Самое главное, что я выжил и немного передохнул. И сейчас у меня гораздо больше шансов выжить и выбраться из этой западни. Да и монстров внизу осталось всего лишь пятеро. Уже знакомые мне скорпионы.
Песчаный скорпион пустошей
Уровень: 57, обычный монстр
Способности: "Ядовитое жало", "Стальная хватка" неизвестно.
Для меня бывшего - развлечение на пятнадцать минут. Для меня нынешнего - серьезная угроза. Но, не непреодолимая, а это главное. Я был уверен, что смогу победить. Да и иного выхода у меня все равно не было. Мне так или иначе нужно спускаться. То, что я не свалился с этой ниши, будучи без сознания, это уже огромная удача. Но не вечно ж тут куковать. Так или иначе, боя не избежать.
А значит нужно действовать. Первым делом, я аккуратно достал флягу с алхимкой.
Фляга пироманта
Тип: Предмет
Качество: Отличное
Прочность: 746/1000
Описание: Позволяет хранить любые, легковоспламеняющиеся жидкости. Имеет три отсека, объемом до 10 ед.
Там в одном из отделов еще плескалась небольшая порция "Зелья бодрости". Плюс, была еще одна порция "Зелья восстановления ХП". Я конечно понимал, что этот запас, вот так, тратить глупо и он мне может понадобиться в любую секунду в будущем. Но, это когда еще будет. А мне предстоял бой. Идти в него с той гроздью дебаффов, что висит на мне сейчас - самоубийство. А с общим уровнем истощения, они сами точно не спадут. Скорее усилятся со временем. Потому, я выпил остатки алхимки, с тоской осознавая, что больше ее брать точно неоткуда.
Следом перекусил одной из трех оставшихся у меня лепешек с сухпайком. Эти лепешки представляли собой смесь из трав, фруктов и хлеба, спрессованных и высушенных до состояния сухаря. Но голод утоляли хорошо. Я почему-то еще когда увидел их на Аргароне, подумал о странном слове "Лембас". Не помню откуда это, скорее всего видел в каком-то вильме, еще в прошлой жизни. Но с тех пор называл их именно так. Это проще, чем название системы "Малый питательный рацион разведчика".
Через полчаса, после приема пищи и алхимки, львиная доля дебаффов спала. Остались только долгоиграющие, вроде того же "Истощения" и "Слабости". Но с ними я пока поделать ничего не мог. Нужен был нормальный отдых.
Но это уже не помешает мне сразиться с тварями внизу и закончить наконец эту эпопею с побегом из центра пустошей. А в том, что это был центр, я уже уверен. Иначе и быть не может. Несколько суток бежать через пустоши и не нарваться на границу осколка? Это возможно только если ты в центре этого осколка или пересекаешь его от края до края. Но если бы я появился на краю, я бы это заметил. Опыт уже есть. А значит я был в центре и эта горная цепь у меня за спиной, вполне возможно одна из границ осколка. Но тут еще проверить надо будет.
В любом случае, эти планы я оставил на потом. Сейчас же, аккуратно спускался вниз. Скорпионы, ждавшие меня внизу, конечно заметили мои передвижения и тут же подтянулись поближе, ожидая, когда обессилившая жертва, наконец окажется в зоне их доступа. А в том, что я обессилил они наверняка не сомневаются. Уж что-что, а такое понятие как инстинкты хищника у них точно есть. Я добыча, они меня долго гнали. У меня не было шанса отдохнуть и восстановить силы. По их мнению.
А вот алхимку мою и провизию, а также некоторые условности системы, их инстинкт точно никак учитывать не может. А значит будет им маленький неприятный сюрприз. Я не стал сразу спускаться вниз. да и зачем. Если я просто спущусь, то мгновенно окажусь в окружении тварей, без преимущества в маневре. А этого мне для боя точно не надо. Тем более, что есть альтернатива. Я и спускался-то, только затем, чтобы сместиться в сторону и по выступам переползти по скале немного в другое место. Там, внизу под ней был огромный осколок скалы. Вот на него я и собирался спрыгнуть. Это тоже конечно не самое идеальное место. Скорпионы туда точно смогут забраться. Но для обороны он подходил лучше всего. Какая-никакая а высота. Да и доступ к ней снизу затруднен, а значит оборонятся будет в разы проще, чем на голом пространстве.
Первого скорпиона я убил довольно быстро и просто. Он оказался самым шустрым, но взамен, не мог похвастаться особой живучестью. Местные мобы в этом плане были довольно разнообразны. Если раньше все мобы с одним названием были схожи друг с дружкой, почти ничем не отличаясь, то ту, на "Пустошах Ниартора", было гораздо большее разнообразие среди особей одного вида.