С восстановлением всё было не так просто, как хотелось бы. Пока люди изучали имеющееся в нашем распоряжении оборудование, я сосредоточился на «волевой» дефектовке техники. И её состояние иначе чем плачевным назвать было нельзя. Всё, что могло окислиться — окислилось, либо и вовсе превратилось в пыль. Всё, что не могло — слиплось в один монолитный кусок композита. За тысячи лет простоя диффузия сделала своё чёрное дело — все разъёмные и подвижные соединения стали неразъёмными и неподвижными, «сварившись» диффузионной сваркой.
Единственное хорошее известие — все восемь драккаров оставались герметичными, не впуская и не выпуская воздух наружу. В иной ситуации это бы ничего не давало, но с моими текущими запасами Силы — очень даже. Для восстановления ценных археологических древностей адептами Воли был разработан целый класс заклинаний — для восстановления книг, украшений, предметов быта, а также… механизмов и артефактов! С последними было тяжелее всего — нужно не только воссоздать внешний вид и внутреннее строение артефакта, но и воссоздать его энергетическую структуру. Тем не менее, на это шли, несмотря на все затраты — артефакты, созданные нашими далёкими предками на основе, чаще всего, природных сокровищ, расширяли понимание энергетических процессов, порождая впоследствии целые семейства новых артефактов, повторяющих или тем или иным способом использующих подсмотренные эффекты.
Сейчас я использовал одно из «ремонтных» заклинаний методом, заставившим бы позеленеть от зависти большинство адептов Воли Земли. Объём Силы, влитой в заклинание, был колоссальным, а я ещё и повторил воздействие для каждого драккара и двух ремонтных стапелей. В ангаре размещалось ещё много различного оборудования, но его я пока не трогал. И так заклинания были крайне, крайне затратными по Силе, но зато давали максимальный эффект с минимальными затратами времени и труда.
Использованное заклинание относилось к универсальным, и позволяло восстановить любой механизм или артефакт до его оптимального состояния. Не без ограничений, конечно. Во-первых, артефакт должен был быть «комплектным». То есть то, для чего не было доступного материала, не восстанавливалось. Драккары были герметичны, а потому не потеряли даже те материалы, что были разрушены эрозией. Во-вторых, информационный слепок артефакта должен быть достаточно чётким, чтобы «оптимально состояние» можно было считать. С этим тоже не было никаких проблем — оборудование достаточно долго пробыло в работе, чтобы «привыкнуть» к своим служебным обязанностям, становясь чем-то большим, чем набор сплавов и веществ, которым придали хитрую форму. В-третьих же… и так немалые затраты Силы из-за универсальной природы заклинания повышались более чем в четыре раза относительно специализированных аналогов.
Тем не менее, я пошёл на это, приняв во внимание мой текущий «дебет». В относительных величинах всё казалось не столь страшно — на один драккар уходило столько Силы, сколько её нарастало за сутки. На всё оборудование ушли запасы, что копились последнюю декаду, зато и экономия времени вышла колоссальная. Через неделю-две, когда заклинание полностью утратит Силу, драккары станут как новенькие. Даже лучше, чем новенькие, так как «оптимальное» состояние не всегда соответствует состоянию «только с завода». Часто деталям необходима «приработка» и «допиливание», чтобы они могли лучшим образом выполнять свою функцию.
Закончив на этом, мы покинули ангар тем же путём, каким и проникли в него. Снаружи нас ждала охрана с близняшками и ручными монстрами, которых я не решился тащить в пыльный подземный склеп. Какими бы умными не были звери, находясь в такой обстановке они могли запаниковать.
В результате они остались охранять оставленный неподалёку от входа артефакт, левитирующий на высоте нескольких сантиметров от земли. Он представлял собой угловатую платформу с покрытием из кожи дракона, которая оказалась прекрасным проводником энергии, особенно после соответствующей обработки. «Хрустальный Шар», а именно им и была платформа, по сравнению с изделиями местных артефакторов выглядел премиальным спорткаром рядом с безликими автомобилями. В целом так и было, ведь внешний вид был лишь вершиной айсберга. На создание артефакта ушла сотня килограммов ценных сплавов Старших, качественные материалы, добытые из органов убитого дракона, а также труд, возможно, лучшего артефактора этого мира в моём чрезвычайно скромном лице.
А потому артефакт требовалось хорошо защитить, чтобы он не мог вдруг «потеряться» или «сломаться», что нередко происходит с такими вещами, если за ними не приглядывать. Не следует забывать, что он будет путешествовать с нами между мирами, а потому может попасть под снег, дождь, солнце, ветер, потоки пыли, кислотные и радиоактивные осадки, другие агрессивные среды, энергетические воздействия… Когда же адепт Воли использует «Хрустальный Шар», то становится совершенно беззащитным и неспособным использовать никакие техники.