"Бронзовый наконечник стрелы. Качество среднее.
Урон +2.
Шанс критического удара +0,002%."
Как я вычитал на форуме, со стрелами в "Тропах судьбы" было все не просто. Оказалось, что разработчики любят все усложнять. Например, стрела состоит из трех частей - наконечник, древко и оперение. Каждая часть влияет на определенный параметр выстрела. Наконечник дает плюс к урону лука и может добавлять еще какой-нибудь эффект: кровотечение, оглушение, отравление и другие. Древко влияет на максимальную дальность выстрела, а оперение на точность. Обладая нужным навыком можно заменять любую из частей или несколько. Его обязательно освою. Лучник у нас в группе есть, да и сам хочу с арбалетом походить.
От предметов отказался и получил взамен десять грошей. Деньги мне нужнее пока. Затем рискнул и упросил Адриана обучить меня ремонту. Им в углу кузницы у небольшого горна занимался старый кузнец по имени Грев. Что интересно, ремонт в каждой профессии относился к обработке и как отдельный навык не открывался. Но при этом его нужно было выучить. Я уже знал ремонт одежды и вещей из ткани, теперь освоил и металл. Кузнечное дело и обработка металла у меня были маленького уровня и мне доверили лишь ремонт мелочей, вроде столовых приборов. Заодно изучил "Полировку". Как и "Заточка", это действие накладывало временные эффекты на предметы, добавляя ему характеристики в зависимости от моих навыков.
Посмотрел в список друзей. В онлайне были только Лена и Димон. Ну да, у них другой часовой пояс, они вообще часто последними из игры выходят. Подумал, не выскочить ли мне из игры на полчасика перекусить и по прочим надобностям. Все же четырехкратное ускорение времени имеет и минусы. Пока я буду чаи гонять, тут все два часа пройдут. Но не переставать же из-за этого есть и спать? С такими мыслями я вышел из кузницы, а затем из игры. В городе так можно. Никто персонажа не тронет. Могут разве что попытаться обокрасть в те две минуты, когда тело еще стоит, но вокруг никого не было.
В реальности быстро сделал все дела, немного поприседал для тонуса мышц. Попил чаю с бутербродами и заодно проверил аукцион - все без изменений. Уложился в двадцать пять минут, все же особо не торопился.
В кузнице мало что изменилось. Заметил, что ушел Толиниэль. Поискал взглядом Нурлеха и Адриана.
- Да ты никак вернулся. Понравилось у нас? - раздался за спиной бас мастера Нурлеха.
- Да вот... Подзаработать решил, - честно ответил кузнецу.
- Подзаработать? - мастер скептически меня осмотрел. Навыки, видимо, считывает. - Ну иди слитки отливай, или наконечники. Адриан скажет, что нужнее.
- А другого ничего нет? - с надеждой спросил я.
- Другого тебе? Гвозди есть! - брови Нурлеха сошлись в одну.
- Нет уж, спасибо! - замахал на него руками. - Согласен я на слитки!
Мастер хмыкнул, подозвал Адриана и ушел в другой конец кузницы. Там с другими работниками он делал что-то вроде кирасы.
- Снова ты, - поприветствовал меня Адриан и отвел к горну с медью. - Что делать, ты уже знаешь. Три слитка - грош. Надоест - переходи на олово. Цена та же.
После этого жизнерадостного напутствия кузнец свалил.
- Не густо платят. Но хоть навыки покачаю, - пробурчал я, врубил плеер и взялся за дело.
Через час работы я уже проклинал кузницу, себя, руду, Нурлеха, Адриана и саму идею прокачивать кузнечное дело. Оно, кстати, поднялось на единичку, литье на три, обработка металла на четыре, видимо, сказались успехи в ремонте. Также по единичке прибавили Ловкость и Выносливость. Порадовался, что залили в плеер аудиокниги. Для монотонной работы лично для меня это куда лучше музыки.
Подозвал Адриана. Тот быстро оценил мой титанический труд в три с половиной серебряных монеты. Открыть любой оружейный или магический навык стоит двадцать пять серебряков для первого раза. Следующий будет стоить вдвое больше. Все равно цена небольшая и постепенно можно освоить все подряд. Но мне пока нужен только арбалет и навык стрельбы из него. Только на обучение придется работать так еще семь часов!
- А может, есть еще что-то, а? - умоляюще поглядел я на молодого кузнеца. - Подороже, хоть немного?
Адриан сперва отмахнулся, потом задумался и ответил.
- Есть заказ на такие наконечники, какие ты уже делал. Восемь сотен. Качество не ниже среднего. Цена - грош за штуку.
- Ты мне их по два гроша отдавал! - возмутился я.
- По два мы их в лавку продаем. Ты на десять грошей переработал тогда. Мог взять и товаром. Так устроит тебя эта работа? Или лей слитки. А можешь вовсе проваливать, мне все равно.
- Устраивает, - поспешил я согласится.
- Учти, пока все восемь сотен не сделаешь, я тебя из кузни не выпущу. И оплаты за часть не жди, - осадил меня кузнец.
Я забеспокоился. Персонаж испытывает голод, скоро уже характеристики начнут понижаться. А еды у меня совсем нет.
- Пожалуй, тогда пока нет. Могу я получить деньги за слитки?
Адриан равнодушно отошел в уголок, поманил меня за собой. Там он достал из сундучка кошель, отсчитал монеты и отдал мне. Я сбивчиво поблагодарил, пообещал скоро вернуться и бегом бросился из кузницы.
На улице стояла ночь. После шума кузницы тишина ударила по ушам. Света от луны было достаточно, полной темноты в игре почти не бывало. Я побежал к Торговой площади.
- А ну стой! Куда ты... это... вот! - дорогу мне внезапно преградила громадная фигура, я едва сумел остановиться и избежать столкновения.
"Акробатика +1".
Передо мной стоял здоровенный мужик в кольчуге и шлеме с бармицей. В одной руке он держал короткую палку, вторая лежала на рукояти меча.
"Блин, непись! Тут же вроде не нападают на игроков? И что делать?" - промелькнули в голове панические мысли. Я почти побежал обратно, но мужчина быстро ухватил меня за плечо одной рукой и занес палку. Я зажмурился. Судя по его экипировке, открою их я уже на точке возрождения. Но как же так-то?!
- На вот... это... отнеси! - в лицо мне дыхнули мощным перегаром и запахом кислой капусты. Впервые пожалел о наличии в игре запахов.
- Чего? - приоткрыл я один глаз.
Мужик в кольчуге тыкал в меня палкой, которая оказалась короткой тубой для бумаг.
- Ты же... это... курьер, да? На вот... свиток, да. Доставь! - еще раз ткнул мне в живот тубой этот тип.
- Кому? Куда? За сколько? Почем? - засыпал я квестодателя вопросами.
- В трактир! - рявкнул мне в лицо мужик и едва не завалил нас обоих под чей-то забор.
- В какой?
Вопрос поставил моего собеседника в тупик. С минуту он усиленно соображал. Скрип мозгов слышал, наверное, весь Посад.
- В трактир "Синий щит". Найдешь там Вендела. Старшину Вендела, - неожиданно трезвым голосом произнес незнакомец. - Скажи ему, что письмо от Шунгры, понял? Он заплатит.
"Получено задание: Письмо для Вендела.
Доставьте письмо старшине Венделу в трактир "Синий щит".
Награда: пять динар."
Принять: Да\Нет.
Естественно, что я выбрал вариант "Да". Такая награда за простой курьерский квестик!
- Доставлю я это письмо, - принял из рук незнакомца тубу.
"Получен предмет: Письмо для старшины Вендела".
- Вот и ладно, - снова покачнулся этот странный тип. - А я... это... пойду.
И он пошел. Прошел три шага и рухнул в траву у забора как подкошенный. Окрестности огласил богатырский храп. Я сунул тубу с письмом в ранец и уже намного медленнее побежал к рынку. Там и выясню, где этот "Синий щит" находится. Повезло, и закуплюсь, и квест простенький выполню.
Сперва все же решил посетить рынок. Полоса сытости персонажа появилась под баром жизни и манны и нечасто мигала. В самом ее краешке ютилась красная черточка. Когда она исчезнет, персонаж начнет постепенно терять очки характеристик. От голода персонаж может даже погибнуть. Но для этого даже низкоуровневому игроку придется приложить определенные усилия. За всей суетой я как-то позабыл о еде. Давно такого не случалось. Эта система была почти полностью перенесена из "Земли эльфов", недаром ее разработчики участвовали в создании "Троп судьбы".