Затем маги, принимающие силы дочитывал заклинание. Из центра пентаграммы видоизменённая энергия текла обратно к жертвам. Для магов оставалась самое легкое, убить жертву. Но сделать это надо было, держа жертву за одну из рук. Магическая энергия, ощутив, что приёмник перестал работать, приступала искать новый сосуд. Обнаружив его, энергия начинала переливаться в новый сосуд, одновременно перестраивая его. Вот так, легионеры божества получали огромные силы.
Пентаграмма, находилась на последнем этаже замке. Стереть или как то её разрушить не представлялось возможным, так как она служила и астральной тюрьмой для божества. В первую очередь, поэтому и создали орден.
Прочитав рукопись, ещё несколько раз, он решил не спешить, а собрать всю возможную информацию по этой долине и замку. Он засел в библиотеке гильдии магов. Действовал он осторожно, ни кому не показывая, что его интересует Проклятая долина. Его поискам информации о Проклятой долине, могла заинтересоваться тайная стража короля или инквизиция.
То, что он выяснил, ему не понравилось. Церковь Круга, совместно с магами, посылали несколько экспедиций в Проклятую долину, но возвращались единицы. Вернувшиеся из экспедиции, поведали, что в замке сокровищ, они не нашли. После чего церковь официально признала, долины проклятой.
Многие авантюристы, почуяв запах денег, стремились туда. Вокруг долины, образовалась множество поселение. Маги и алхимики, тоже не забывали про долину. Из-за мутаций, растения и животные получили необычные свойства. Из плодов кустарника чернухи[3], алхимиками делалась выжимку, вылечивающие смертельные раны. Маги очень ценили хвойное дерево умбикол[4]. Из листьев дерева, алхимики создавали эликсир, которые быстро восстанавливали магические силы.
Также, очень ценились шкуры хоркав и их череп. Хорки - животные из семейства кошачьих, в обычной природе, не большие хищники, достигавшие в длину около метра, а в холке полметра. Когда маги ордена выпустили заклинание «туман тьмы», они изменились. Стали более крупными и ментально активными. Голова и уши животного трансформировались и покрылись костяными наростами.
В свое время хорки считались животными одиночкам. Самка и самец встречались, только во время брачного периода. После произошедших изменений, для них стал типичен стайный образ жизни. Внутри стаи создалась строго обозначенная иерархия, на вершине которой находилась доминирующая пара (альфа-самец и альфа-самка), затем шли взрослые члены семьи, одинокие хорки и в конце кутята последнего помёта. Численность стаи, по уверениям охотников, могла насчитывать от двадцати до пятидесяти особей.
Взрослые особи вырастали в длины почти двух метров, а высоту в холке свыше одного метра. Обладая массивными размерами и незаурядной силой, эти животные чувствовала себя хозяином долины. Бывало, что во время нехватки пищи хорки выходили из долины и нападали на поселения людей. Они обладали возможностью, подчинить себе волю человека.
Самоотверженное бесстрашие, отчаянная целеустремленность и хладнокровный расчет и метальное активность, входили в описание в хоркав.
Шкуры мутировавших хоркав представляли собой, своеобразный накопитель магии. При боевом столкновении, выигрывал тот маг, на котором находилась одеяние из шкуры хорка. Магические конструкции, посланные в мага, хоркавская кожа впитывала, а лишнюю магическую энергию рассеивала. Поэтому такого мага, убить оказывалась нелегко. А из черепов хоркав изготовляли защитные амулеты.
Самим собой в поселениях появились такие профессии как; охотники за магическими животными или собиратели магических растений. На хоркав, охотились целые ватаги охотников. Возвращались из такой охоты, максимум человек пять и это считалась удачной охотой. Ведь только за одну шкуру хорка, маги давали 1000 золотых. За эти деньги, любой человек мог прожить всю жизнь, ни в чём себе не отказывая.
В крестьянском хозяйстве, это вообще являлись умопомрачительными деньгами. На рынке хорошая дойная корова стоила пять золотых монет, лошадь для крестьянской повозки - десять золотых монет. Также ценилось свежее мясо хоркав, при поедании его, увеличивалась каналы магической энергии в теле магов. Вот и бежали в Вольные поселения авантюристы, и все кому хотелось заработать лёгкие деньги. Со временем, такие населённые пункты, превратились в города.
Императору Аргду Безжалостному, пришлось даже издать закон. Прировняв эти поселения к Вольным городам. Они получали права самоуправления, самостоятельного сбора налогов, военной обороны и судебной власти на своей территории.