Выбрать главу

Annotation

Всеволод остался без работы, девушка бросила некоторое время назад. Друзья предложили освоить новую игру с полным погружением "Тропы судьбы" и даже подарили капсулу. Новый яркий мир, эмоции и впечатления, общение и первые успехи вскружили голову парню. Он решает попытаться зарабатывать игрой, хотя бы для того, чтобы иметь возможность играть дальше. Каким будет его путь по тропам судьбы?

Лысов Михаил Юрьевич

Глава 1.

Глава 2.

Глава 3.

Глава 4.

Глава 5. Посадский кузнец

Лысов Михаил Юрьевич

Тропы судьбы

"Тропы судьбы"

Часть первая

Охотник

Глава 1.

Неожиданный подарок

Вот уже полчаса я сидел и тупо смотрел на свою страницу в одном из интернет-аукционов. Там значились целых две позиции - мой аккаунт из "Земли эльфов" и игровое устройство для нее же. Последнее лежало на полу и ожидало помывки и укладки перед предстоящей продажей. Впрочем, за полчаса мое предложение никого не заинтересовало. На душе было пусто и муторно. Складывалось ощущение, что я предал самого себя ради денег, хотя это было не совсем так.

Две недели назад у меня был день рождения. Отмечал я его в "Земле эльфов", ибо в реальности ловить было совершенно нечего. Девушка бросила за дней десять до того, с друзьями в реале давно мало общаюсь, с работой тоже не все ладно, потому и денег на приличную днюху было мало. А вот в игре присутствовало все необходимое - деньги, веселая компания постоянных спутников и таверна "Радужный пингвин", где все и происходило. Игровой алкоголь на мозг и тело не влияет, но самовнушение - великая сила и накушались мы до розовых соплей.

С чего я начал жаловаться игровым приятелям на жизнь, сам не знаю. Но рассказал все - и как ушел в игру с головой, из-за чего пару раз пропустил смену на работе, и что девушка из-за этой самой игры бросила. Сказала, что ей нужен нормальный живой парень, а не коматозное тело на кровати, облепленное датчиками и в шлеме. В общем, выговорился. Приятели мне посочувствовали и увели тему на разрекламированную новейшую игру "Тропы судьбы".

Эта была игра нового поколения, использующая статическую игровую капсулу с полным погружением и тончайшим взаимодействием с нервной системой игрока. Реклама утверждала, что там возможно испытать все ощущения не хуже, чем в реальности, еда и напитки имеют яркий вкус, мир полон красок и тому подобное. Как оказалось, почти все (кроме меня) уже копили деньги на капсулу для погружения. И тут наш главный "воин света" Юран признался, что ходил в салон кампании "Троп судьбы" и испытывал бесплатно капсулу почти час. Описания Юрана были круче всякой рекламы. Все тут же загорелись покупкой. Пришлось признаться, что с моими доходами мне трудно оплачивать аккаунт в "Земле эльфов", куда мне до покупки новомодной игры с таким оборудованием.

И вот позавчера пришло сообщение от Юры, что скоро мне привезут капсулу для "Троп судьбы", нужно будет только купить установочный комплект и оплатить аккаунт. Оказалось, в его городе проходит акция - при покупке одной капсулы втора со скидкой 50%! И он, быстро обзвонив остальную группу, организовал мне подарок на пошедший день рождения! На все мои жалкие попытки отказаться от такого королевского подарка Юра отмахивался и говорил "Свои люди - сочтемся!".

Я тут же метнулся в магазин и узнал цену на установочный комплект и базовый аккаунт. Расстроился - две мои бывшие зарплаты. А если учесть что меня очень вежливо уволили четыре дня назад...

Вот тогда и родилось решение продать персонажа и устройство для "Земли эльфов". Игра была еще весьма популярна и подобные объявления на аукционе не задерживались. Цены я выставил заниженные, время для игрового комплекта выставил сутки, а для аккаунта "без ограничений". Это означало, что ровно через две недели его продадут последнему, кто заявится, какую бы цену он не поставил, главное хоть немного выше заявленной. Я надеялся, что успею купить все необходимое раньше, чем доставят капсулу.

Закончив бесполезно медитировать на монитор, врубил музыку и занялся подготовкой устройства к отправке. Затем, чтобы отвлечься и не лазить каждые пять минут узнавать "ну как там дела", устроил генеральную уборку в комнате. Мысли в голову лезли разные, но не очень позитивные, пришлось прибраться еще и во второй комнате и на кухне. Даже посуду помыл! После подобного подвига захотелось жрать, чем и занялся, предварительно заскочив в душ.

После "спагетти по-холостяцки" заварил себе чая с каркаде и пошел проверить дела на аукционе. Цена на устройство немного поднялась, а под аккаунтом появились комментарии одобрительного характера. Осознал, сколько еще времени до продажи комплекта и затосковал. Но тут же полез на официальный сайт "Троп судьбы".

Так, это реклама, нам это не надо. Ага, а вот и требования. Что ж, комп потянет, интернет тоже. Хорошо, почитаем дальше. История мира, фиг с ней. Вот оно - отличительные особенности. После почти трех часов изучения сайта и базы знаний игры, выяснил следующее.

В создании игры участвовала не одна, а целый блок кампаний, занимающих лидирующие позиции на ниве отечественного и иностранного игростроя. В том числе "Земля эльфов". Да, кампания носила название своего продукта. Мир "Троп судьбы" отличала почти полная свобода игрока, не ограниченная классом или профессией, освоить можно было если не все вместе, то очень многие из них. Другой важный момент - мир игры изменяем, и изменяем игроками. НИПов контролирует мощнейший экспериментальный самообучающийся ИИ. Поэтому они могут сами генерировать просьбы и задания. Присутствует магия, но и роль техники не уменьшается. Есть даже такие профессии и классы как "Маготехник", "Големотехник", "Механик", "Конструктор" и т.д. Притом фантазия игрока в этом деле не ограничивается почти ничем. Большая часть техномагических профессий предназначены чисто для игроков, НИПов очень мало.

Последнее сильно меня заинтересовало, но данных о профессиях было крайне мало. Пришлось обшаривать форум. Там нашлось несколько тем, посвященных големотехникам. Выяснилось, что это очень крутые ребята, создающие големов и управляющие ими в боях. Особо ценятся различными гильдиями и кланами. Хотя стать им очень непросто. Есть еще загадочные маготехники, которые создают предметы, сочетающие в себе чистую механику и магию. Но о них вообще ничего не нашел. Видимо, скрытый класс или вроде того.

С опухшей от избытка информации головой полез на аукцион. Цена на игровой комплект стала лишь немного ниже его рыночной стоимости, что меня несколько удивило. Заодно решил поискать предметы из "Троп судьбы", ее конечно запустили всего три с половиной месяца назад, но мало ли. Вещей оказалось не мало, но все не большого уровня. В основном детали сетов или комплектов (они там как то различались). Было и несколько уникальных вещей. Больше всего предлагалось редких материалов, сырья, камней и зелий. Последние продавались сазу большими партиями. Выяснил, что это дело рук крутых алхимиков. Самыми дорогими оказались зачарованные доспехи, рюкзаки и големы. Точнее големы спутники, предназначенные защищать мага-хозяина в ближнем бою. Работал такой голем от "батареек" - заряженных манной накопителей. Если голем стоял в разряженном виде более игровых суток, он самоуничтожался. Если его зарядит не хозяин - пипец всему живому вокруг. Стоили самые дешевые и низкоуровневые големы от 300$. Нехило так!