Надеюсь, что новый год, новая жизнь и новая игра в сумме дадут что-то новое. Пуск.
Быстро и ненавязчиво промелькнула темнота с редкими вкраплениями далеких звезд и я (или мое альтер-эго?) оказался в серой, средневекового дизайна комнате: стол, стул, камин, книжный шкаф, стойка с оружием. В ушах раздался приятный женский голос. Инструктаж начался.
- Добро пожаловать, путник. Если тебя не затруднит, то сообщи мне свое имя.
Перед глазами появилась строка и виртуальная клавиатура. Ввожу «Горяй» - имя любимого героя из когда-то прочитанной книги.
- Рада познакомиться, Горяй. Меня зовут Аллека, я твой дух-хранитель.
Ничего себе, тут и такое бывает?
-Очень приятно, Аллека.
- Мне рассказать тебе историю Мира, или желаешь все познать самостоятельно?
Жму кнопку Пропустить.
-Горяй, раз уж ты не хочешь слушать меня, то поведай тогда о себе.
В центре комнаты материализовался силуэт, а в интерфейсе появилась иконка «Выбор расы». Мда уж, начиная клыкастыми детищами великого Профессора и до творений безумного мозга гейм дизайнеров. Мир стопроцентно будет ярким. Нахожу человека и включаю максимальную подстройку под себя. Максимальную - это значит, что мышцы покрепче, пресс порельефнее, волосы поаккуратней и, то из-за чего игра в названии имеет 18+ самую малость подлиннее. Вуаля, готов к труду и обороне.
-Ты любишь загадки?
Хм, еще не успел перса создать и уже квесты?
-Да, о дух-хранитель.
- Ну тогда выбирай: лед и сталь, огонь и яд, песок и камень или же дерево и вода?
-А можно выбрать печеньки и капельку любви?
Искин издал что-то напоминающее хмыканье:
-В этом мире можно почти все. Ответ принят. Я дарю тебе эту комнату, выбери пять нужных тебе вещей, но хорошенько подумай. Остальное все пропадет. Попасть сюда ты сможешь с любой гостиницы и, если захочешь, я всегда смогу тебе рассказать историю Эреба.
Жму «Принять». Кстати, а о загадках на форуме не было ни слова.
- До встречи, путник.
- До скорого, Аллека. У тебя приятный голос.
Или мне показалось, или обстановка комнаты стала четче. Большинство предметов интерьера, при фокусировании на них взгляда, стали подсвечиваться, а на иконке характеристик появилось название и шкала прочности.
Пять. Пять предметов, которые я выберу, частично сформируют класс моего персонажа. А может и не только его. Минута раздумий и подхожу к оружейной стойке. Эх, мне бы всю эту красоту и, желательно, в реал. Еще пару секунд колебаний и решаюсь - беру аккуратный и скромно разукрашеный баклер. С оружием все. Из огромного окованного сундука достаю топорик и кирку. Осталось выбрать две вещи. Так всегда: пять мало, а два много. Сделав несколько кругов по комнате, подхожу к книжному шкафу. «Атлас земель Эреба с пояснениями. От эпохи Третьей Империи и до наших дней» - то, что доктор прописал. А это что такое? Я почему-то схватил маленький нож с костяной ручкой, похожий на бумажный. Вещица красивая, но бесполезная. Пытаюсь положить ненужную мне вещь обратно, но облом...
Первый косяк в студию.
«Создание игрового аватара завершено. Начальные характеристики героя вы сможете посмотреть сразу после того, как погрузитесь в мир Новых Лордов. Желаете покинуть личную комнату?»
Ну что же остается. «Да». И опять космос, звезды и ощущение бестелесности.
Ух ты же е...мое! Нифига себе! И много-много других подобных мыслей пронеслось у меня в голове. Зимний лес, вечер и я в одних сандаликах. Хотя лгу - есть еще холщевые штаны и рубаха с прелестной алой веревочкой вместо пояса. И по колена в снегу. А разработчики то юмористы... «Кривое зеркало» отдыхает.
Ну что же, пора заняться делом. Открываю панель данных о персонаже:
Имя: Горяй. Уровень 1. Опыт 0/100
Раса: человек
Расовые бонусы: скорость обучения + 10%, интеллект +10% за каждые 10 уровней.
Расовые способности: наблюдательность, красноречие.
Основные характеристики:
Сила:2
Ловкость:1
Выносливость:1
Интеллект:1
Мудрость:1
Количество жизни:100/100
Количество манны:10/10
Количество бодрости:5/5
Вторичные характеристики:
Защита от стихии воды:0%
Защита от стихии огня:0%
Защита от стихии воздуха:0%
Защита от стихии земли:0%
Защита от стихии жизни:0%
Защита от стихии смерти:0%