Выбрать главу

Потом добрались до бессмертных. Их успехи были… скромнее. Большая часть работы имел ранг необычных, примерно треть оказались редкими. Лишь двое могли похвастаться созданием эпических предметов. Первым был Гвоздь. Хадрут с минуту изучал его меч, исследуя форму, предназначенную под руку человека, не гнома. В нём не было чего-то особенного, как и в работе Балруна, но само качество соответствовало стандартам гномов.

Куда интереснее был второй эпический предмет:

[ Последняя искра]

[ Ранг: Эпический]

[ Уровень: 41]

[ Прочность: 24]

[ Вес: 0.4 кг]

[ Состояние: 100\100]

[ Описание способностей: Эффективность заклинаний огня увеличена на 10% (Зачарование).

Скорость накопления эфира огня увеличена на 15% (Зачарование).

Жало Пламени. При активации с помощью маны, создаёт на острие слой высококонцентрированной сущности огня, способной прожечь даже металл. (Гномьи Руны + Зачарование).]

На куске ткани лежал кинжал с лезвием порядка двадцати пяти сантиметров, ярко красное у самого острия, с увесистой рукоятью и прямой гардой. Никаких украшений или стильных элементов. Простая, эффективная форма.

Эту работу судьи изучали достаточно долго, даже Хадрут. Ему было очень интересно, как молодой парнишка смог сплести вместе руны гномов и зачарование наземников. Не то чтобы он был первым, кто до этого додумался, но выходило что-то стоящее не у многих.

Тарас высоко оценил работу. Это не основное оружие. Большую часть времени оно будет висеть на поясе мага и давать пассивный бонус для огненной сущности. Но когда магу придется столкнуться лицом к лицу с врагом — этот кинжал превращается в оружие последнего шанса. С таким активным навыков внутри можно убить даже завёрнутого в металл рыцаря.

— Достойная работа. Мне нравится, — вынес свой вердикт Хадрут, — Как тебя зовут, малец?

— Штырь.

Голос у него оказался под стать характеру — низкий с хрипотцой.

Страж Наковальни кивнул и повернул голову к своим непосредственным помощникам.

— Ну? В чью мастерскую пойдёт работать этот бессмертный?

Вольный думал, что в самом лучшем случае им заинтересуется Дугор. Но он никак не ожидал увидеть, что все девять мастеров выкажут свою заинтересованность.

Глава 196

Резчику шагать по подземным коридорам холма ремесленников не очень понравилось: его массивная фигура закрывала собой весь проход. Он согнул спину просто чтобы в него вместиться и едва заметно выдохнул, когда они добрались до зала, когда-то обнаруженного Вольным вместе с Мрачным Клинком. Здесь потолок был высоким и Маркус смог встать во весь рост. На другом конце находились массивные, высокие двери, ведущие в комнату, где было расположено главное сокровище Карак-Удана — Наковальня из Сердца Горы.

Сейчас из-за дверей не звучали удары молотов, что вероятнее всего означало отсутствие там кого-либо, помимо Хадрута. Древний гном теперь редко работал у наковальни, где за более двухтысячелетний срок успел создать множество шедевров. Теперь за ней чаще работали получившие его признание мастера, один из которых и привёл бессмертных сюда.

Дугор вместе с братом уверенными шагами пересекали зал, направляясь к дверям. Фестиваль Творцов не ограничивался одним соревнованием. У гномов много ремесел: металлургия, создание рун, зачарование, резьба по камню и т.д. Но первый день действительно особенный, объединяет в себе черты вышеперечисленных, и победа в нём является самой престижной.

Победителем прошедшего соревнования стал Дуртрок и его пара именных топоров. Большинство, включая Хадрута, сошлись на том, что его работа была лучшей. Победитель получает завидное количество редких материалов, что дают ремесленнику хорошую возможность создать что-то выдающиеся и тем самым улучшить свои навыки и репутацию. Но конечно, куда больше в такие моменты ценится внимание знаменитых мастеров, заинтересованных в талантливых учениках. Дуртрок, как и остальные отличившиеся получили сразу несколько предложений от лучших ремесленников Карак-Удана и имели роскошь выбора.