- Спасибо за чудесный вечер, завидую твоей жене, я пойду, не провожай.
Обиделась, поплачет и всё пройдёт. Неужели у неё в реале никого нет? И почему девушки так странно на меня реагируют? Ладно, НПС, ещё хоть как-то объяснимо игровой логикой. Но вот Оксана, девушка из реала, почти на сто процентов уверен, что красивая и самодостаточная. Что с ней? Или это со мной? Игра меня так изменила, даровав ощущение бессмертия, силы и уверенности? И это привлекает девушек, они ведь подсознательно ищут отцов своих детей, это заложено в них на генном уровне сотней тысяч поколений. Чтобы больше не нагнетать обстановку, отписался ей:
"Меня два дня не будет в игре, пропуск я тебе оформлю, проведи время с удовольствием. Спасибо за вечер, ты чудесная девушка"
Сначала думал, что если захочет, пусть присоединяется к моим тренировкам. Подумав получше, решил, что не стоит. Во-первых, не похоже, что класс у неё магический, и что у неё может улучшиться, непонятно. Во-вторых, по-любому будет отвлекать. В-третьих, с глаз долой, из сердца вон, не хватало мне разбитого сердца. Уверен, что отношения с реальной девушкой мне не нужны, тем более я "невыходной" из игры.
Следующие два дня были почти адом, но я сделал это. Пятый ранг - подмастерье - во всех школах магии. Камнелезвы выдавали теперь от пятидесяти восьми с небольшим до семидесяти девяти тысяч при стандартном сопротивлении в пятьдесят процентов. Но если прокачкой, бафами и эликами довести до абсолютного максимума для игроков в девяносто пять процентов, оставалось от трёх до четырёх тысяч дамага, что уже не так впечатляло.
За этот подвиг получил ещё тридцать интеллекта по достижению "Маг всех цветов", совсем неплохо, учитывая его удвоение от навыка книголюб. Прибавка шла в мои статы прямиком, а не довеском, наподобие одежды. Теперь интеллект опережал всех "конкурентов", перевалив за три сотни.
В Доме Мастеров улучшил свои заклинания: щит огня и шипы до второго уровня, воздушный кулак и огнешар до третьего, очищение и воздушный щит до пятого. Последний давал теперь тридцати процентный шанс промаха по мне. Грозовая молния поднялась до второго уровня, но её трансформация была на седьмом ранге мастерства в магии. Духи соответственно превратились в элементалей первого уровня с базовым уроном пятьсот и базовым здоровьем в пять тысяч хп. Всё вместе обошлось в две тысячи четыреста сорок шесть золотых, инфляция...
Ну и дополнительно обзавёлся несколькими заклами, доступными с уровня подмастерья:
Изучено заклинание: "Слепота". Магия Воды.
Цель заклинания ничего не видит, но может выполнять все действия. Возможно снятие умениями или заклинаниями.
Внимание! Не действует на многих боссов.
Стоимость: мана 300. Применение: 1 секунда. Действие: 10 секунд. Перезарядка: 1 минута.
Изучено заклинание: "Водяная плеть". Магия Воды.
Сотканная из воды плеть наносит урон и замедляет существ в секторе перед собой. Не требует наведения на цель.
Базовый урон: 400.
Стоимость: мана 450. Применение: 1 секунда. Перезарядка: 30 секунд.
Особенность: при повышении магического ранга трансформируется в "водяной бич".
Изучено заклинание: "Привести в чувство". Магия Воды.
С цели заклинания снимаются эффекты оглушения и сна.
Стоимость: мана 750. Применение: 2 секунды. Перезарядка: 1 минута.
Особенность: по мере роста магического ранга время перезарядки уменьшается.
Изучено заклинание: "Кипение крови". Магия Огня.
Цель под действием заклинания беспорядочно перемещается и атакует любую цель.
Внимание! Не действует на игроков и многих боссов.
Стоимость: мана 450. Применение: 1,5 секунды. Действие: 20 секунд. Перезарядка: 1 минута.
Изучено заклинание: "Огненный дождьI". Магия Огня.
Сотни огненных капель низвергаются с небес в обозначенном районе, нанося урон и воспламеняя окружающие предметы.
Базовый урон: 800.
Стоимость: мана 600. Применение: 2 секунды. Перезарядка: 30 секунд.
Изучено заклинание: "Жижа". Магия Земли.
На указанном участке земли появляется лужа с очень густой грязью, попавшие в него существа замедляются до 80% (в зависимости от интеллекта применяющего заклинание).
Стоимость: мана 1500. Применение: 1,5 секунды. Действие: 20 секунд. Перезарядка: 2 минуты.
Особенность: возможна трансформация в "топь" - появляется кусок бездонного болота, замедляющее попавших в него существ. Если не выбраться из топи, существо затянет и утопит.