Выбрать главу

И все бы было ничего, вот только этими же ударами, изредка, цепляясь за выступы и зазоры доспехов, он понемногу подтаскивал меня к себе. И такими темпами, очень скоро "кустик" дотащит меня к своим пищеварительным корням полностью. А получать кислотой в лицо, мне не очень улыбается. Да и изредка прилетающие под шлем удары плетью, меня тоже - совсем не радовали.

Но сделать я пока ничего не мог, как бы ни пытался. Ближайший, по времени, дебафф, не позволяющий двигаться, спадет только через полчаса. "Травматический шок", чтоб ему пусто было, в сумме со "Страшными ожогами" вызывал эффект, очень схожий с параличом.

Что интересно, первым спадет именно второй дебафф. Хотя в том, что именно спадет, я сомневался, скорее всего, просто перейдет в более легкую стадию. В какие-нибудь "Опасные" или "Тяжелые" ожоги. Но это уже будет неважно, главное, что я смогу двигаться.

В обычной ситуации, такие дебаффы - считались бы однозначным концом приключений, даже в обычной игре - в нормальном вирт-мире. Но в моем случае, получилась уникальная ситуация. Ожоги эти были оставлены не огнем. Точнее - огнем конечно, но не совсем. Сам огонь, за все время моих приключений в данже, так ни разу меня и не коснулся. Разве что - по лицу, за что я и получил соответствующий навык, но на фоне остального урона - это была мелочь.

Самый основной урон, он же и источник дебаффа - жар от огня, а не сам огонь. И вот тут, неожиданно, сработала интересная механика. Кто, в обычной ситуации, очень часто получает ожоги, не от самого огня, а только от температуры? Естественное всякие кузнецы и прочие крафтеры, работающие с огнем. Да, непосредственно урон от огня, там тоже присутствует. И частый урон от него и дал мне вполне ожидаемое "Сопротивление огню". Но в моем случае, как и в случае тех самых крафтеров, получая урон от простого жара, то есть температуры, я получил еще и другой навык. Более продвинутый, что ли... Но именно не в боевом плане. Урон от самого огня, он не снижал. А вот остальное - вполне. "Сопротивление экстремальным условиям", который после прокачки на максимальную ступень, вполовину снижал последствия от, этих самых, "экстремальных условий". Тот же жар или, к примеру, повышенное давление, для меня теперь менее опасны.

А за то время, что я провел в огненном аду данжа, этот навык просто не мог не прокачаться. Собственно, именно он мне и позволил, тогда, встать и пройти через жар доменной печи, в которую превратились стены замка.

Этот же навык, оказался третьим в связке и после прокачки слился с "Сопротивлением ядам" и с "Сопротивление проклятьям и ослаблениям". Вместе они, в итоге, дали новый навык, также взлетевший на максимальную ступень.

Стойкость плоти - 5 ступень - МАХ

Описание: Сопротивляемость вашей плоти значительно возросла.

И вот, уже эта "Стойкость" и трудилась вовсю, пытаясь привести мою тушку в норму. На пару с регенерацией и новым умением "Возрождение", полученным от слияния "Восстановления", "Исцеления" и бывшего, когда-то заклинанием - "Обновления".

Возрождение - 1 ступень - МАХ

Описание: Ваше тело пропитано энергией жизни и, пока вы живы и есть энергия - постоянно восстанавливается.

В итоге, за счет нового навыка и нового умения, время действия дебаффов было снижено почти в шесть раз. И вместо положенных суток или двух, дебаффы спадут уже через час, если не считать уже прошедших пяти. С одной стороны, это радует. Но вот с другой. Я уже видел, что этот милый кустик доберется до моего незащищенного лица значительно раньше.

Но паники не было. Благо, что боль, которая терзало мое сваренное в доспехах тело, что паника, от моего текущего положения... Всё это прекрасно нивелировалось с помощью все того же "Разума". Боль я отключил еще в данже. А у паники изначально не было и шансов.

Потому, несмотря на все неприятности, я вполне легко и спокойно соображал, прикидывая возможные варианты действий. А их было немного. Просто лежать и ждать, пока спадут дебаффы, в итоге, все-таки получив кислотой в лицо. Или попытаться обломать кустику пир прямо сейчас.

И способ это сделать был. Внекатегорийный навык "Очищающее пламя" никуда не делся. И я был уверен, что его мощи, против, по сути, деревянного куста - вполне хватит. Но вот только была одна небольшая проблема. Этот навык создавал именно огонь. Иными словами, пусть он и был завязан на "Чистую энергию" и горел именно ей, но это был все тот же огонь. И что будет, если ударить этим огнем, сжигая себя, при висящим на мне дебаффом, я не знал. И не горел желанием проверять. Почему-то была стойкая уверенность, что попытайся я это сделать и время действия самых сильных дебаффов, а значит и паралич, обновятся. А это сразу +6 часов беспомощности. Совсем нежелательная перспектива, как ни посмотри. Тем более, что такой кустик тут не один. Остальные просто не успели ко мне приползти. Медленными оказались, в отличии от тех же "Пожирателей" "Ущелья", которые и сами были не сильно шустрыми.