Выбрать главу

Дальность: Требуется прямой контакт с целью

Ограничение: Возможно использовать только на собственноручно созданных некросуществах не выше первого ранга.

«Странно, что мне не дали никаких плюшек за создание нового заклинания. Видимо, оно довольно дрянное. Слишком много ограничений. Да и… В бою совершенно не выгодный курс — одна единица маны за одну единицу здоровья».

Зато теперь у гробика полное ХП. И теперь он снова стал надежной защитой моей тушки. Осталось только сделать его еще и способным дд.

Я посмотрел во все стороны. Противников не было, или они достаточно хорошо скрывались. Я достал из сумки кости, которые успел добыть. Повертел в руках, тщательно осмотрел. Не заметя никаких сколов или еще каких-нибудь дефектов, скормил треть тех, что поменьше, гробу, на заряды. Пусть они и не такие острые, как прежние, но я буду считать их бронебойными. Да. Это вовсе не мне лень затачивать их (да и как можно заострить кости, имея лишь тупой ножик в кармане), а это стратегическое решение.

Заряды: 19/25

Неплохо, я считаю. Этого должно хватить на первое время противостояния. По крайней мере, я на это надеюсь.

Что я собрался делать с остальными костями? Честно Вам скажу, что пока не знаю наверняка, где они мне могут пригодиться. Вполне возможно, что я потрачу их или на снаряды, или на, скажем, еще одного костяного раба. Да, наверное, неплохо будет создать подручную машину для убийств, тем паче, что сейчас регенерация маны у меня в полтора раза выше…

Маны-то больше, а вот времени на разработку и на сбор материалов совершенно нет. Из тех больших костей, что у меня сейчас есть, можно создать только большого, неуклюжего монстра, не обладающего достаточной ловкостью, чтобы противостоять латникам, моим главным соперникам.

Хотя… в компании с довольно серьезной поддержкой из двух-трех умертвий… Не-а, не вариант. Нужно думать в другом ключе.

Подумать спокойно мне не дали. На темную зону без всяких опасений вышел игрок. Он был одет в качественную кожаную броню, на его поясе висела весьма приличная сумка, а в руках он держал… два щита. Довольно необычное сочетание амуниции. Меня, вернее, гроб, он заметил сразу — еще бы, что-то цветное на темно-фиолетовом пятне — и уверенным шагом направился ко мне.

«Что за наглость?! Не может игрок, хоть сколько-нибудь адекватный вести себя так дерзко, — я вспомнил про себя. — Я — это исключение. Я нахожусь под защитой гроба и, соответственно, могу многого не бояться… Точно! Наверняка у него тоже парочка тузов в рукаве».

Я не стал препятствовать его перемещению. Пусть подойдет поближе, а там мы его и схватим.

Эльф уверенной, даже дерзкой походкой подбирался все ближе. Я смог рассмотреть его ровное, идеальное лицо, не прикрытое шлемом, его ухоженные золотистые волосы и прожигающий, беспринципный взгляд.

Он подошел к трупам, начал осматривать их. Не знаю, что он хотел найти у голых, бесполых существ, но я в любом случае решил не давать ему такой возможности.

Я сконцентрировался на себе. Маны в моем теле осталось не так много, но на один призыв существа себе на помощь хватить должно. Я представил, как мана перемещается мне на руки, а затем движется в сторону того самого куанта, над которым согнулся эльф. Мана попадает в организм мертвеца, наполняет и временно оживляет его.

Вы бы видели лицо длинноухого, когда куант резко открывает глаза и бросается на него с одним желанием — сожрать. Какой нечеловеческий страх оно изобразило! Жалко, что мне не выдали достижение, вроде «Страшилище» или «Пугака. Начало».

Вами создано умертвие ‘Израненное умертвие из тела обыкновенного куанта’

‘Израненное умертвие из тела обыкновенного куанта’

Уровень: 16

Требует маны в минуту: 62.3

ХП: 804

Броня: 15 (абсолютная)

МП: нет

ВП: нет

Бодрость: нет

Характеристики:

Интеллект: нет

Мудрость: нет

Выносливость: нет

Сила: 47

Ловкость: 19

Удача: -8

Умения:

Связь

Описание: Куанты — стадные гуманоиды, у которых на генетическом уровне заложено это умение. Оно позволяет им обмениваться здоровьем со всеми куантами, находящимися поблизости. Это помогает им выживать в диких условиях и не терять членов общины.

Способности: нет

Навыки:

Бег 18