть первооткрывателем вирт-реальности, молодой программист Джеймс Макмастер презентовал мировой общественности первую вирт-капсулу, иначе капсулу полного виртуального погружения, и все – мир содрогнулся и рухнул... Началась эпоха освоения виртуального пространства.
Сначала это были разнообразные обучающие программы, чуть позже – виртуальные путешествия куда угодно, от джунглей Амазонки до марсианских пустынь, а потом пришла Игра. Точнее, несколько игр разных направлений, разработанных и представленных жаждущей безопасного экстрима общественности взлетевшими на гребень виртуальной волны корпорациями.
Англичане, к примеру, свою многомиллионную аудиторию собрали вокруг изобилующего всякими миссиями и квестами «Камелот-гейма». Да-да, король Артур и стол блюдечком! А что вы хотели? Классика жанра. Франко-голландские разработчики ответили «Империей страсти». Такой себе всеобъемлющий «романтик», натурально всеобъемлющий – от серенадно-букетных сопель до полного БДСМ. Любой каприз за ваши деньги… Следом эффектно-готично высказались японцы, и полмира занякало и закаваило в «Аниме-лэнд», а вот американцы и русские к созданию супер-игрушек подошли как-то более прочувствованно – не стали спешить, распихивая по городам и весям глючные прототипы и зависающие программы, а, выждав, пока схлынет первая волна вирт-помешательства, тщательно изучили спрос и предложили миру один, но практически идеально сбалансированный продукт – «Ожерелье миров». Игра для всех, игра обо всем... Хочешь – летаешь в космосе и пуляешь из бластера, хочешь – погружаешься в средневековье и колдуешь в свое удовольствие. Что та, что другая ветки развития изобилуют расами, территориями, данжами, квестами, сокровищами и возможностями. И лишь одно условие соблюдается неукоснительно – сразу определяйся, на чьей ты стороне. Одному человеку – один аккаунт. То бишь, или технологии, или меч и магия. И баста! А пожелаешь сторону сменить – удаляй перса. С концами и без возмещений. Впрочем, народ по поводу такого ограничения не сильно и роптал – со времен ПК-игр сторонников и того, и другого времяпрепровождения хватало…
На сегодняшний день филиалы и представительства американо-российской корпорации «Хроматрон» имелись повсюду. И оказывали практически полный спектр услуг – от установки персональных вирт-капсул на дому до сопровождения игроков в Центрах виртуального досуга, в коих индивидуальных капсул калибром пожиже было напихано, как шпротин в банку. В Н-ском Центре виртуального досуга я и работала буквально до сегодняшнего дня, консультантом на горячей линии «магического» игрового направления. Адская работа, если рассудить... Но хорошо оплачиваемая и позволяющая в перспективе получить так называемый «корпоративный бонус» - установку «персоналки» в рассрочку и по льготному тарифу. Получение заветной преференции осуществлялось по выслуге лет, и для меня звоночек прозвенел буквально на днях. Что возвращает бедную меня к вопросу дня: что ж мне так с этим гребанным новым тестом не повезло?!
Впрочем, валяясь на солнышке, никаких ответов я однозначно не получу. Виртуальная механика «по-хроматронски» проста: пока неофит надлежаще не зарегает своего перса, система его попросту не видит. Нет его, и все тут! Есть только обернутая полупрозрачным вирт-коконом личинка, которая будет торчать на одном месте недвижимо хоть неделю, хоть месяц – пока владельца не озарит и не сподобит. Значит, пора вылупляться!
Выберите имя.
Знаете, чего в первую очередь добивается любой игрок, независимо от того, только ли он играет, или пытается заработать денежку составлением гайдов или прокачкой новобранцев? Индивидуальности и неповторимости. Которой архисложно достичь, если Игрой увлечены миллионы... Сменить никнэйм в системе после регистрации перса практически невозможно, разве что самой Игрой при прохождении какого-нибудь архизабубенного или эпического квеста будут подчеркнуты определенным прозвищем твои обаятельность, зловредность или безбашенность. Не факт, что благозвучным... Сколько помню, добрая четверть звонков на горячую линию Центра звучали, как: «Почему я Вася Пупкин 12345?!» или «За что меня перекрестили в «Тринити Засранку?!»! Ох... На смех пробивает от такого наива.