Выбрать главу

Катсуто не стал ничего говорить на жалобы Маюми.

— Просто оставь это мне.

Он не показал никаких внешних признаков эмоций, и спокойно ответил.

◊ ◊ ◊

В финале «Кода монолита» была Первая школа против Третьей.

У этого матча была большая предыстория, до такой степени, что его можно назвать «обреченным столкновением», но финал был ещё более односторонним, чем полуфинал.

Может быть, просто карма.

Всё, что Масаки сделал с Восьмой школой в дивизионе новичков, было возвращено с процентами.

Полем боя для матча была «Долина».

С самого начала, всё, что можно было использовать на местности: летящие частицы льда, падающие камни, или даже кипящая вода, всё было брошено нескончаемым потоком на Катсуто.

Однако барьер Катсуто отразил все атаки.

Каждый вектор движения был изменен.

Электромагнитные волны (включая свет) были отражены.

Молекулярные колебания вернулись к стабильному значению.

Вторжение Псионов было отражено.

Все атаки были остановлены многослойным защитным барьером.

Ничего не могло остановить продвижение Катсуто.

Многоуровневая Защитная магия из типа Движений — «Фаланга».

Эта магия показала настоящую силу волшебников семьи Дзюмондзи, это был не просто устойчивый магический барьер, но многослойный барьер, который беспрерывно себя обновлял.

Будто плотное формирование тяжелой пехоты, в котором все двигаются как один, чтобы увеличить оборонную силу группы и затем перевести эту силу в наступление.

Как только солдат в первых рядах упадет, следующий сразу же станет на его место и продолжит оборону. Эта магия унаследовала имя от древней формации и показала доблесть обороны и удушающее давление, достойное своего высокого имени.

Катсуто находился в узкой арене и шаг за шагом неуклонно продвигался к локации противника.

Игроки Третьей школы не могли игнорировать или избежать его.

Если прекратят атаковать, то, несомненно, будут мгновенно охвачены решающей атакой...

Каждый шаг чуть больше усиливал давление, заставляя их держаться этой веры и призывая атаковать.

Так как они не могли пробить эту стену, они всё равно должны как-то изнурить защитника. Однако по сравнению с тремя тяжело дышащими игроками Третьей школы, на Катсуто не было ни единого признака усталости.

Когда между двумя сторонами остались лишь ничтожные десять метров, или около того, Катсуто, наконец, остановился.

Он остановил своё медленное, неповоротливое продвижение,

И сосредоточил все свои силы вместе, чтобы оттолкнуться от пола.

Тело как валун пролетело через воздух параллельно земле.

Он применил магию Скорости•Движения на себе, затем опустил плечи на высоту пояса и врезался во вражеских игроков. Его непроницаемый барьер всё это время оставался активным.

Один из игроков Третьей школы отлетел от внезапного удара этим неукротимым барьером.

Гигантский рывок Катсуто не остановился ни на секунду, и изменил курс на следующего врага.

Перед этим непреодолимым барьером и приложенной к нему подавляющей силой вмешательства, магическая защита и изменение импульса стали бессмысленными.

Игроки из Третьей школы были беспомощно разбиты и финал «Кода монолита» подошел к концу.

Эта совершенная победа позволила завоевать Первой школе всеобщую победу.

Видя, что Катсуто поднял руку в ответ на аплодисменты, Тацуя с друзьями тоже аплодировали, но все потеряли дар речи.

Слова «доминирование» уже не достаточно, чтобы описать то, что произошло.

Кроме «страшный» и «ужасный», никаких других слов не было бы достаточно.

Сама по себе тактика была простой.

Достаточно простой, чтобы описать её как грубую силу.

Однако магия — не была «простой» грубой силой.

Он циклически проходил через Четыре Великие Системы и Восемь Главных Типов и через нерегулярные интервалы создавал новые барьеры — впечатляюще «трудная» грубая сила.

— Невероятно... Значит это «Фаланга» семьи Дзюмондзи, эх...

Помимо обычных выражений, даже Миюки было нечего сказать.

Это показало, что случившееся её поразило.

Он понимал это чувство.

Но не был согласен с её словами.

— Нет... Сомневаюсь, что это оригинальная «Фаланга».

Многослойная Оборонительная магия «Фаланга» была практически другим именем семьи Дзюмондзи.

Однако у большинства людей никогда не было возможности взглянуть на эту магию.

Потому что, в общем, нет никакой необходимости создавать барьер, который защищает от всех главных систем и типов магии.

Так как если множество волшебников будут атаковать одну цель, то новые атаки приведут к увеличению изменчивости типов магических атак и увеличат риск того, что магия помешает друг другу. Всё это было хорошо известно.