Умирать босс явно не собирался. Нет, придавило его знатно — острый конец сталактита пробил тело монстра и придавил его к полу, но, как говорилось в одном анекдоте — к счастью мозг не задело. Тентакледемон все также буйствовал и затихать не собирался, да и крови вокруг было не так уж и много, причем проведи кто-то анализ, часть ее наверняка оказалась бы моей.
Что могу сказать, из хороших новостей — совершенно свободен. Запустив мной как камнем из пращи, босс больше не обращал внимания на потревожившую его букашку и, скорее всего, в данный момент пытался стряхнуть с себя прочно засевший булыжник, попутно ломая камни и попадая по себе же.
Терять время было никак нельзя, черт его знает — вдруг у него все получится, поэтому я даже не вставая дважды скастовал на себя Целебную тьму, а потом и вовсе сменил облик и отлетел в дальний угол, осмотреться и составить план действий.
Ситуация складывалась… Да ничего она не складывалась! Я до сих пор не понимал как пробить толстую шкуру, а из-за поднявшейся в округе пыли, еще и плохо видел как вообще обстоят дела. Единственное, что внушало некоторую надежду — это рана у монстра и до сих пор зафиксированное щупальце. Если идет кровь, значит целостность нарушена и в месте удара можно попробовать поковырять мечом. Вот только если судить по гидрам, регенерация вполне может излечить повреждение за несколько секунд, значит стоит чудовищу избавиться от головного убора в стиле хендмейд, как у меня будет лишь один шанс на удар.
Понимая, что когда придется действовать времени на подготовку уже не будет, я начал восстанавливать быстрые заклинания, комбинируя либо волшебную стрелу и заморозку, либо ее же и огненный шар. Хотело соединить и оба термических заклинания, но их силовые линии буквально отталкивались друг от друга не желая умещаться в едином конструкте.
Успел восстановить три заряда делая упор именно на огонь (как-то он в этот раз мне больше помог), когда пыль немного улеглась и мне открылась картина того, как чудовище сумело оплести кусок сталактита и потянуло его вверх. Упускать такую возможность было никак нельзя, так что далее я действовал на пределе своих возможностей, отталкиваясь как от пола, так и от вертикальных поверхностей, буквально взлетев по тентакледемону вверх как раз в тот момент, когда он с противным чмокающим звуком вынул глыбу из раны.
— Ну что, кошмарик, не ждал?
Не думаю, что существо меня слышало (ушей у него вообще не обнаружил), или, тем более, понимало, но ждать ответа мне в любом случае было некогда — прямо в кровавую кашу отправилась первая магическая заготовка, тогда как сам я подпрыгнул еще выше, в сальто ударом ноги отправляя каменюку обратно на место и на отскоке выбрасывая себя в сторону.
На что я рассчитывал? Да черт его знает, не могу сказать, будто все мои действия были все такие продуманные, нет. Действовал в зависимости от ситуации и старался не останавливаться на одном месте. Ну, в любом случае, результат мне понравился. Похоже заклинание смогло нанести значительный урон по внутреннему миру тентакледемона, а прилетевший сверху кусок довершил свою работу, обрывая жизнь уродца. Мне кажется, он мне еще благодарен должен быть, ведь существовать в таком теле лично я бы ни за что не согласился, лучше уж погибнуть.
Противник Ядовитая Химера умирает. Получено 8000 очков опыта. Поздравляем, вы прошли данж «Ядовитые пещеры», уровень 17. Вам положена награда! Вы прошли данж малой группой — награда незначительно увеличена. Вы прошли данж превосходящий вас по уровню — награда увеличена. Вы получаете уникальное подходящее вам оружие. Вам достаются парные мечи «Перья», входящие в сет Короля воронов. Получено 20000 опыта. Получено 1000 чипов.
Хо-хо, теперь и по поводу оружия думать не нужно — раз входят в сэт, значит также должны приобрести масштабирующие свойства! Это приятно, спору нет. Тут же заглянул в инвентарь, где и обнаружил находку. Что сказать, внешний вид мне уже нравится — один меч длинный, другой почти в два раза короче, стилистически действительно напоминают перья, хотя и несколько специфические, черные, вытянутые и даже со стороны опасные. Несколько печалит отсутствие гарды — чувствую, останусь я рано или поздно без пальцев, но тут главное посмотреть параметры оружия: