Выбрать главу

Внимание! Теперь все игроки на карте оповещены о бонусах точке силы, а также о ее местоположении!

Внимание! Если Вы выйдете из зоны точки силы, Вы ее потеряете.

Поздравляем! Вы первый, кто на данной карте заполучил точку силы! Вы получаете поощрительный приз: +2 к выносливости

Поздравляем! Вы получаете достижение ‘Точка силы. Захват’.

Описание: На турнире, как правило, опытные игроки стараются захватить точку силы как можно позже, ведь за них всегда идет ожесточенная борьба. Помните: толпою гасят даже льва. Но если Вам повезло захватить точку первым, то старайтесь удержать ее до последнего: это даст Вам шанс побороться в третьем этапе.

Награда: +3 к удаче (она Вам понадобится)

— Во-оау…! — только и смог выдавить я из себя. Столько всего свалилось моментом на мою голову. Столько информации, столько плюшек, что для переработки всего этого мне понадобится время. Но одно я понял, даже просто пробежавшись глазами по тексту: его-то как раз у меня сейчас и нет.

Глава 3: Гуль

Я пулей выскочил из гроба. Времени у меня, мягко говоря, нет, а сделать нужно очень и очень многое.

Во-первых, мне нужно было подтащить тела наиболее целых куантов поближе, чтобы в случае атаки по гробу, я смог бы успеть призвать их на свою защиту. Во-вторых, мне нужно хотя бы частично распотрошить двух-трех, а лучше четырех куантов. Мне просто невероятно нужны их кости. И, в-третьих, было бы неплохо восстановить заряды и здоровье гробу. Желательно сделать это секунд за пятнадцать, но, естественно, это всего лишь мои мечты.

Первый пункт был выполнен и вправду быстро, со вторым пришлось заморочиться, но я то ли обрел достаточный опыт, то ли игра помогает, но я довольно быстро отсоединил от тел основные кости. К слову, кровь у существ тоже оказалась темно-фиолетовой. А третьим я решил заниматься, уже будучи в безопасности, внутри гроба.

«Так, окей, — думаю я, — в подавляющем большинстве игр есть заклинания лечения. Они практически всегда относятся к школе света. Она для меня недоступна, но что-то подсказывает мне, что даже будь она у меня полностью прокачанной, то исцеление не помогло бы гробику. Точно. Оно бы, скорее, привело к обратному эффекту. Значит, — продолжал рассуждать я, — должно быть какое-нибудь заклинание, какая-нибудь игровая механика, позволяющая восстанавливать здоровье некросуществам без использования магии света. Остается надеяться, что для этого не потребуются кости».

Я посмотрел на здоровье гроба. Двадцать один процент. Негусто. Каким-нибудь там оркам с дробящим оружием — на один удар. Быстрый взгляд на полоску маны — шестьсот сорок из восьмисот пятидесяти. Думаю, этого более чем достаточно.

Я закрыл глаза. Я медленно достал манну из моих резервов, перенаправил ее на руки, следя, чтобы она не расплескалась, не растеклась по всему организму быстрым потоком. Затем, когда я был практически полностью опустошен, я отправляю магическую энергию на гроб. Она охотно переходит и ровным слоем покрывает его.

Я начинаю представлять, как маленькие голубые огоньки, видя царапины, трещины и даже небольшие разломы на костях, бросаются туда и, жертвуя собой, заполняют, чинят их. Огоньки зашевелились. Они спешили выполнить мое поручение. Они склеивали, разрывали, заделывали. Я невольно засмотрелся на круговорот синего цвета, который имел возможность наблюдать изнутри. Замечательное и бесподобное зрелище, скажу я Вам. Лучше, чем смотреть, как работает другой человек, — только смотреть, как работает мана по твоему велению. Как же хорошо, что я выбрал именно эту, пусть и довольно сложную профессию.

Поздравляем! Вы создали заклинание ‘Восстановление некротических существ’

Описание: К сожалению некромантов, большинство созданных ими существ, не обладают природной регенерацией, поэтому магам смерти приходится ухищряться и создавать различные заклинания, которые направлены на то, чтобы восстановить здоровье своим тварям. Это заклинание как раз из таких. Оно взаимодействует исключительно с маной призывателя, поэтому не так эффективно, как другие версии, однако весьма полезно, когда на счету все ресурсы.

Тип: Исцеляющее

Редкость: Обычное

Магия: Некромагия

Исцеление: Потраченная мана*√√(интеллект)/3